Công cụ miễn phí và nhanh chóng của chúng tôi sẽ chuyển đổi các tệp mô hình 3D STL (Standard Triangle Language) của bạn thành tệp GLB (Graphics Language Transmission Format) chuẩn sau đó có thể được chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến hoặc in 3D mà không cần xử lý thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp STL; có thể chuyển đổi tối đa 200 tệp cùng một lúc.
Để chuyển đổi tệp STL của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp GLB và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi STL thành GLB, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.
Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi STL thành GLB.
Ở đây, chúng ta sẽ xem xét cả hai định dạng tệp GLB và STL và so sánh các tính năng của chúng để tìm ra định dạng nào là tốt nhất cho một tình huống cụ thể. Trước khi bắt đầu, nếu bạn chưa quen với mô hình 3D và thuật ngữ liên quan, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên tham khảo bài viết tuyệt vời này. bài báo giải thích các khái niệm về mô hình 3D và thuật ngữ liên quan.
Để bắt đầu, chúng ta sẽ xem xét cách cả hai định dạng lưu trữ dữ liệu mô hình 3D. Hãy bắt đầu với định dạng GLB, một định dạng tệp mô hình 3D hiện đại hỗ trợ tất cả các tính năng bạn có thể yêu cầu ở một định dạng. Nhờ sự kết hợp giữa lưu trữ dữ liệu nhị phân và JSON, đây cũng là một định dạng nhỏ gọn, dễ phân phối và có thể mở rộng.
Chuyển sang định dạng STL, kém hơn nhiều so với định dạng GLB ở chỗ nó là một định dạng đơn giản, cố định để lưu trữ các hình tam giác. Vậy là xong; ngoại trừ một số phiên bản tùy chỉnh ít người biết đến của STL cho phép áp dụng màu vật liệu hạn chế cho các hình tam giác mô hình, việc lưu trữ lưới 3D dạng tam giác là tất cả những gì bạn nhận được với định dạng STL. Các tệp STL có thể ở định dạng văn bản hoặc nhị phân, trong đó định dạng nhị phân được ưu tiên hơn do kích thước tệp lớn của các mô hình 3D được lưu trữ trong phiên bản văn bản.
Tệp GLB hỗ trợ vật liệu mô hình, dù là vật liệu màu trơn hay vật liệu có họa tiết; cả hai loại đều được hỗ trợ. Mặt khác, tệp STL hoàn toàn không hỗ trợ vật liệu hoặc họa tiết. Với định dạng GLB, vật liệu và họa tiết là một phần không thể thiếu của định dạng tệp và được lưu trữ trong tệp chính cùng với dữ liệu mô hình 3D khác, đồng thời hỗ trợ màu sắc và họa tiết môi trường, khuếch tán và phản chiếu, bên cạnh bản đồ lồi lõm.
Mô hình 3D có kết cấu của Trái Đất ở định dạng GLB
Một tập hợp đơn giản các đối tượng 3D ở định dạng STL
Một chiếc ghế có kết cấu được lưu trữ ở định dạng GLB
Nhờ khả năng hỗ trợ các vật liệu và hoạt ảnh phức tạp, định dạng GLB đã trở nên ngày càng phổ biến trong những năm gần đây và có thể được sử dụng trong nhiều ứng dụng chỉnh sửa 3D. Mặt khác, định dạng STL đã tồn tại lâu hơn nhiều so với định dạng GLB và được hỗ trợ bởi hầu hết các ứng dụng mô hình hóa 3D, và quan trọng hơn, nó cũng được hỗ trợ bởi hầu hết các phần mềm cắt lớp in 3D.
