от FBX до X3DКак использоватьИнформация о файлеВозможности файлаКак это работаетЧасто задаваемые вопросыДругие FBX инструментыПоследние новости
к

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели FBX в X3D

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей FBX (Autodesk Filmbox) в стандартный файл X3D (Extensible 3D Graphics), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов FBX в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл FBX, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл X3D и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования FBX в X3D см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать FBX в X3D онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать FBX в X3D.

Загрузите FBX

Нажмите кнопку «Загрузить файл FBX» и выберите FBX для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой X3D

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл X3D.

Информация о формате файла от FBX до X3D

РасширениеFBX
Полное имяAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ИнструментыFBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.

Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.

FBX Примечания

Если ваш файл FBX содержит файлы текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в процесс преобразования.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры
РасширениеX3D
Полное имяExtensible 3D Graphics
Тип3D модель
Тип пантомимыmodel/x3d+xml
ФорматText
ИнструментыX3D Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X3D анимацию, Сжать X3D, X3D Экстрактор активов, Текст в X3D, Посмотреть X3D
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат файла X3D был представлен в 2002 году как преемник формата файла 3D VRML (WRL). Файлы X3D содержат информацию о трехмерной сетке и модели, определенную с использованием вершин, граней, нормалей и данных о материалах, что делает их такими же функциональными, как и старый формат VRML.

Файлы X3D структурированы XML текстовые файлы, которые позволяют полноценным 3D-сценам содержать модели, состоящие из данных 3D-сетки и других простых фигур. Существуют расширения браузера, которые позволяют встраивать файлы X3D непосредственно в HTML, чтобы обеспечить рендеринг непосредственно на веб-странице; однако этот формат не получил широкого распространения.

X3D Примечания

Файлы X3D содержат информацию о материале и цвете. Если загруженная вами модель содержит информацию о цвете, наш инструмент попытается сохранить ее в файле X3D в конце процесса преобразования. Информация о текстуре в настоящее время не поддерживается.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Цвета сетчатого материала
  • Цвета вершин

Неподдерживаемые функции

  • Текстуры

Сравнение функций FBX и X3D

 

FBX Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

X3D Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Как это работает?

Преобразование из формата файла FBX в X3D может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла FBX в действительную 3D-модель X3D. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл FBX

В своей простейшей форме файл FBX может представлять собой обычный текстовый или двоичный файл, содержащий 3D-данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани и нормали, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл X3D.

Файл FBX может содержать другие данные, такие как определения материалов и текстуры, которые описывают, как должен отображаться конкретный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл X3D, который не поддерживает материалы и текстуры, мы будем игнорировать эти данные, если они присутствуют в файле FBX.

Для получения дополнительной информации о формате файла FBX см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат FBX.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла FBX, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат X3D.

Шаг 3. Сохранение в формате X3D.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат X3D.

Часто задаваемые вопросы

Какая версия файла FBX поддерживается?

Наш инструмент может читать двоичные файлы FBX версии 7.0 и выше, а также текстовые файлы FBX версии 6.4 и выше. Перед загрузкой убедитесь, что ваша версия FBX соответствует этим требованиям.

Сколько времени займет преобразование моего FBX в X3D?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования FBX в X3D как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точным является преобразование FBX в X3D?

Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать FBX в X3D на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл FBX, который вы нам отправляете. Полученный файл X3D после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя FBX в X3D?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл FBX на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл X3D.

Могу ли я преобразовать FBX в X3D в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент FBX в X3D будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования FBX, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации FBX в X3D?

Да. Когда вы конвертируете FBX в X3D, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.

Your files are ready to download!