Melayu ▼

Tukar Fail DAE 3D Mesh/Model Anda kepada GLB

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) kepada fail GLB (Graphics Language Transmission Format) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail DAE; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail DAE anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail GLB dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran DAE kepada GLB, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar DAE anda kepada GLB Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar DAE anda kepada GLB.

Muat naik DAE

Klik butang "Muat naik Fail DAE" dan pilih DAE untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun GLB anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail GLB anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail DAE saya kepada GLB?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail DAE anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran DAE kepada GLB telah selesai, anda boleh memuat turun fail GLB anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar DAE saya kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran DAE kepada GLB secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran DAE kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar DAE saya kepada GLB pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail DAE yang anda serahkan kepada kami. Fail GLB yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar DAE kepada GLB pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat DAE hingga GLB kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran DAE kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Fail DAE saya mengandungi tekstur, bagaimana saya boleh memuat naik ini?

Jika fail DAE anda mempunyai fail tekstur (PNG, JPG dsb.) yang berasingan, anda boleh seret dan lepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail DAE utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail DAE. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail DAE dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.

Saya mempunyai beberapa DAE fail; bolehkah saya kumpulan menukar DAE saya kepada GLB?

Ya! Alat DAE kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan DAE fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail GLB secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri DAE dan GLB.

 

DAE Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

GLB Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk DAE hingga GLB

SambunganDAE
Nama penuhCOLLADA - Collaborative Design Activity
taipModel 3D
Jenis Mimetext/xml
FormatText
AlatanDAE Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta DAE Animasi, DAE Pengekstrak Aset, Teks kepada DAE, Lihat DAE
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format DAE (juga dikenali sebagai COLLADA) ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan model 3D, jerat dan dunia 3D menggunakan struktur berasaskan teks ringkas. Format ini diperkenalkan pada tahun 2004 oleh Sony Computer Entertainment dan kini diuruskan oleh Kumpulan Khronos.

Fail DAE ialah a berasaskan teks/XML format fail yang mengandungi maklumat geometri 3D yang digunakan untuk menerangkan objek dan jerat 3D seperti bucu, muka, animasi, bahan, elemen kamera/cahaya dan metadata lain yang berkaitan. Format ini mempunyai penggunaan dan sokongan yang meluas, dengan aplikasi seperti Blender dan MeshLab boleh membaca dan menulis kepadanya.

DAE Nota

Jika fail DAE anda dimuat naik dengan fail tekstur yang disertakan, ini akan disertakan dalam proses penukaran.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan
  • Tekstur (format PNG, JPG)
SambunganGLB
Nama penuhGraphics Language Transmission Format
taipModel 3D
Jenis Mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
AlatanGLB Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta GLB Animasi, GLB Pengekstrak Aset, Teks kepada GLB, Lihat GLB
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format fail GLB, yang juga boleh mempunyai sambungan fail GLTF bergantung pada sama ada kandungan adalah binari atau teks/JSON, ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan dunia 3D dan, oleh itu, mengandungi data geometri seperti bucu, muka, normal., animasi dan data berkaitan pemandangan 3D lain.

Format, yang diterangkan oleh penciptanya sebagai "JPEG of 3D", telah mendapat populariti dan disokong oleh pelbagai aplikasi pemodelan 3D seperti Blender dan MeshLab. Format GLB ialah standard terbuka yang dikekalkan oleh Kumpulan Khronos.

GLB Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail GLB akhir.

Ciri yang Disokong

  • Fail V2.0 dan ke atas sahaja
  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail DAE kepada GLB boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail DAE anda kepada model 3D GLB yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber DAE.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail DAE ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail GLB akhir.

Fail DAE boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail GLB, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail DAE.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail DAE, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format DAE.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail DAE dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format GLB.

Langkah 3: Menyimpan ke Format GLB.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format GLB.

Bersama-sama dengan fail GLB yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail DAE asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.