FBX - GLBKuinka käyttääFBX VS GLBTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimiiFAQMuut FBX työkalutUusimmat uutiset
to

Muunna FBX muotoon GLB verkossa

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa FBX (Autodesk Filmbox ) 3D-mallitiedostot kohteeseen GLB tiedostoja, joita voidaan sitten muokata edelleen useimmissa nykyaikaisissa 3D-muokkausohjelmissa. Muunnostyökalumme voi samanaikaisesti erämuuntaa jopa 200 FBX tiedostoa, mikä säästää aikaasi, jos muunnettavia tiedostoja on useita. Jos FBX-tiedostosi sisältää mallitekstuurit, ne sisällytetään lopulliseen GLB-lataukseen, mikä varmistaa tarkan muunnoksen.

Jos haluat muuntaa FBX-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLB-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja FBX - GLB muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa FBX GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi FBX:ksi GLB.

Lataa FBX tiedosto

Napsauta "Lähetä FBX tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava FBX. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa GLB-tiedostosi

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat GLB-tiedoston.

FBX- ja GLB-tiedostomuotojen vertailu

Tässä tarkastelemme sekä FBX- että GLB-tiedostomuotoja ja vertaamme niiden ominaisuuksia selvittääksemme, mikä muoto sopii parhaiten tiettyyn tilanteeseen. Jos et ole perehtynyt 3D-mallinnukseen ja sen taustalla olevaan terminologiaan, suosittelemme tätä loistavaa artikla joka selittää 3D-mallinnuksen käsitteet ja niihin liittyvän terminologian.

Rakenne

Kun tarkastellaan molempia tiedostomuotoja ja vertaillaan niiden ominaisuuksia, ei ole paljon eroa näiden kahden formaatin välillä. Sekä FBX että GLB tukevat kaikkia tavallisia 3D-elementtejä: kärkipisteitä, pintoja, materiaaleja, tekstuureja ja animaatioita.

Eri formaattien sisäinen tallennustapa on luonnollisesti erilainen. FBX-formaatti käyttää patentoituja binääri- ja tekstiformaatteja ja GLB avoimempaa JSON-pohjaista formaattia, jota käytetään elementtirakenteen kuvaamiseen ja binääritiedostojen tehokkaaseen raakageometriadatan tallentamiseen.

Tuettu materiaali

Sekä FBX- että GLB-tiedostot tukevat mallimateriaaleja, olivatpa ne sitten yksivärisiä tai teksturoituja materiaaleja; molempia tyyppejä tuetaan. Molemmat muodot tukevat tekstuureja, jotka voidaan joko upottaa tiedostoon tai linkittää ulkoisina tiedostoina. Kun linkität tekstuureja joko FBX- tai GLB-tiedostoon, on tärkeää sisällyttää ne käytettäessä muuntimiamme, jotta varmistetaan täydellinen ja tarkka muunnos.

Molemmat muodot tukevat bump mapsien lisäksi ambient-, diffuus- ja specular-värejä ja -tekstuureja.

Sotilaan malli tallennettuna GLB-tiedostona tekstuureineen

Sotilaan malli tallennettiin GLB-tiedostona tekstuureineen

Animoitu FBX-tiedosto

Animoitu FBX-tiedosto osoitteesta mixamo.com

Teksturoitu 3D-malli Maasta

Teksturoitu 3D-malli Maasta

Muokkaus

FBX ja GLB nauttivat laajaa tukea 3D-mallinnussovelluksissa, ja GLB-formaatti on ottanut eturintaman viime vuosina pääasiassa avoimen muotonsa ja ominaisuuksiensa ansiosta.

Tiedoston koko

Tiedostokokoja vertailtaessa näiden kahden formaatin välillä ei ole paljon eroa. Molemmat tallentavat dataa binäärimuodossa ja tukevat sisäisiä pakkaustekniikoita 3D-geometriadatan koon pienentämiseksi. Koska suurin osa täysin teksturoitujen FBX- ja GLB-kuvien koosta on annettu kuvatiedostoille, tiedostokoko määräytyy pitkälti valitun kuvamuodon mukaan.

