Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей STL (Standard Triangle Language) у стандартний GLB (Graphics Language Transmission Format) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька STL файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати файл STL, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл GLB і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення STL на GLB див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити STL на GLB.
Тут ми розглянемо обидва формати файлів GLB та STL і порівняємо їхні характеристики, щоб спробувати визначити, який формат найкраще використовувати в конкретній ситуації. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням та термінологією, що його пояснює, ми наполегливо рекомендуємо цей чудовий... стаття що пояснює концепції 3D-моделювання та пов'язану з ними термінологію.
Для початку розглянемо, як обидва формати зберігають дані 3D-моделей. Почнемо з формату GLB, який є сучасним форматом файлів 3D-моделювання, що підтримує всі функції, які можна вимагати від формату. Завдяки поєднанню двійкових та JSON-даних для зберігання даних, це також компактний, легко розповсюджуваний та розширюваний формат.
Переходимо до формату STL, який набагато менш потужний, ніж формат GLB, оскільки це простий, фіксований формат для зберігання трикутників. Ось і все; окрім деяких маловідомих налаштованих версій STL, які дозволяють застосовувати обмежений колір матеріалу до трикутників моделі, зберігання триангульованої 3D-сітки - це все, що ви отримуєте у форматі STL. Файли STL доступні або в текстовому, або в двійковому форматах, причому двійковий формат кращий через великий розмір файлів 3D-моделей, що зберігаються в текстовій версії.
Файли GLB підтримують матеріали моделей, незалежно від того, чи це однотонні кольорові матеріали, чи текстуровані матеріали; підтримуються обидва типи. Файли STL, навпаки, взагалі не підтримують матеріали чи текстури. У форматі GLB матеріали та текстури є невід'ємною частиною формату файлу та зберігаються в основному файлі разом з іншими даними 3D-моделі, а також підтримують навколишні, дифузні та дзеркальні кольори та текстури, окрім карт рельєфності.
Текстурована 3D-модель Землі у форматі GLB
Простий набір 3D-об'єктів у форматі STL
Текстурований стілець, збережений у форматі GLB
Завдяки підтримці складних матеріалів та анімації, формат GLB став дедалі популярнішим в останні роки та може використовуватися в багатьох програмах для 3D-редагування. Формат STL, з іншого боку, існує набагато довше, ніж формат GLB, і підтримується більшістю програм для 3D-моделювання, а також, що найважливіше, більшістю програмного забезпечення для 3D-друку зрізів.
Формат GLB зберігає дані у двійковому форматі, що робить його ефективним носієм для зберігання 3D-моделей, а будь-які додаткові файли текстур включені в той самий пакет файлів. Файли STL можуть бути як текстовими, так і двійковими. Через неефективність представлення 3D-геометрії у вигляді тексту, вибір двійкового формату рекомендується для більших моделей. Оскільки файли STL не підтримують текстури, ви втратите будь-яку інформацію про текстуру моделі під час збереження 3D-моделі у форматі STL.
Через те, як файли STL визначають трикутники, що складають сітку, дані у форматі STL будуть більшими, ніж еквівалентна сітка, збережена у форматі GLB. Для файлів STL у нас є інструмент для стиснути 3D-дані у файлі STL, щоб зменшити розмір без втрати деталей вашої 3D-моделі.
Оскільки формат GLB є сучаснішим форматом і підтримує матеріали, текстури, анімацію та багато іншого, зберігання ваших моделей у форматі GLB, найімовірніше, є найкращим варіантом; єдина причина зберігати модель у форматі STL — це якщо ви маєте намір друкувати її на 3D-принтері, і в такому разі ви можете розглянути можливість збереження у сучаснішому форматі. формат 3MF який підтримується багатьма програмами для 3D-друку та підтримує матеріали, текстури та дані, специфічні для 3D-друку.
| Розширення | STL |
| Повне ім'я | Standard Triangle Language |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/vnd.ms-pki.stl |
| Формат | Text & Binary |
| Інструменти | STL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL |
| Відкрити за допомогою | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.
Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.
Стандартні файли STL не містять інформації про матеріал або колір, тому їх неможливо імпортувати. Однак існує два формати (VisCAM і SolidView), які намагаються додати інформацію про колір до формату файлу STL. Якщо наш інструмент виявить цю додаткову інформацію про колір, він спробує імпортувати цю інформацію.
| Розширення | GLB |
| Повне ім'я | Graphics Language Transmission Format |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | model/gltf-binary |
| Формат | Binary |
| Інструменти | GLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.
Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.
Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.
Перетворення з формату файлу STL на GLB може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу STL на дійсну 3D-модель GLB. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл STL може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу STL див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат STL.
Після зчитування даних файлу STL наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат GLB.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат GLB.
Ви можете конвертувати як текстові, так і двійкові файли STL. Якщо ваш файл STL містить інформацію про колір, ми передамо це.
Багато веб-сайтів з конвертації 3D-файлів використовують ті самі готові компоненти для конвертації файлів, але їм часто бракує функцій та повної сумісності з файлами STL. Наші спеціальні інструменти для конвертації файлів пропонують повну сумісність з файлами STL та були розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, а це означає, що наші інструменти конвертують ваш файл STL швидко та точно з максимальною сумісністю.
Так! Наш інструмент STL підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 STL файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли GLB окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл STL для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення STL на GLB ви можете одразу завантажити свій файл GLB.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення STL в GLB якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл STL, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл STL на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл GLB.
Так! Наш інструмент конвертації з STL на GLB працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації STL, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації STL в GLB ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.