Melayu ▼

Tukar Fail FBX 3D Mesh/Model Anda kepada GLB

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau FBX (Autodesk Filmbox) kepada fail GLB (Graphics Language Transmission Format) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail FBX; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail FBX anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail GLB dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran FBX kepada GLB, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar FBX anda kepada GLB Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar FBX anda kepada GLB.

Muat naik FBX

Klik butang "Muat naik Fail FBX" dan pilih FBX untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun GLB anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail GLB anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail FBX saya kepada GLB?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail FBX anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran FBX kepada GLB telah selesai, anda boleh memuat turun fail GLB anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar FBX saya kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran FBX kepada GLB secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran FBX kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar FBX saya kepada GLB pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail FBX yang anda serahkan kepada kami. Fail GLB yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar FBX saya kepada GLB pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat FBX hingga GLB kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran FBX kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Apakah versi fail FBX yang disokong?

Alat kami boleh membaca FBX versi 7.0 dan ke atas dan fail FBX berformat teks versi 6.4 dan ke atas. Sila pastikan versi FBX anda memenuhi keperluan ini sebelum memuat naik.

Saya mempunyai beberapa FBX fail; bolehkah saya kumpulan menukar FBX saya kepada GLB?

Ya! Alat FBX kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan FBX fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail GLB secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri FBX dan GLB.

 

FBX Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

GLB Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk FBX hingga GLB

SambunganFBX
Nama penuhAutodesk Filmbox
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
AlatanFBX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta FBX Animasi, FBX Pengekstrak Aset, Teks kepada FBX, Lihat FBX
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format FBX oleh AutoDesk pada asalnya dibangunkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai cara untuk menyimpan kandungan 2D atau 3D dengan data gerakan. Ia telah berkembang selama bertahun-tahun untuk menjadi format yang digunakan secara meluas oleh pemodelan 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max dan lain-lain kerana keupayaan animasi 3Dnya.

Format ini digunakan untuk mengandungi model 3D, yang termasuk bucu, muka dan geometri 3D lain bersama-sama dengan data animasi. Format adalah proprietari; walau bagaimanapun, terdapat API yang tersedia secara terbuka untuk digunakan bagi tujuan pembangunan. Kandungan fail boleh sama ada teks atau binari, dan kerja telah dijalankan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan format.

FBX Nota

Jika fail FBX anda mengandungi fail tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam proses penukaran.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur
SambunganGLB
Nama penuhGraphics Language Transmission Format
taipModel 3D
Jenis Mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
AlatanGLB Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta GLB Animasi, GLB Pengekstrak Aset, Teks kepada GLB, Lihat GLB
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format fail GLB, yang juga boleh mempunyai sambungan fail GLTF bergantung pada sama ada kandungan adalah binari atau teks/JSON, ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan dunia 3D dan, oleh itu, mengandungi data geometri seperti bucu, muka, normal., animasi dan data berkaitan pemandangan 3D lain.

Format, yang diterangkan oleh penciptanya sebagai "JPEG of 3D", telah mendapat populariti dan disokong oleh pelbagai aplikasi pemodelan 3D seperti Blender dan MeshLab. Format GLB ialah standard terbuka yang dikekalkan oleh Kumpulan Khronos.

GLB Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail GLB akhir.

Ciri yang Disokong

  • Fail V2.0 dan ke atas sahaja
  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail FBX kepada GLB boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail FBX anda kepada model 3D GLB yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber FBX.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail FBX boleh sama ada teks biasa atau fail binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail GLB akhir.

Fail FBX boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail GLB, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail FBX.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail FBX, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format FBX.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail FBX dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format GLB.

Langkah 3: Menyimpan ke Format GLB.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format GLB.

Bersama-sama dengan fail GLB yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail FBX asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.