FBX tot GLBHoe te gebruikenFBX VS GLBBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige FBX GereedschappenLaatste nieuws
naar

Converteer FBX naar GLB online

Onze gratis en snelle tool converteert FBX (Autodesk Filmbox ) 3D-modelbestanden naar GLB Bestanden die vervolgens verder bewerkt kunnen worden in de meeste moderne 3D-bewerkingspakketten. Onze conversietool kan tot 200 FBX bestanden tegelijk batchgewijs converteren, wat u tijd bespaart als u veel bestanden moet converteren. Als uw FBX bestand modeltexturen bevat, worden deze opgenomen in de uiteindelijke GLB download, wat een nauwkeurige conversie garandeert.

Om uw FBX-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een GLB-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van FBX naar GLB, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw FBX online naar GLB converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw FBX naar GLB te converteren.

Upload een FBX bestand

Klik op de knop "Een FBX bestand uploaden" en selecteer een FBX om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw GLB bestand

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw GLB-bestand te ontvangen.

Een vergelijking van FBX en GLB bestandsformaten

Hier bekijken we zowel de FBX- als de GLB-bestandsindeling en vergelijken we hun functies om te proberen te bepalen welk formaat het beste is voor een specifieke situatie. Als u niet bekend bent met 3D-modellering en de terminologie erachter, raden we deze geweldige artikel waarin de concepten van 3D-modellering en de bijbehorende terminologie worden uitgelegd.

Structuur

Wanneer je beide bestandsformaten bekijkt en de functies vergelijkt, valt er niet veel te zeggen over deze twee formaten. Zowel FBX als GLB ondersteunen alle gebruikelijke 3D-elementen: hoekpunten, vlakken, materialen, texturen en animaties.

De manier waarop elk formaat deze intern opslaat, is uiteraard anders. Het FBX-formaat gebruikt gepatenteerde binaire en tekstformaten en GLB gebruikt een meer open formaat gebaseerd op JSON, dat wordt gebruikt om de elementstructuur en binaire bestanden te beschrijven om de ruwe geometrische gegevens efficiënt op te slaan.

Ondersteund materiaal

Zowel FBX- als GLB-bestanden ondersteunen modelmaterialen, of het nu effen kleuren of textuurmaterialen zijn; beide typen worden ondersteund. Beide formaten ondersteunen texturen, die in het bestand kunnen worden ingesloten of als externe bestanden kunnen worden gekoppeld. Wanneer u texturen koppelt aan een FBX- of GLB-bestand, is het belangrijk deze op te nemen bij gebruik van een van onze converters om een volledige en nauwkeurige conversie te garanderen.

Beide formaten ondersteunen naast bump maps ook ambient, diffuse en spiegelende kleuren en texturen.

Het soldatenmodel opgeslagen als een GLB bestand met texturen

Het soldatenmodel werd opgeslagen als een GLB-bestand met texturen

Een geanimeerd FBX bestand

Een geanimeerd FBX bestand van mixamo.com

Een gestructureerd 3D-model van de aarde

Een gestructureerd 3D-model van de aarde

Bewerken

FBX en GLB genieten brede steun onder 3D-modelleringstoepassingen, waarbij het GLB-formaat de laatste jaren een voorsprong heeft gekregen, voornamelijk vanwege het open formaat en de functieset.

Bestandsgrootte

Bij het vergelijken van bestandsgroottes valt er niet veel te zeggen over de twee formaten. Beide slaan gegevens op in binair formaat en beide ondersteunen interne compressietechnieken om de grootte van de 3D-geometriegegevens te verkleinen. Aangezien het grootste deel van de grootte van een volledig getextureerde FBX en GLB afbeelding wordt gebruikt, wordt de totale bestandsgrootte sterk bepaald door het gekozen afbeeldingsformaat.

Samenvatting

Bij de keuze tussen de twee formaten komt het GLB-formaat als beste uit de bus. Het is een modern en evoluerend 3D-formaat dat meer ondersteuning geniet dan het FBX-formaat.

Bestandsformaatinformatie voor FBX tot GLB

VerlengingFBX
Voor-en achternaamAutodesk Filmbox
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatText & Binary
HulpmiddelenFBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar FBX, Bekijk FBX
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het FBX-formaat van AutoDesk werd oorspronkelijk in de jaren negentig door Kaydara ontwikkeld als een middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren uitgegroeid tot een veelgebruikt format 3D-modellering toepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en anderen vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.

Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten, die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrieën bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen; Er is echter een openbaar beschikbare API die voor ontwikkelingsdoeleinden kan worden gebruikt. De bestandsinhoud kan tekst of binair zijn, en er is door de Blender Foundation gewerkt aan het documenteren van het formaat.

