Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D atau DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) kepada fail BLEND (Blender) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam pakej pengeditan 3D yang paling popular. seperti Blender atau cetak 3D tanpa sebarang pemprosesan lanjut. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail DAE, sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail DAE anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail itu akan ditukar kepada fail BLEND dan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang proses penukaran DAE kepada BLEND lihat bahagian maklumat penukaran di bawah untuk mendapatkan maklumat lanjut.
Berikut adalah 2 langkah mudah untuk menukar DAE anda ke BLEND.
Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail DAE anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran DAE kepada BLEND telah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran DAE kepada BLEND secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu ditambah setiap minggu.
Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail DAE yang anda serahkan kepada kami. Fail BLEND yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Ya! Alat DAE hingga BLEND kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
Jika fail DAE anda mempunyai fail tekstur (PNG, JPG dsb.) yang berasingan, anda boleh menyeret dan melepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail DAE utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail DAE. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail DAE dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.
Alat kami akan menyimpan semua fail Blender yang boleh dibuka dengan versi 4.0 Blender.
Ya! Alat DAE kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 fail DAE pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.
Menukar daripada format fail DAE kepada BLEND boleh menjadi proses yang rumit dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkannya. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail DAE anda kepada model 3D BLEND yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail DAE ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca dalam data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail BLEND akhir.
Fail DAE boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail BLEND, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail DAE.
Dengan data fail DAE dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba membetulkan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model sedia untuk dieksport ke format BLEND.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format BLEND.
Sebarang fail imej tekstur daripada fail DAE asal akan dibenamkan dalam fail BLEND yang telah siap.
Sambungan | DAE |
Nama penuh | COLLADA - Collaborative Design Activity |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/xml |
Format | Text |
Alatan | DAE Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta DAE Animasi, DAE Pengekstrak Aset, Teks kepada DAE, Lihat DAE |
Buka dengan | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format DAE (juga dikenali sebagai COLLADA) ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan model 3D, jerat dan dunia 3D menggunakan struktur berasaskan teks ringkas. Format ini diperkenalkan pada tahun 2004 oleh Sony Computer Entertainment dan kini diuruskan oleh Kumpulan Khronos.
Fail DAE ialah format fail berasaskan teks/Xml yang mengandungi maklumat geometri 3D yang digunakan untuk menerangkan objek dan jerat 3D seperti bucu, muka, animasi, bahan, elemen kamera/cahaya dan metadata lain yang berkaitan. Format ini mempunyai penggunaan dan sokongan yang meluas dengan aplikasi seperti Blender dan MeshLab boleh membaca dan menulis pada format tersebut.
Jika fail DAE anda dimuat naik dengan fail tekstur yang disertakan, ini akan disertakan dalam proses penukaran.
Sambungan | BLEND |
Nama penuh | Blender |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | BLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND |
Buka dengan | Blender, DAZ Studio |
Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994 Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.
Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka serta mengandungi banyak ciri yang anda jangkakan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.
Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail BLEND akhir.
© 2024 ImejToStl. Menukar gambar anda kepada 3D mesh files