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3D メッシュ/モデル X ファイルを USD に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは X (Direct X File) モデル ファイルを標準の USD (Universal Scene Description) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の X ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

X ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは USD ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 X から USD への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで X を USD に変換するにはどうすればよいですか?

X を USD に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

X をアップロードします

「X ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする X を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

USDをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして USD ファイルを受け取ります。

X から USD までのファイル形式情報

拡大X
フルネームDirect X File
タイプ3Dモデル
MIME タイプtext/plain
フォーマットText
ツールX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, X 個のアニメーションを作成する, X へのテキスト, Xを表示する

説明

X 3D ファイル形式拡張子は、2002 年に Microsoft の 3D グラフィックス API、Direct X のバージョン 2 のリリースに伴い導入されました。この形式は長年にわたって進化してきました。ただし、2014 年に X ファイル形式は非推奨になり、FBX などのより新しい、より機能的な形式が採用されました。

この形式は、頂点、面、法線、マテリアル情報などの 3D メッシュ情報を保存できる単純なテキストベースのファイルです。この形式では、基本的な 3D 情報に加えて、主にゲーム開発で使用される X ファイル形式でアニメーションを保存することもできます。

X 注記

USD ファイルにテクスチャが含まれている場合、それらは無視されます。マテリアルに色の情報が含まれている場合、可能な限り翻訳されます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 素材の色
  • テクスチャ

サポートされていない機能

  • アニメーション
拡大USD
フルネームUniversal Scene Description
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールUSD コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, USD 個のアニメーションを作成する, USD へのテキスト, USDを表示する

説明

USD 形式は、2016 年に Pixar によって開発された比較的新しい 3D ファイル形式です。この形式はオープンソースであり、Apple、Adobe などのこの分野の主要企業のサポートを受けています。

USD ファイルは、フル 3D シーンと関連する 3D モデル、アニメーション、視覚効果を 1 つのコンパクトなバイナリ ファイルにカプセル化します。 USD ファイルは、次のような最も一般的な 3D 編集ソフトウェアで開くことができます。Blender

X と USD の機能の比較

 

X 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

USD 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

どのように機能するのでしょうか?

X ファイル形式から USD への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、X ファイルを有効な USD 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース X ファイルを読み取る

最も単純な形式の X ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な USD ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線だけです。

X ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどの他のデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャをサポートしない USD ファイルを作成しているため、このデータが X ファイルに存在する場合は無視されます。

X ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事X 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

X ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを USD 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: USD 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、USD 形式に変換する必要があります。

よくある質問

X ファイルを USD に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする X ファイルを選択します。設定オプションを選択します。X から USD への変換が完了すると、USD ファイルをすぐにダウンロードできます。

X を USD に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、X から USD への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

X から USD への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で X を USD に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した X ファイルを保存しません。作成された USD ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

XからUSDへのコンバーターを使用するには、高スペックのコンピューターが必要ですか?

いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で X ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された USD ファイルをすぐに受け取ることができます。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでXをUSDに変換できますか?

はい!当社の X から USD へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、X 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

X を USD に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。X を USD に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

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