当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは X (Direct X File) モデル ファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の X ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
X ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 X から GLB への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
拡大 | X |
フルネーム | Direct X File |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
ツール | X コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, X 個のアニメーションを作成する, X へのテキスト, Xを表示する |
X 3D ファイル形式拡張子は、2002 年に Microsoft の 3D グラフィックス API、Direct X のバージョン 2 のリリースに伴い導入されました。この形式は長年にわたって進化してきました。ただし、2014 年に X ファイル形式は非推奨になり、FBX などのより新しい、より機能的な形式が採用されました。
この形式は、頂点、面、法線、マテリアル情報などの 3D メッシュ情報を保存できる単純なテキストベースのファイルです。この形式では、基本的な 3D 情報に加えて、主にゲーム開発で使用される X ファイル形式でアニメーションを保存することもできます。
GLB ファイルにテクスチャが含まれている場合、それらは無視されます。マテリアルに色の情報が含まれている場合、可能な限り翻訳されます。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。
作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。
X ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、X ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の X ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、私たちが関心があるのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これは、最終的な GLB ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるためです。
X ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする GLB ファイルを作成しているため、ツールは X ファイルに存在するマテリアルとテクスチャをロードしようとします。
X ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事X 形式について詳しく説明しています。
X ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートする準備をします。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする X ファイルを選択します。設定オプションを選択します。X から GLB への変換が完了すると、GLB ファイルをすぐにダウンロードできます。
私たちは、X から GLB への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。
はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した X ファイルを保存しません。作成された GLB ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。
いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で X ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された GLB ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社の X から GLB へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、X 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。
はい。X を GLB に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。
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