русском ▼

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели FBX в DAE

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей FBX (Autodesk Filmbox) в стандартный файл DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов FBX в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл FBX, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл DAE и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования FBX в DAE см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать FBX в DAE онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать FBX в DAE.

Загрузите FBX

Нажмите кнопку «Загрузить файл FBX» и выберите FBX для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой DAE

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл DAE.

Часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл FBX в DAE?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл FBX для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование FBX в DAE завершится, вы сможете сразу загрузить файл DAE.

Сколько времени потребуется, чтобы преобразовать мой FBX в DAE?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования FBX в DAE как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование FBX в DAE?

Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли конвертировать мой FBX в DAE на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл FBX, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл DAE удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.

Могу ли я преобразовать FBX в DAE в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент от FBX до DAE будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.

Что, если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на ситуацию?

Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования FBX, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.

Какая версия файла FBX поддерживается?

Наш инструмент может читать двоичные файлы FBX версии 7.0 и выше, а также текстовые файлы FBX версии 6.4 и выше. Перед загрузкой убедитесь, что ваша версия FBX соответствует этим требованиям.

Сохранит ли файл DAE текстуры из моего файла FBX?

Да! Если ваш файл FBX содержит текстурированную геометрию, файлы изображений текстур вместе с координатами текстуры (UV-данные) будут экспортированы вместе с окончательным файлом DAE.

У меня есть несколько файлов FBX; могу ли я пакетно преобразовать мой FBX в DAE?

Да! Наш инструмент FBX поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и FBX файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы DAE по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.

Сравнение функций FBX и DAE

 

FBX Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

DAE Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Информация о формате файла от FBX до DAE

РасширениеFBX
Полное имяAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ИнструментыFBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.

Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.

FBX Примечания

Если ваш файл FBX содержит файлы текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в процесс преобразования.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры
РасширениеDAE
Полное имяCOLLADA - Collaborative Design Activity
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/xml
ФорматText
ИнструментыDAE Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать DAE анимацию, DAE Экстрактор активов, Текст в DAE, Посмотреть DAE
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат DAE (также известный как COLLADA) — это формат трехмерных файлов, используемый для описания трехмерных моделей, сеток и трехмерных миров с использованием простой текстовой структуры. Формат был представлен в 2004 году компанией Sony Computer Entertainment и в настоящее время управляется Khronos Group.

Файлы DAE представляют собой на основе текста/XML формат файла, содержащий 3D-геометрическую информацию, используемую для описания 3D-объектов и сеток, таких как вершины, лица, анимация, материалы, элементы камеры/освещения и другие связанные метаданные. Формат широко используется и поддерживается: такие приложения, как Blender и MeshLab, могут читать и записывать в него данные.

DAE Примечания

Наш инструмент сохранит любые файлы текстур отдельно; эти дополнительные файлы будут включены в окончательный файл DAE во время загрузки.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Цвета материала
  • Текстуры (форматы PNG, JPG)

Как это работает?

Преобразование из формата файла FBX в DAE может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла FBX в действительную 3D-модель DAE. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл FBX

В своей простейшей форме файл FBX может представлять собой обычный текстовый или двоичный файл, содержащий 3D-данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл DAE.

Файл FBX может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл DAE, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле FBX.

Для получения дополнительной информации о формате файла FBX см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат FBX.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла FBX, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат DAE.

Шаг 3. Сохранение в формате DAE.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат DAE.

Вместе с завершенным файлом DAE любые текстуры, которые присутствовали в исходном файле FBX, будут сохранены либо в PNG или JPG формат в зависимости от исходного формата изображения. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТГА формате, он будет преобразован в PNG.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.