Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D STL (Standard Triangle Language) modelfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere STL filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.
For at konvertere din STL-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en GLB-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om STL til GLB konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din STL til GLB.
Her vil vi se på både filformaterne GLB og STL og sammenligne deres funktioner for at forsøge at finde ud af, hvilket format der er bedst at bruge i en given situation. Før vi begynder, hvis du ikke er bekendt med 3D-modellering og terminologien bag det, anbefaler vi kraftigt dette fantastiske program. artikel der forklarer 3D-modelleringskoncepter og den tilhørende terminologi.
For at komme i gang vil vi se på, hvordan begge formater gemmer 3D-modeldata. Lad os starte med GLB-formatet, som er et moderne 3D-modelleringsfilformat, der understøtter alle de funktioner, man kan ønske sig af et format. På grund af sin blanding af binær og JSON-datalagring er det også et kompakt, let distribuerbart og udvideligt format.
Vi går videre til STL-formatet, som er langt mindre kapabelt end GLB-formatet, idet det er et simpelt, fast format til lagring af trekanter. Det er det; bortset fra nogle obskure, tilpassede versioner af STL, der tillader begrænset materialefarve at blive anvendt på modeltrekanterne, er lagring af et trianguleret 3D-mesh alt, hvad du får med STL-formatet. STL-filer findes enten i tekst- eller binærformater, hvor det binære format foretrækkes på grund af de store filstørrelser af 3D-modeller, der er gemt i tekstversionen.
GLB-filer understøtter modelmaterialer, uanset om det er ensfarvede materialer eller teksturerede materialer; begge typer understøttes. STL-filer understøtter derimod slet ikke materialer eller teksturer. Med GLB-formatet er materialer og teksturer en integreret del af filformatet og gemmes i hovedfilen sammen med de andre 3D-modeldata og understøtter omgivende, diffuse og spejlende farver og teksturer ud over bump maps.
En tekstureret 3D-model af Jorden i GLB-format
Et simpelt sæt af 3D-objekter i STL-format
En tekstureret stol gemt i GLB format
På grund af sin understøttelse af komplekse materialer og animationer er GLB-formatet blevet stadig mere populært i de senere år og kan bruges i mange 3D-redigeringsprogrammer. STL-formatet har derimod eksisteret meget længere end GLB-formatet og understøttes af de fleste 3D-modelleringsprogrammer, og vigtigst af alt understøttes det også af de fleste 3D-print-slicer-softwareprogrammer.
GLB-formatet gemmer data i et binært format, hvilket gør det til et effektivt lagringsmedie til 3D-modeller, hvor eventuelle yderligere teksturfiler er inkluderet i den samme filpakke. STL-filer kan være enten tekst- eller binære. På grund af ineffektiviteten ved at repræsentere 3D-geometri som tekst, anbefales det at vælge det binære format til større modeller. Da STL-filer ikke understøtter teksturer, mister du alle modelteksturoplysninger, når du gemmer en 3D-model i STL-formatet.
På grund af den måde, hvorpå STL-filer definerer de trekanter, der udgør et net, vil dataene være større i STL-formatet end det tilsvarende net gemt i GLB-formatet. For STL-filer har vi et værktøj til at komprimere 3D-dataene i en STL-fil for at reducere størrelsen uden at miste detaljer i din 3D-model.
Da GLB-formatet er et mere moderne format og understøtter materialer, teksturer, animationer og meget mere, er det sandsynligvis den bedste løsning at gemme dine modeller i GLB-formatet. Den eneste grund til at gemme en model i STL-formatet er, hvis du har til hensigt at 3D-printe modellen, i hvilket tilfælde du måske vil overveje at gemme i det mere moderne format. 3MF-format som understøttes af mange 3D-printapplikationer og understøtter materialer, teksturer og data specifikke for 3D-printning.
| Udvidelse | STL |
| Fulde navn | Standard Triangle Language |
| Type | 3D model |
| Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Værktøjer | STL Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret STL animation, Komprimer STL, Tekst til STL, Se STL |
| Åben med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine rødder i 1980'erne og er det oprindelige filformat for 3D-systemer stereolitografiCAD software. Formatet definerer et trekantet mesh med spidser og ansigter og er et populært format til deling 3D printbar model filer.
Der var flere formater, der forsøgte at udvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater omfattede begrænset 15-bit farveinformation for hver maskeflade, som ofte ignoreres af de fleste moderne 3D-software. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; vores værktøjer understøtter begge formater.
Standard STL-filer indeholder ikke materiale- eller farveoplysninger, så dette kan ikke importeres. Der er dog to formater (VisCAM og SolidView), der forsøger at tilføje farveoplysninger til STL-filformatet. Hvis vores værktøj registrerer disse yderligere farveoplysninger, vil det forsøge at importere disse oplysninger.
| Udvidelse | GLB |
| Fulde navn | Graphics Language Transmission Format |
| Type | 3D model |
| Mime Type | model/gltf-binary |
| Format | Binary |
| Værktøjer | GLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB |
| Åben med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.
Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.
Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.
Konvertering fra filformatet STL til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din STL-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form kan en STL-fil enten være en almindelig tekst- eller binær fil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
For mere information om filformatet STL, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer STL-formatet.
Med STL fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.
Du kan konvertere fra både tekst og binære STL-filer. Hvis din STL-fil indeholder farveoplysninger, bringer vi dette over.
Mange hjemmesider til 3D-filkonvertering bruger de samme standardkomponenter til at konvertere filer, men disse mangler ofte funktioner og fuld STL-filkompatibilitet. Vores skræddersyede filkonverteringsværktøjer tilbyder fuld STL-filkompatibilitet og er udviklet internt af et team af udviklere, hvoraf nogle har over 30 års erfaring med 3D-grafikfilformater, hvilket betyder, at vores værktøjer konverterer din STL-fil hurtigt og præcist med maksimal kompatibilitet.
Ja! Vores STL-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 STL filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade GLB-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.
Klik først på knappen "Upload...", og vælg din STL-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra STL til GLB er fuldført, kan du downloade din GLB-fil med det samme.
Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra STL til GLB så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den STL-fil, du sender til os. Den resulterende GLB-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din STL-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede GLB-fil hurtigt.
Ja! Vores STL til GLB-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores STL konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.
Ja. Når du har konverteret din STL til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af din fil.
© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.