Yhteenveto

Kun yrität valita kahden formaatin välillä, GLB-formaatti on ykkönen. Se on moderni ja kehittyvä 3D-formaatti, jolla on enemmän tukea kuin FBX-formaatilla.

Tiedostomuototiedot FBX - GLB

LaajennusFBX
Koko nimiAutodesk Filmbox
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoText & Binary
TyökalutFBX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo FBX animaatio, FBX Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon FBX, Näytä FBX
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

Kaydara kehitti AutoDeskin FBX-muodon alun perin 1990-luvulla keinona tallentaa 2D- tai 3D-sisältöä liikedatan kanssa. Se on kehittynyt vuosien varrella laajalti käytetyksi muodoksi 3D-mallinnus sovelluksia, kuten Blender, 3D Studio Max ja muut sen 3D-animaatioominaisuuksien ansiosta.

Muotoa käytetään sisältämään 3D-malleja, jotka sisältävät pisteitä, kasvoja ja muuta 3D-geometriaa sekä animaatiotietoja. Muoto on patentoitu; Kehitystarkoituksiin on kuitenkin olemassa julkisesti saatavilla oleva API. Tiedoston sisältö voi olla joko tekstiä tai binaarista, ja Blender Foundation on tehnyt työtä muodon dokumentoimiseksi.

FBX Huomautuksia

Jos FBX-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita tekstuuriin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit
LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0- ja uudempien tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Laajennukset

  • Draco-pakkaus (KHR_draco_mesh_compression)
  • Verkon kvantisointi (KHR_mesh_quantization)
  • Heijastuskiiltoiset materiaalit (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Heijastusmateriaalit (KHR_materials_specular)
  • IOR-materiaalit (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-pakkaus (EXT_meshopt_compression)

Ei-tuetut ominaisuudet

  • Animaatiot

FBX- ja GLB-ominaisuuksien vertailu

 

FBX Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

GLB Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta FBX muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin FBX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto FBX

Yksinkertaisimmassa muodossaan FBX-tiedosto voi olla joko pelkkä teksti- tai binääritiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi GLB-tiedostoksi.

FBX-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme GLB-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki FBX-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja FBX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon FBX-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun FBX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

Valmis GLB-tiedosto sisältää kaikki alkuperäisessä FBX-tiedostossa olleet tekstuurit. Nämä upotetaan GLB-tiedostoon. Alkuperäisestä tekstuurimuodosta riippuen nämä tekstuurit tallennetaan jompaankumpaan seuraavista:PNG tai JPG muoto. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallissasi oli tekstuuri TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

Usein Kysytyt Kysymykset

Mitä FBX-tiedoston versiota tuetaan?

Työkalumme voi lukea binäärisiä FBX-versioita 7.0 ja uudempia sekä tekstimuotoiltuja FBX-tiedostoja versiosta 6.4 ja uudempia. Varmista, että FBX-versiosi täyttää nämä vaatimukset ennen lataamista.

Minulla on useita FBX tiedostoa; Voinko muuntaa FBX erässä GLB:ksi?

Kyllä! FBX-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 FBX tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata GLB-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.

Kuinka voin muuntaa FBX-tiedostoni GLB:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava FBX-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun FBX-GLB-muunnos on valmis, voit ladata GLB-tiedostosi heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa FBX muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki FBX - GLB -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos FBX:ksi GLB?

Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa FBX muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi FBX-tiedostoa. Tuloksena oleva GLB-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää FBX-GLB-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät FBX-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun GLB-tiedostosi nopeasti.

Voinko muuntaa FBX muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! FBX - GLB -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät FBX-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.

Voinko saada tukea FBX:n muuntamiseen GLB:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut FBX-tiedostosi GLB-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.

© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.