к
Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип BMP (Bitmap Image File) в 3D-сетку STL (Standard Triangle Language)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.
Вот три простых шага для создания файла STL из файла BMP.
Этот параметр позволяет вам указать, как изображение BMP преобразуется в модель STL. Параметры «Выдавливание» выдавливают ваше изображение в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применяют к вашему изображению процесс карты высот.
Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели STL. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Вытягивание» и «Карта высот», а значение «Высокий» рекомендуется для файлов изображений с высокой детализацией.
Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена твердая 3D-основа к окончательной модели STL. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.
Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.
Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.
Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.
Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.
Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.
Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.
Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.
При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.
Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете пикселей вашего изображения, тем самым влияя на создание 3D-модели STL. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.
Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если изображение низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания на изображении BMP.
С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла BMP, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.
Если ваш файл BMP имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.
Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели изображения находятся в непосредственной близости друг от друга.
Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели STL вдоль оси Z.
Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.
Вы можете использовать эту опцию для точной настройки формата STL, который использует инструмент. Двоичный является опцией по умолчанию, так как это наиболее распространенный формат файла STL, а два других формата поддерживают цвет, что полезно только в том случае, если ваше приложение для 3D-редактирования поддерживает файлы цветных моделей STL.
Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.
Расширение | BMP |
Полное имя | Bitmap Image File |
Тип | Изображение |
Тип пантомимы | image/bmp |
Формат | Binary |
Инструменты | BMP Конвертеры, Создать формочку для печенья, Посмотреть BMP |
Открыть с | Paint.NET |
Формат файла BMP — это формат файла двумерного изображения, популярный в операционных системах Microsoft Windows. Данные хранятся в файле BMP в растровом формате, причем пиксели представлены с использованием различной глубины цвета: от монохромного с глубиной цвета 1 бит на пиксель (bpp) до полноцветного с глубиной цвета 24 бита на пиксель.
Формат также может содержать альфа-канал изображения, размер которого обычно составляет 8 бит на пиксель и который используется для описания прозрачности изображения. Файлы BMP также могут быть сжаты с помощью сжатие без потерь алгоритм, то есть файлы меньшего размера без потери качества изображения.
Расширение | STL |
Полное имя | Standard Triangle Language |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/vnd.ms-pki.stl |
Формат | Text & Binary |
Инструменты | STL Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать STL анимацию, Сжать STL, Текст в STL, Посмотреть STL |
Открыть с | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файла STL берет свое начало в 1980-х годах и является родным форматом файлов для 3D-систем. стереолитографияСАПР программное обеспечение. Формат определяет триангулированную сетку с вершинами и гранями и является популярным форматом для обмена. 3D-печать файлы моделей.
Было несколько форматов, которые пытались расширить формат STL, а именно SolidView и VisCAM, чьи форматы включали ограниченную 15-битную информацию о цвете для каждой грани сетки, что часто игнорируется большинством современного 3D-программного обеспечения. Формат STL может быть текстовым или двоичным; наши инструменты будут поддерживать оба формата.
Стандартный формат файла STL не поддерживает цветные грани, вершины или информацию о текстуре. Файл STL, созданный инструментом, по умолчанию будет содержать только необработанные данные сетки/треугольников, что идеально подходит для 3D-печати.
Инструмент также имеет возможность сохранить файл в одном из нестандартных форматов, поддерживающих цветные грани, таких как VisCAM и SolidView, что идеально подходит, если вы хотите в дальнейшем обрабатывать STL в программном обеспечении, поддерживающем эти форматы.
Программное обеспечение, используемое для подготовки файла 3D-модели к печати, которое также известно как программное обеспечение 3D-слайсера, не может напрямую печатать файлы 3D-изображений, такие как BMP. Это связано с тем, что программное обеспечение для нарезки предназначено для использования с 3D-моделями, а не с плоскими 2D-изображениями.
Изображение монеты покемона в оттенках серого.
Монета Покемона, выдавленная в 3D-модель STL
Монета покемона, напечатанная на 3D-принтере
Однако программное обеспечение слайсера может обрабатывать файлы, отформатированные по стандарту STL. Это связано с тем, что формат STL был специально разработан как средство хранения и обмена моделями, пригодными для 3D-печати. Наш инструмент преобразования BMP в STL сначала создаст либо карта высот или экструдированная 3D-модель из вашего файла изображения BMP. Эту 3D-модель затем можно загрузить в программное обеспечение слайсера и отправить на 3D-принтер для печати.
Наш инструмент преобразует данные изображения (растрового изображения) в трехмерную геометрию, которая затем сохраняется в общий формат файла STL.
Инструмент BMP в STL может конвертировать наиболее распространенные форматы файлов изображений, такие как PNG, JPG или любой из поддерживаемых нами форматов. форматы изображений. Выходные данные предоставляются в формате STL, который можно использовать в большинстве приложений 3D-графики.
3D-геометрия создается на основе яркости каждого пиксель в исходном изображении. Например, при использовании настроек инструмента по умолчанию черный пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 0 мм, а белый пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 10 мм. Цвета между ними будут преобразованы в 3D-пиксели в этом диапазоне.
Этот параметр отменяет преобразование диапазона черного в белый, поэтому при выборе этого параметра черный пиксель будет отображаться как 3D-пиксель высотой 10 мм, а белый пиксель будет отображаться как 0 мм.
Опция «Детализация» позволяет контролировать разрешение создаваемого файла STL. Низкая детализация приведет к быстрому созданию модели и уменьшению размера файла. Создание параметра «Высокий» займет больше времени и может привести к загрузке очень больших файлов.
При использовании этой опции преобразователь BMP в STL попытается удалить или сгладить любые пики в результирующей STL 3D-модели. Пики обычно возникают из-за сильно контрастирующих соседних пикселей в исходном файле BMP.
Загружаемый вами BMP может быть любого размера; однако наш инструмент изменит размер вашего изображения максимум до 1200x1200 пикселей для всех загруженных изображений, размер которых больше этого.
Формат файла STL описывает неструктурированную триангулированную поверхность треугольников с использованием трехмерной декартовой системы координат. Файлы STL не содержат никакой информации о масштабе, а единицы измерения произвольны. У нас есть более подробное описание файла STLздесь.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования BMP в STL как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Наш инструмент сохранит все файлы STL в двоичном формате. При желании наш инструмент позволит вам сохранить в нестандартный цветной формат STL.
Да, конечно! Мы не храним файл BMP, который вы нам отправляете. Полученный файл STL после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл BMP на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл STL.
Да! Наш инструмент BMP в STL будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования BMP, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете BMP в STL, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.