STL til GLBHvordan å brukeFilinformasjonFilfunksjonerHvordan det fungererFAQAndre STL VerktøySiste nytt
til

Konverter 3D-mesh/modell STL-filer til GLB

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller STL (Standard Triangle Language)-modellfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere STL filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere STL-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en GLB-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om STL til GLB konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere STL til GLB online?

Her er to enkle trinn for å konvertere STL til GLB.

Last opp en STL

Klikk på "Last opp en STL fil"-knappen og velg en STL for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din GLB

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta GLB-filen.

Filformatinformasjon for STL til GLB

UtvidelseSTL
Fullt navnStandard Triangle Language
Type3D-modell
Mime Typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
VerktøySTL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL
Åpne medBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivelse

STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.

Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.

STL Merknader

Standard STL-filer inneholder ikke material- eller fargeinformasjon, så dette kan ikke importeres. Det er imidlertid to formater (VisCAM og SolidView) som forsøker å legge til fargeinformasjon til STL-filformatet. Hvis verktøyet vårt oppdager denne tilleggsfargeinformasjonen, vil det forsøke å importere denne informasjonen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Ansiktsfarger via VisCAM- og SolidView -formatene
  • Binær- og tekstversjoner støttes
UtvidelseGLB
Fullt navnGraphics Language Transmission Format
Type3D-modell
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VerktøyGLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler., animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.

Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.

GLB Merknader

Hvis den originale modellfilen din inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige GLB-filen.

Støttede funksjoner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner

Sammenligning av STL og GLB funksjoner

 

STL Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

GLB Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet STL til GLB kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere STL-filen din til en gyldig GLB 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen STL

I sin enkleste form kan en STL-fil enten være en ren tekst- eller binærfil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet STL, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer STL-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med STL-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til GLB-formatet.

Trinn 3: Lagre til GLB-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til GLB-formatet.

ofte stilte spørsmål

Hvilke STL-formater kan jeg konvertere fra?

Du kan konvertere fra både tekst og binære STL-filer. Hvis STL-filen din inneholder fargeinformasjon vil vi bringe dette over.

Hvor lang tid tar det å konvertere STL til GLB?

Vi tar sikte på å behandle alle STL til GLB konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra STL til GLB?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere STL til GLB på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke STL-filen du sender til oss. Den resulterende GLB-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Trenger jeg en høyspesifikasjon. datamaskin for å bruke STL til GLB-konverteren?

Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler STL-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte GLB-filen raskt.

Kan jeg konvertere STL til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt STL til GLB verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet STL. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere STL til GLB?

Ja. Når du har konvertert STL til GLB, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!