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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien STL in GLB

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder STL-(Standard Triangle Language)-Modelldateien in eine Standard-GLB-(Graphics Language Transmission Format)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere STL-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre STL-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine GLB-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von STL in GLB finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man STL online in GLB umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr STL in GLB umzuwandeln.

Laden Sie ein STL hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine STL-Datei hochladen“ und wählen Sie eine STL-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr GLB herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre GLB-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine STL-Datei in GLB konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre STL-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von STL in GLB abgeschlossen ist, können Sie Ihre GLB-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein STL in GLB umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle STL-zu-GLB-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Umrechnung von STL in GLB?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein STL auf ImageToStl.com in GLB umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die STL-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende GLB-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich STL unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in GLB konvertieren?

Ja! Unser STL zu GLB Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Welche Auswirkungen hat die Verwendung eines Werbeblockers?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser STL-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Aus welchen STL-Formaten kann ich konvertieren?

Sie können sowohl Text- als auch binäre STL-Dateien konvertieren. Wenn Ihre STL-Datei Farbinformationen enthält, übertragen wir diese.

Ich habe mehrere STL-Dateien; Kann ich mein STL stapelweise in GLB konvertieren?

Ja! Unser STL-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und STL-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die GLB-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von STL- und GLB-Features

 

STL Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

GLB Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für STL bis GLB

VerlängerungSTL
Vollständiger NameStandard Triangle Language
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
WerkzeugeSTL Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine STL Animation, Komprimieren Sie STL, Text in STL, STL anzeigen
Öffnen mitBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschreibung

Das STL-Dateiformat hat seine Wurzeln in den 1980er Jahren und ist das native Dateiformat für 3D Systems StereolithographieCAD Software. Das Format definiert ein trianguliertes Netz mit Scheitelpunkten und Flächen und ist ein beliebtes Format zum Teilen 3D-druckbar Modelldateien.

Es gab mehrere Formate, die versuchten, das STL-Format zu erweitern, nämlich SolidView und VisCAM, deren Formate begrenzte 15-Bit-Farbinformationen für jede Netzfläche enthielten, die von den meisten modernen 3D-Programmen oft ignoriert werden. Das STL-Format kann entweder Text oder Binär sein; Unsere Tools unterstützen beide Formate.

STL Notizen

Standard-STL-Dateien enthalten keine Material- oder Farbinformationen und können daher nicht importiert werden. Es gibt jedoch zwei Formate (VisCAM und SolidView), die versuchen, Farbinformationen zum STL-Dateiformat hinzuzufügen. Wenn unser Tool diese zusätzlichen Farbinformationen erkennt, wird es versuchen, diese Informationen zu importieren.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Gesichtsfarben über die Formate VisCAM und SolidView
  • Binär- und Textversionen werden unterstützt
VerlängerungGLB
Vollständiger NameGraphics Language Transmission Format
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/gltf-binary
FormatBinary
WerkzeugeGLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.

Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.

GLB Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige GLB-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Nur Dateien der Version 2.0 und höher
  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Nicht unterstützte Funktionen

  • Animationen

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat STL in das Dateiformat GLB kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre STL-Datei präzise in ein gültiges GLB-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei STL.

In ihrer einfachsten Form kann eine STL-Datei entweder eine reine Text- oder Binärdatei sein, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Weitere Informationen zum STL-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des STL-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der STL-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das GLB-Format vor.

Schritt 3: Speichern im GLB-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das GLB-Format konvertieren.

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