FBX Opmerkingen

Als uw FBX-bestand textuurbestanden en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het conversieproces.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen
VerlengingGLB
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

GLB Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke GLB-bestand.

Ondersteunde functies

  • Alleen bestanden van V2.0 en hoger
  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Uitbreidingen

  • Draco-compressie (KHR_draco_mesh_compression)
  • Mesh-kwantisering (KHR_mesh_quantization)
  • Speculaire glansmaterialen (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Spiegelende materialen (KHR_materials_specular)
  • IOR-materialen (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-compressie (EXT_meshopt_compression)

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties

Vergelijking van FBX- en GLB-functies

 

FBX Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

GLB Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het FBX-bestandsformaat naar GLB kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw FBX-bestand nauwkeurig naar een geldig GLB 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand FBX.

In de eenvoudigste vorm kan een FBX-bestand een tekstbestand zonder opmaak zijn of een binair bestand met 3D-gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken, normalen, materialen en texturen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke GLB-bestand.

Het FBX-bestand kan gegevens bevatten zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Terwijl we een GLB-bestand maken, dat zowel materialen als texturen ondersteunt, zal onze tool proberen alle materialen en texturen in het FBX-bestand te laden.

Voor meer informatie over het FBX-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het FBX-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de FBX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het GLB-formaat.

Stap 3: Opslaan in het GLB-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het GLB-formaat.

Het voltooide GLB-bestand bevat alle texturen die aanwezig waren in het originele FBX-bestand. Deze worden in het GLB-bestand ingesloten. Afhankelijk van het oorspronkelijke textuurformaat worden deze texturen opgeslagen in:PNG of JPG formaat. Als het oorspronkelijke formaat geen van beide was, bijvoorbeeld als uw model een textuur bevatte in de TGA formaat, wordt het geconverteerd naar een PNG.

Veel Gestelde Vragen

Welke versie van het FBX-bestand wordt ondersteund?

Onze tool kan binaire FBX-versies 7.0 en hoger en tekstgeformatteerde FBX-bestanden versie 6.4 en hoger lezen. Zorg ervoor dat uw FBX-versie aan deze vereisten voldoet voordat u uploadt.

Ik heb verschillende FBX bestanden; kan ik mijn FBX batchgewijs naar GLB converteren?

Ja! Onze FBX-tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 200 FBX bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Na voltooiing kunt u de GLB bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.

Hoe kan ik mijn FBX-bestand naar GLB converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer het FBX-bestand dat u wilt uploaden. U kunt uw bestand ook naar de tool slepen en neerzetten. Zodra uw bestand is geselecteerd, kunt u de gewenste configuratieopties instellen. Zodra de conversie van FBX naar GLB is voltooid, kunt u uw GLB-bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn FBX naar GLB te converteren?

Wij streven ernaar om alle FBX naar GLB conversies zo snel mogelijk te verwerken. Normaal gesproken duurt dit ongeveer 5 seconden, maar bij grotere en complexere bestanden kan het langer duren. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van FBX naar GLB?

We streven ernaar om met onze tools de meest accurate conversies te realiseren. Onze tools worden voortdurend doorontwikkeld en er worden wekelijks nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn FBX naar GLB te converteren op ImageToStl.com?

Jazeker! We slaan het FBX bestand dat u naar ons verzendt niet op. Het resulterende GLB bestand wordt, nadat het is aangemaakt, 4 uur na het uploaden bewaard; daarna wordt het verwijderd en werkt de downloadlink voor korte termijn niet meer. Met de meeste tools kunt u een download-URL voor lange termijn aanmaken, zodat het bestand 24 uur bewaard blijft, zodat u het kunt downloaden wanneer het u uitkomt. Onze tools beschikken ook over een knop Verwijderen, waarmee u het bestand direct kunt verwijderen.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de FBX naar GLB converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw FBX-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde GLB-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn FBX naar GLB converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Jazeker! Onze FBX naar GLB-tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om onze conversietools te gebruiken.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, raden we u aan onze website op de witte lijst te zetten als u onze FBX conversietool prettig vindt. Wanneer een advertentieblokkering is ingeschakeld, gelden er bepaalde conversielimieten en zijn sommige instellingen mogelijk niet beschikbaar bij het gebruik van onze tools. De verwerkings-/conversie- en downloadtijden zullen ook langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn FBX naar GLB?

Ja. Nadat u uw FBX naar GLB hebt geconverteerd, kunt u via de optie 'Feedback' ons laten weten of u problemen bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2025 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.