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将您的 3D 网格/模型 STL 文件转换为 GLB

我们免费且快速的工具将大多数 3D 网格或 STL (Standard Triangle Language) 模型文件转换为标准 GLB (Graphics Language Transmission Format) 文件,然后可以在最流行的 3D 编辑包(例如 Blender 或 3D打印无需任何进一步处理。我们的转换工具还可以批量转换多个STL个文件;一次最多可以转换 25 个文件。

要转换您的 STL 文件,请单击上面的上传按钮并选择要转换的文件。选择后,该文件将转换为 GLB 文件,并很快可供下载。有关 STL 到 GLB 转换过程的更多信息,请参阅 转换信息部分以下。

如何在线将 STL 转换为 GLB?

以下是将 STL 转换为 GLB 的两个简单步骤。

上传 STL

单击“上传 STL 文件”按钮并选择要上传的 STL。最大文件大小为 100MB。

下载你的GLB

完成后单击下载链接以接收您的 GLB 文件。

STL 至 GLB 的文件格式信息

扩大STL
全名Standard Triangle Language
类型3D模型
默剧类型application/vnd.ms-pki.stl
格式Text & Binary
工具STL 转换器, 3D模型体素化器, 创建 STL 动画, 压缩STL, 文本到 STL, 查看STL文件
打开用Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

描述

STL 文件格式起源于 20 世纪 80 年代,是 3D Systems 的原生文件格式立体光刻计算机辅助设计软件。该格式定义了带有顶点和面的三角网格,是一种流行的共享格式可3D打印模型文件。

有几种格式试图扩展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它们的格式包含每个网格面的有限 15 位颜色信息,而大多数现代 3D 软件经常忽略这些信息。 STL格式可以是文本或二进制;我们的工具将支持这两种格式。

STL 注释

标准 STL 文件不包含材质或颜色信息,因此无法导入。但是,有两种格式( VisCAMSolidView )尝试将颜色信息添加到 STL 文件格式。如果我们的工具检测到此附加颜色信息,它将尝试导入此信息。

支持的功能

  • 网格几何形状
  • 通过VisCAMSolidView格式的面颜色
  • 支持二进制和文本版本
扩大GLB
全名Graphics Language Transmission Format
类型3D模型
默剧类型model/gltf-binary
格式Binary
工具GLB 转换器, 3D模型体素化器, 创建 GLB 动画, GLB 资产提取器, 文本到 GLB, 查看GLB文件
打开用Blender, MeshLab

描述

GLB 文件格式还可以具有 GLTF 文件扩展名,具体取决于内容是二进制还是文本/JSON,是一种用于描述 3D 世界的 3D 文件格式,因此包含顶点、面、法线等几何数据、动画和其他 3D 场景相关数据。

该格式被其创建者描述为“3D 的 JPEG”,现已流行起来,并得到广泛的 3D 建模应用程序(例如 Blender 和 MeshLab)的支持。 GLB 格式是由 Khronos Group 维护的开放标准。

GLB 注释

如果您的原始模型文件包含纹理图像和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在最终的 GLB 文件中。

支持的功能

  • 仅V2.0及以上文件
  • 网格几何形状
  • 材料
  • 纹理

不支持的功能

  • 动画

比较 STL 和 GLB 特征

 

STL 特点

  • 网格几何(顶点和面)
  • 顶点法线
  • 面法线
  • 顶点颜色
  • 表面材质(不包括纹理)
  • 纹理
  • 点云
  • 每个文件多个对象
  • 对象变换(平移、旋转和缩放)
  • 骨骼/关节
  • 动画
  • 适用于3D打印

GLB 特点

  • 网格几何(顶点和面)
  • 顶点法线
  • 面法线
  • 顶点颜色
  • 表面材质(不包括纹理)
  • 纹理
  • 点云
  • 每个文件多个对象
  • 对象变换(平移、旋转和缩放)
  • 骨骼/关节
  • 动画
  • 适用于3D打印

它是如何工作的?

STL 文件格式转换为 GLB 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 STL 文件准确转换为有效的 GLB 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:

第 1 步:读取源 STL 文件

最简单的形式是,STL 文件可以是纯文本,也可以是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。

有关 STL 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 STL 格式。

步骤 2:处理文件数据

读取 STL 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 GLB 格式。

步骤 3:保存为 GLB 格式

随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 GLB 格式。

经常问的问题

我可以转换哪些 STL 格式?

您可以从文本和二进制 STL 文件进行转换。如果您的 STL 文件包含颜色信息,我们会将其提供给您。

将我的 STL 转换为 GLB 需要多长时间?

我们的目标是尽快处理所有 STL 到 GLB 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件来说可能更长,所以请耐心等待。

STL 到 GLB 的转换有多准确?

我们的目标是利用我们的工具实现最准确的转换。我们的工具在不断发展,每周都会添加新功能和改进。

在 ImageToStl.com 上将我的 STL 转换为 GLB 安全吗?

当然可以!我们不会存储您提交给我们的 STL 文件。生成的 GLB 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接也将在此时间之后过期。

我需要一台高规格的计算机来使用 STL 到 GLB 转换器吗?

不是。我们所有的转换工具都会在我们专用的转换服务器上处理您的 STL 文件,这意味着您可以在低规格的计算机、笔记本电脑、平板电脑和移动设备上使用我们的工具,并快速收到转换后的 GLB 文件。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上将 STL 转换为 GLB 吗?

是的!我们的 STL 到 GLB 工具可在任何配备现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。

如果我使用广告拦截器,这会影响吗?

是的。虽然您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 STL 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转换限制,处理/转换时间会更长。

我可以获得将 STL 转换为 GLB 的支持吗?

是的。当您将 STL 转换为 GLB 时,有一个“反馈”选项,您可以使用该选项让我们知道您在转换文件时遇到的任何问题。

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