Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller STL (Standard Triangle Language)-modellfiler til en standard ASE (Ascii Scene Export)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere STL filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere STL-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en ASE-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om STL til ASE konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Utvidelse | STL |
Fullt navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
Åpne med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL-filer inneholder ikke material- eller fargeinformasjon, så dette kan ikke importeres. Det er imidlertid to formater (VisCAM og SolidView) som forsøker å legge til fargeinformasjon til STL-filformatet. Hvis verktøyet vårt oppdager denne tilleggsfargeinformasjonen, vil det forsøke å importere denne informasjonen.
Utvidelse | ASE |
Fullt navn | Ascii Scene Export |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | ASE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag ASE animasjon, Tekst til ASE, Vis ASE |
ASE-formatet (Ascii Scene Export) er en ren tekstfil format som brukes til å representere en full 3D-scene. 3ds Max-programvaren er hovedstøtten for ASE som eksportformat, selv om det er støtte innenfor andre applikasjoner som f.eks. Blender for ASE-filer.
En ASE-fil vil inneholde 3D-geometridata som hjørner, ansikter, normaler og andre data. Siden dataene er lagret i lesbart tekstformat, egner filene seg til å være enkle å analysere; de kan imidlertid bli ganske store når de brukes med komplekse 3D-scener.
Konvertering fra filformatet STL til ASE kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere STL-filen din til en gyldig ASE 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form kan en STL-fil enten være en ren tekst- eller binærfil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
For mer informasjon om filformatet STL, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer STL-formatet.
Med STL-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til ASE-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til ASE-formatet.
Du kan konvertere fra både tekst og binære STL-filer. Hvis STL-filen din inneholder fargeinformasjon vil vi bringe dette over.
Vi tar sikte på å behandle alle STL til ASE konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke STL-filen du sender til oss. Den resulterende ASE-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler STL-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte ASE-filen raskt.
Ja! Vårt STL til ASE verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet STL. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert STL til ASE, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.