nak nek
Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy 3DS (3D Studio Mesh) modellfájlt szabványos STL (Standard Triangle Language) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több 3DS fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az 3DS fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl STL fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az 3DS–STL átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az 3DS-nek STL-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | 3DS |
Teljes név | 3D Studio Mesh |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | 3DS Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre 3DS animációt, 3DS Asset Extractor, Nézet 3DS |
Nyitott | MeshLab |
A 3DS formátum évek óta szabványos 3D formátum. A Microsoft MS DOS megjelenése óta ez az Autodesk 3D Studio natív fájlformátuma. A formátum kora sok évvel ezelőtt kezdte megmutatni korlátait, és a 3D Studio Max elindításakor az Autodesk váltotta fel.
Azonban még mindig sok 3D-s modellfájl kering 3DS formátumban, és ezek könnyen konvertálhatók 3DS konvertáló eszközeink segítségével. A 3DS fájlformátum korlátozásai közé tartozik: a textúranevek DOS 8.3 fájlnevekre korlátozódnak; a 3D hálóban megengedett csúcsok maximális száma 65536; és nincs támogatás az irányított világításhoz.
Jelenleg eszközünk támogatja az anyagok és színinformációk korlátozott importálását a 3DS fájlból.
Kiterjesztés | STL |
Teljes név | Standard Triangle Language |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/vnd.ms-pki.stl |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | STL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL |
Nyitott | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.
Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.
A szabványos STL fájlformátum nem támogatja a színes felületeket, csúcsokat vagy textúra információkat. Az eszköz által generált STL fájl alapértelmezés szerint csak nyers háló/háromszög adatokat tartalmaz, ami tökéletes a 3D nyomtatáshoz.
Az eszköznek lehetősége van arra is, hogy a fájlt a színes arcokat támogató nem szabványos formátumok valamelyikébe mentse, mint például a VisCAM és a SolidView, amely tökéletes, ha az STL-t olyan szoftverben szeretné tovább feldolgozni, amely támogatja ezeket a formátumokat.
Az 3DS fájlformátumból STL formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az 3DS fájl érvényes STL 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az 3DS fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az 3DS fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az 3DS formátum magyarázatába.
Az 3DS fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az STL formátumba történő exportáláshoz.
Az STL formátum már évek óta létezik, és nemcsak a 3D modellek tárolásának és továbbításának szabványos formátumává vált, hanem a 3D nyomtatás szabványos formátumává is. beszélt korábban. STL fájlok a legtöbb modern 3D szerkesztő alkalmazásban további feldolgozás nélkül megnyithatók.
A modell mentésének engedélyezéséhez eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania STL formátumba. Mivel az STL formátum csak az egyszerű háromszögeket támogatja egyetlen irányú normálással, ha az 3DS csúcsnormálokat tartalmaz, akkor ezek újraszámításra kerülnek egylapú normálsá. A hatékony fájlméret biztosítása érdekében eszközünk minden STL fájlt mindig bináris formátumban ment el.
A 3D-s modellfájl nyomtatásra való előkészítésére használt szoftverek, amelyek 3D-s szeletelő szoftverként is ismertek, általában nem tudnak 3DS fájlt megnyitni. Ennek az az oka, hogy a szeletelő szoftverek szerzői támogatni fogják a 3D nyomtatáshoz leggyakrabban használt formátumokat, mint pl STL és 3MF és nincsenek erőforrásaik a 3D objektumelemzők megvalósításához az összes lehetséges 3D formátumhoz.
Egy kis fogaskerék 3DS formátumban
A fogaskerék egy Replicator 3D nyomtatóban
Az elkészült 3D nyomtatott fogaskerék
A szeletelő szoftver azonban képes kezelni az STL specifikáció szerint formázott fájlokat. Ennek az az oka, hogy STL, bár megelőzte a 3D nyomtatás forradalmát, és nem rendelkezik a modern formátumok bizonyos jellemzőivel, szinte általánosan elfogadott formátumot választott a 3D nyomtatható modellek terjesztéséhez. A miénk 3DS - STL konverziós eszköz konvertálhatja 3DS fájlját STL fájllá, amely alkalmas az Ön által választott 3D szeletelő szoftverbe való betöltésre. Mivel az STL fájlok nem támogatják az anyagszíneket vagy a textúrákat, konverterünk nem dolgozza fel ezeket, így egyetlen STL fájl alkalmas a legtöbb 3D szeletelő szoftverrel való használatra.
Az STL fájlformátum a háromszögek strukturálatlan háromszögelt felületét írja le 3D derékszögű koordinátarendszer segítségével. Az STL fájlok nem tartalmaznak léptékinformációt, és a mértékegységek tetszőlegesek. Részletesebb leírásunk van egy STL fájlról itt.
Célunk, hogy az összes 3DS–STL konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Eszközünk az összes STL fájlt bináris formátumban menti. Opcionálisan eszközünk lehetővé teszi a nem szabványos színes STL formátumban történő mentést.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott 3DS fájlt. A létrejött STL fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza 3DS fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított STL fájlt.
Igen! Az 3DS-től STL-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik 3DS konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az 3DS fájlt STL-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.