X hanggang OBJPaano gamitinImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang X ToolsPinakabagong Balita
sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model X Files sa OBJ

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o X (Direct X File) sa isang karaniwang OBJ (Wavefront) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang X file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong X file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang OBJ file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng X sa OBJ, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong X sa OBJ Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong X sa OBJ.

Mag-upload ng X

I-click ang button na "Mag-upload ng X File" at pumili ng X na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong OBJ

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong OBJ file.

Impormasyon sa Format ng File para sa X hanggang OBJ

ExtensionX
Buong pangalanDirect X File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X

Paglalarawan

Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglulunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API, Direct X, noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon; gayunpaman, noong 2014, ang X na format ng file ay hindi na ginagamit pabor sa mas bago, mas may kakayahang mga format gaya ng FBX.

Ang format ay isang simpleng text-based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal, at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon, ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X na format ng file, na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.

X Mga Tala

Kung ang iyong OBJ file ay naglalaman ng mga texture, ang mga ito ay hindi papansinin. Kung ang isang materyal ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, isasalin ito kung posible.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation

Paglalarawan

Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.

Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.

OBJ Mga Tala

Ang aming tool ay magse-save ng anumang materyal at texture na mga file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling OBJ file sa oras ng pag-download.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga Materyales (Sa pamamagitan ng MTL file)
  • Mga Texture (PNG, JPG, TGA na mga format)

Paghahambing ng X at OBJ Features

 

X Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

OBJ Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa X na format ng file sa OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong X file sa isang wastong OBJ 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source X File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang X file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final OBJ file.

Ang X file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng OBJ file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa X file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa X file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa X na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang X data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa OBJ na format.

Hakbang 3: Pag-save sa OBJ Format

Ang OBJ format ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging isang karaniwang format para sa 3D na pagmomodelo. Karamihan sa 3D modeling software ay maaaring magbukas ng OBJ na mga file, na nangangahulugang kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang nasa memorya na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa OBJ na format, na tinitiyak na mabubuksan ito sa lahat ng 3D modeling software na walang mga isyu sa compatibility.

Kasama ang nakumpletong OBJ file, isang hiwalay na MTL file ay gagawin din, kasama ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na X file. Depende sa orihinal na format ng texture, ang mga texture na ito ay ise-save sa alinman PNG o JPG pormat. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TIF format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

Mga Madalas Itanong

Pananatilihin ba ng OBJ file ang mga texture mula sa aking X file?

Oo! Kung ang iyong X file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling OBJ file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking X sa OBJ?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng X hanggang OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang X sa OBJ conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking X sa OBJ sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang X file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang X sa OBJ converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong X na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na OBJ file.

Maaari ko bang i-convert ang aking X sa OBJ sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming X hanggang OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming X na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking X sa OBJ?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong X sa OBJ, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.