к
Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип VSDX (Microsoft Visio) в 3D-сетку STL (Standard Triangle Language)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.
Вот три простых шага для создания файла STL из файла VSDX.
Этот параметр позволяет вам указать, как ваш векторный файл VSDX преобразуется в модель STL. Параметры «Выдавливание» выдавят ваш векторный файл в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применят процесс карты высот к вашему файлу VSDX.
Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели STL. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Выдавливание» и «Карта высот», а значение «Высокое» рекомендуется для высокодетализированных векторных файлов VSDX.
Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена твердая 3D-основа к окончательной модели STL. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.
Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.
Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.
Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.
Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.
Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.
Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.
Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.
При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.
Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете элементов в векторном файле VSDX, тем самым влияя на создание 3D-модели STL. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.
Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если ваш векторный файл низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания в файле VSDX.
С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла VSDX, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.
Если ваш файл VSDX имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.
Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели в векторном файле находятся в непосредственной близости друг от друга.
Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели STL вдоль оси Z.
Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.
Вы можете использовать эту опцию для точной настройки формата STL, который использует инструмент. Двоичный является опцией по умолчанию, так как это наиболее распространенный формат файла STL, а два других формата поддерживают цвет, что полезно только в том случае, если ваше приложение для 3D-редактирования поддерживает файлы цветных моделей STL.
Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.
Расширение | VSDX |
Полное имя | Microsoft Visio |
Тип | Вектор |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Инструменты | VSDX Конвертеры, Посмотреть VSDX |
Открыть с | Inkscape |
Формат VSDX — это официальный формат файлов, используемый Microsoft Visio — приложением, специализирующимся на создании планов этажей, блок-схем, организационных диаграмм и других векторный диаграммы.
Этот формат существует с начала 1990-х годов, и, как и другие приложения Microsoft, файлы VSDX развивались с годами. Файлы VSDX можно открывать в Microsoft Visio, и многие другие векторные программы предлагают поддержку импорта файлов VSDX для редактирования.
Расширение | STL |
Полное имя | Standard Triangle Language |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/vnd.ms-pki.stl |
Формат | Text & Binary |
Инструменты | STL Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать STL анимацию, Сжать STL, Текст в STL, Посмотреть STL |
Открыть с | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файла STL берет свое начало в 1980-х годах и является родным форматом файлов для 3D-систем. стереолитографияСАПР программное обеспечение. Формат определяет триангулированную сетку с вершинами и гранями и является популярным форматом для обмена. 3D-печать файлы моделей.
Было несколько форматов, которые пытались расширить формат STL, а именно SolidView и VisCAM, чьи форматы включали ограниченную 15-битную информацию о цвете для каждой грани сетки, что часто игнорируется большинством современного 3D-программного обеспечения. Формат STL может быть текстовым или двоичным; наши инструменты будут поддерживать оба формата.
Стандартный формат файла STL не поддерживает цветные грани, вершины или информацию о текстуре. Файл STL, созданный инструментом, по умолчанию будет содержать только необработанные данные сетки/треугольников, что идеально подходит для 3D-печати.
Инструмент также имеет возможность сохранить файл в одном из нестандартных форматов, поддерживающих цветные грани, таких как VisCAM и SolidView, что идеально подходит, если вы хотите в дальнейшем обрабатывать STL в программном обеспечении, поддерживающем эти форматы.
Программное обеспечение, используемое для подготовки файла 3D-модели к печати, которое также известно как программное обеспечение 3D-слайсера, не может напрямую печатать в 3D файлы векторной графики, такие как VSDX. Это связано с тем, что программное обеспечение для нарезки предназначено для использования с 3D-моделями, а не с плоскими 2D-векторными файлами.
Изображение монеты покемона в оттенках серого.
Монета Покемона, выдавленная в 3D-модель STL
Монета покемона, напечатанная на 3D-принтере
Однако программное обеспечение слайсера может обрабатывать файлы STL отраслевого стандарта. Это связано с тем, что формат STL был специально разработан как средство хранения и обмена моделями, пригодными для 3D-печати. Наш инструмент преобразования VSDX в STL сначала создаст либо карта высот или экструдированная 3D-модель из вашего файла векторной графики VSDX. Эту 3D-модель затем можно загрузить в программное обеспечение слайсера и отправить на 3D-принтер для печати.
Формат файла STL описывает неструктурированную триангулированную поверхность треугольников с использованием трехмерной декартовой системы координат. Файлы STL не содержат никакой информации о масштабе, а единицы измерения произвольны. У нас есть более подробное описание файла STLздесь.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования VSDX в STL как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Наш инструмент сохранит все файлы STL в двоичном формате. При желании наш инструмент позволит вам сохранить в нестандартный цветной формат STL.
Да, конечно! Мы не храним файл VSDX, который вы нам отправляете. Полученный файл STL после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл VSDX на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл STL.
Да! Наш инструмент VSDX в STL будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования VSDX, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете VSDX в STL, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.