3DS - XHogyan kell használniFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb 3DS eszközökLegfrissebb hírek

nak nek

Alakítsa át 3D Mesh/Model 3DS fájljait X formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy 3DS (3D Studio Mesh) modellfájlt szabványos X (Direct X File) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több 3DS fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az 3DS fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az 3DS–X átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az 3DS-et X-re?

Íme két egyszerű lépés az 3DS-nek X-re való konvertálásához.

Tölts fel egy 3DS

Kattintson az "3DS fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő 3DS elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a X

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja X fájlját.

Fájlformátum-információk 3DS-től X-ig

Kiterjesztés3DS
Teljes név3D Studio Mesh
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
Eszközök3DS Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre 3DS animációt, 3DS Asset Extractor, Nézet 3DS
NyitottMeshLab

Leírás

A 3DS formátum évek óta szabványos 3D formátum. A Microsoft MS DOS megjelenése óta ez az Autodesk 3D Studio natív fájlformátuma. A formátum kora sok évvel ezelőtt kezdte megmutatni korlátait, és a 3D Studio Max elindításakor az Autodesk váltotta fel.

Azonban még mindig sok 3D-s modellfájl kering 3DS formátumban, és ezek könnyen konvertálhatók 3DS konvertáló eszközeink segítségével. A 3DS fájlformátum korlátozásai közé tartozik: a textúranevek DOS 8.3 fájlnevekre korlátozódnak; a 3D hálóban megengedett csúcsok maximális száma 65536; és nincs támogatás az irányított világításhoz.

3DS Megjegyzések

Jelenleg eszközünk támogatja az anyagok és színinformációk korlátozott importálását a 3DS fájlból.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria

Nem támogatott szolgáltatások

  • Anyagok
  • Textúrák
KiterjesztésX
Teljes névDirect X File
típus3D modell
Mime típustext/plain
FormátumText
EszközökX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X

Leírás

Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.

A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.

X Megjegyzések

X fájl támogatja az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk

3DS és X jellemzők összehasonlítása

 

3DS Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

X Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Hogyan működik?

Az 3DS fájlformátumból X formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az 3DS fájl érvényes X 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source 3DS fájlt

A legegyszerűbb formájában az 3DS fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az 3DS fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az 3DS formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az 3DS fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés X formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X formátumba.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom 3DS fájlomat X-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt 3DS fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az 3DS-ből X átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az X fájlt.

Mennyi ideig tart az 3DS-emet X-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes 3DS–X konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az 3DS-ből X konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az 3DS-emet X-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott 3DS fájlt. A létrejött X fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az 3DS-X átalakító használatához?

Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza 3DS fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított X fájlt.

Átalakíthatom 3DS-emet X-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az 3DS-től X-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik 3DS konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást 3DS-em X-re való átalakításához?

Igen. Ha az 3DS fájlt X-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.