Định dạng GLB lưu trữ dữ liệu ở dạng nhị phân, khiến nó trở thành phương tiện lưu trữ mô hình 3D hiệu quả với bất kỳ tệp kết cấu bổ sung nào có trong cùng một gói tệp. Đối với tệp STL, chúng có thể ở dạng văn bản hoặc nhị phân. Do việc biểu diễn hình học 3D dưới dạng văn bản không hiệu quả, nên chọn định dạng nhị phân cho các mô hình lớn hơn. Vì tệp STL không hỗ trợ kết cấu, bạn sẽ mất bất kỳ thông tin kết cấu mô hình nào khi lưu mô hình 3D ở định dạng STL.
Do cách các tệp STL định nghĩa các tam giác tạo nên lưới, dữ liệu ở định dạng STL sẽ lớn hơn so với lưới tương đương được lưu ở định dạng GLB. Đối với các tệp STL, chúng tôi có một công cụ để nén dữ liệu 3D trong tệp STL để giúp giảm kích thước mà không làm mất bất kỳ chi tiết nào trong mô hình 3D của bạn.
Vì định dạng GLB là định dạng hiện đại hơn và hỗ trợ vật liệu, kết cấu, hoạt ảnh, v.v., nên việc lưu trữ mô hình của bạn ở định dạng GLB rất có thể là lựa chọn tốt nhất; lý do duy nhất để lưu mô hình ở định dạng STL là nếu bạn định in 3D mô hình đó, trong trường hợp đó, bạn có thể cân nhắc lưu ở định dạng hiện đại hơn định dạng 3MF được hỗ trợ bởi nhiều ứng dụng in 3D và hỗ trợ các vật liệu, kết cấu và dữ liệu cụ thể cho in 3D.
| Sự mở rộng | STL |
| Họ và tên | Standard Triangle Language |
| Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
| Loại kịch câm | application/vnd.ms-pki.stl |
| Định dạng | Text & Binary |
| Công cụ | STL Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo STL Hoạt ảnh, Nén STL, Nhắn tin cho STL, Xem STL |
| Mở với | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp STL có nguồn gốc từ những năm 1980 và là định dạng tệp gốc cho Hệ thống 3D kỹ thuật in thạch bản lập thểCAD phần mềm. Định dạng này xác định một lưới tam giác có các đỉnh và các mặt và là định dạng phổ biến để chia sẻ có thể in 3D tập tin mô hình.
Có một số định dạng đã cố gắng mở rộng định dạng STL, cụ thể là SolidView và VisCAM, có định dạng bao gồm thông tin màu 15 bit giới hạn cho mỗi mặt lưới, thường bị hầu hết phần mềm 3D hiện đại bỏ qua. Định dạng STL có thể là văn bản hoặc nhị phân; công cụ của chúng tôi sẽ hỗ trợ cả hai định dạng.
Các tệp STL tiêu chuẩn không chứa thông tin về vật liệu hoặc màu sắc, vì vậy không thể nhập được thông tin này. Tuy nhiên, có hai định dạng (VisCAM và SolidView) cố gắng thêm thông tin màu vào định dạng tệp STL. Nếu công cụ của chúng tôi phát hiện thông tin màu bổ sung này, công cụ sẽ cố gắng nhập thông tin này.
| Sự mở rộng | GLB |
| Họ và tên | Graphics Language Transmission Format |
| Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
| Loại kịch câm | model/gltf-binary |
| Định dạng | Binary |
| Công cụ | GLB Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo GLB Hoạt ảnh, GLB Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho GLB, Xem GLB |
| Mở với | Blender, MeshLab |
Định dạng tệp GLB, cũng có thể có phần mở rộng tệp GLTF tùy thuộc vào nội dung là nhị phân hay văn bản/JSON, là định dạng tệp 3D được sử dụng để mô tả thế giới 3D và do đó, chứa dữ liệu hình học như đỉnh, mặt, pháp tuyến, hoạt ảnh và dữ liệu liên quan đến cảnh 3D khác.
Định dạng này được những người tạo ra nó mô tả là "JPEG của 3D", đã trở nên phổ biến và được hỗ trợ bởi nhiều ứng dụng tạo mô hình 3D như Blender và MeshLab. Định dạng GLB là một tiêu chuẩn mở được Khronos Group duy trì.
