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3D メッシュ/モデル X ファイルを GLB に変換します

当社の無料かつ高速なツールは、3D X (Direct X File) モデルファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換し、その後、ほとんどの一般的な3D編集パッケージで編集したり、3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。当社の変換ツールは複数のX個のファイルを一括変換することもできます。一度に最大200個のファイルを変換できます。

X ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 X から GLB への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで X を GLB に変換するにはどうすればよいですか?

X を GLB に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

X ファイルをアップロード

「X ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする X を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

GLBファイルをダウンロードする

完了したらダウンロード リンクをクリックして GLB ファイルを受け取ります。

X から GLB までのファイル形式情報

拡大X
フルネームDirect X File
タイプ3Dモデル
MIME タイプtext/plain
フォーマットText
ツールX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, X 個のアニメーションを作成する, X へのテキスト, Xを表示する

説明

X 3D ファイル形式拡張子は、2002 年に Microsoft の 3D グラフィックス API、Direct X のバージョン 2 のリリースに伴い導入されました。この形式は長年にわたって進化してきました。ただし、2014 年に X ファイル形式は非推奨になり、FBX などのより新しい、より機能的な形式が採用されました。

この形式は、頂点、面、法線、マテリアル情報などの 3D メッシュ情報を保存できる単純なテキストベースのファイルです。この形式では、基本的な 3D 情報に加えて、主にゲーム開発で使用される X ファイル形式でアニメーションを保存することもできます。

X 注記

GLB ファイルにテクスチャが含まれている場合、それらは無視されます。マテリアルに色の情報が含まれている場合、可能な限り翻訳されます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 素材の色
  • テクスチャ

サポートされていない機能

  • アニメーション
拡大GLB
フルネームGraphics Language Transmission Format
タイプ3Dモデル
MIME タイプmodel/gltf-binary
フォーマットBinary
ツールGLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。

作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。

GLB 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • V2.0以上のファイルのみ
  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

拡張機能

  • ドラコ圧縮 (KHR_draco_mesh_compression)
  • メッシュ量子化(KHR_mesh_quantization)
  • スペキュラ光沢マテリアル (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • スペキュラーマテリアル (KHR_materials_specular)
  • IORマテリアル(KHR_materials_ior)
  • Meshopt 圧縮 (EXT_meshopt_compression)

サポートされていない機能

  • アニメーション

X と GLB の機能の比較

 

X 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

GLB 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

どのように機能するのでしょうか?

X ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、X ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース X ファイルを読み取る

最も単純な形式の X ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、私たちが関心があるのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これは、最終的な GLB ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるためです。

X ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする GLB ファイルを作成しているため、ツールは X ファイルに存在するマテリアルとテクスチャをロードしようとします。

X ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事X 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

X ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: GLB 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、GLB 形式に変換する必要があります。

完成したGLBファイルには、元のXファイルに含まれていたテクスチャがすべて含まれ、それらはGLBファイルに埋め込まれます。元のテクスチャの形式に応じて、これらのテクスチャは以下のいずれかで保存されます。PNGまたはJPG形式がどちらでもない場合、例えばモデルにTGA形式によってはPNGに変換されます。

よくある質問

ImageToStl.com は他の X ファイル変換 Web サイトとどう違うのですか?

多くの3Dファイル変換ウェブサイトは、ファイル変換に既製のコンポーネントを使用していますが、これらのツールは機能不足やXファイルとの完全な互換性が欠けていることがよくあります。当社のカスタムファイル変換ツールはXファイルとの完全な互換性を備えており、社内の開発者チームによって開発されています。チームメンバーの中には、30年以上の3Dグラフィックファイル形式の開発経験を持つ人もいます。そのため、当社のツールはXファイルを迅速かつ正確に、最大限の互換性を保ちながら変換します。

いくつかの X ファイルがあります。 X を GLB にバッチ変換できますか?

はい!Xツールは完全なバッチ変換に対応しています。一度に最大200 X個のファイルをアップロードできます。ツールはすべてのファイルを可能な限り迅速に変換します。変換が完了したら、GLB個のファイルを個別にダウンロードするか、すべてのファイルを1つのZIPファイルにまとめてダウンロードできます。

X ファイルを GLB に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードするXファイルを選択します。ファイルをツールにドラッグ&ドロップすることもできます。ファイルを選択したら、設定オプションを設定できます。XからGLBへの変換が完了すると、GLBファイルをすぐにダウンロードできます。

X を GLB に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは X から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

X から GLB への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールは、最も正確な変換を実現することを目指しています。ツールは常に開発されており、毎週新機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で X を GLB に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです!ご提出いただいたXファイルは保存いたしません。生成されたGLBファイルは、アップロード後4時間保存されます。その後は削除され、短期ダウンロードリンクは機能しなくなります。ほとんどのツールで長期ダウンロードURLを作成すれば、ファイルは24時間保持されるため、都合の良い時にダウンロードできます。また、当社のツールには削除ボタンも付いており、ファイルをすぐに削除できます。

XからGLBへのコンバーターを使用するには、高スペックのコンピューターが必要ですか?

いいえ。当社のすべての変換ツールは専用の変換サーバー上で X ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイスでも当社のツールを使用でき、変換された GLB ファイルをすぐに受け取ることができます。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでXをGLBに変換できますか?

はい!当社のXからGLBへの変換ツールは、最新のWebブラウザを搭載したあらゆるシステムで動作します。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーをご利用いただくことも可能ですが、X変換ツールをご利用の場合は、ウェブサイトをホワイトリストに登録することをご検討ください。広告ブロッカーを有効にすると、変換に制限が生じ、ツール使用時に一部の設定が利用できなくなる場合があります。また、処理/変換およびダウンロード時間も長くなります。

X を GLB に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。XをGLBに変換した後、「フィードバック」オプションを使用して、ファイル変換中に発生した問題をお知らせください。

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