Nếu tệp mô hình ban đầu của bạn chứa hình ảnh kết cấu và dữ liệu liên quan đến kết cấu khác, những dữ liệu này sẽ được đưa vào tệp GLB cuối cùng.
Chuyển đổi từ định dạng tệp STL sang GLB có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp STL của bạn sang mô hình 3D GLB hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:
Ở dạng đơn giản nhất, tệp STL có thể là tệp văn bản thuần túy hoặc tệp nhị phân chứa dữ liệu 3D như đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.
Để biết thêm thông tin về định dạng tệp STL, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng STL.
Với dữ liệu tệp STL được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng GLB.
Khi quá trình chuyển đổi đang bước vào giai đoạn cuối, công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng GLB.
Bạn có thể chuyển đổi từ cả tệp STL văn bản và nhị phân. Nếu tệp STL của bạn chứa thông tin màu sắc, chúng tôi sẽ chuyển thông tin này sang.
Nhiều trang web chuyển đổi tệp 3D sử dụng cùng một thành phần có sẵn để chuyển đổi tệp, thường thiếu tính năng và khả năng tương thích hoàn toàn với tệp STL. Các công cụ chuyển đổi tệp tùy chỉnh của chúng tôi cung cấp khả năng tương thích hoàn toàn với tệp STL và được phát triển nội bộ bởi một nhóm các nhà phát triển, một số người trong số họ có hơn 30 năm kinh nghiệm làm việc với các định dạng tệp đồ họa 3D, nghĩa là các công cụ của chúng tôi sẽ chuyển đổi tệp STL của bạn một cách nhanh chóng và chính xác với khả năng tương thích tối đa.
Có! Công cụ STL của chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi hàng loạt hoàn chỉnh. Bạn có thể tải lên tối đa 200 STL tệp cùng lúc. Công cụ của chúng tôi sẽ chuyển đổi tất cả chúng nhanh nhất có thể. Sau khi hoàn tất, bạn có thể tải xuống từng tệp GLB hoặc tải xuống tất cả trong một tệp ZIP.
Trước tiên, hãy nhấp vào nút "Tải lên..." và chọn tệp STL để tải lên. Bạn cũng có thể kéo và thả tệp vào công cụ. Sau khi chọn tệp, bạn có thể thiết lập bất kỳ tùy chọn cấu hình nào. Khi quá trình chuyển đổi STL sang GLB hoàn tất, bạn có thể tải xuống tệp GLB ngay lập tức.
Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi STL sang GLB nhanh nhất có thể, thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.
Chúng tôi mong muốn tạo ra những chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi liên tục được phát triển với các tính năng và cải tiến mới được bổ sung hàng tuần.
Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp STL bạn gửi cho chúng tôi. Tệp GLB kết quả, sau khi được tạo, sẽ được lưu trữ trong 4 giờ sau khi tải lên; sau thời gian này, tệp sẽ bị xóa và liên kết tải xuống ngắn hạn sẽ ngừng hoạt động. Bạn có thể tạo URL tải xuống dài hạn bằng hầu hết các công cụ để đảm bảo tệp được lưu trữ trong 24 giờ, cho phép bạn tải xuống bất cứ khi nào thuận tiện. Các công cụ của chúng tôi cũng có nút Xóa, cho phép bạn xóa tệp ngay lập tức.
Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp STL của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp GLB đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.
Có! Công cụ chuyển đổi STL sang GLB của chúng tôi có thể chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.
Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Trình chặn quảng cáo, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi STL của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi bật Trình chặn quảng cáo, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi và một số cài đặt có thể không khả dụng khi sử dụng công cụ của chúng tôi. Thời gian xử lý/chuyển đổi và tải xuống cũng sẽ lâu hơn.
Có. Khi bạn đã chuyển đổi STL sang GLB, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ sự cố nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.
© 2025 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.