STL до GLBЯк використовуватиІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші STL інструментиОстанні новини
до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі STL на GLB

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей STL (Standard Triangle Language) у стандартний файл GLB (Graphics Language Transmission Format), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька STL файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл STL, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл GLB і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення STL на GLB див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати STL в GLB онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити STL на GLB.

Завантажити STL

Натисніть кнопку «Завантажити STL файл» і виберіть STL для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій GLB

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл GLB.

Інформація про формат файлу від STL до GLB

РозширенняSTL
Повне ім'яStandard Triangle Language
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/vnd.ms-pki.stl
ФорматText & Binary
ІнструментиSTL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL
Відкрити за допомогоюBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.

Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.

STL Примітки

Стандартні файли STL не містять інформації про матеріал або колір, тому їх неможливо імпортувати. Однак існує два формати (VisCAM і SolidView), які намагаються додати інформацію про колір до формату файлу STL. Якщо наш інструмент виявить цю додаткову інформацію про колір, він спробує імпортувати цю інформацію.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори обличчя через формати VisCAM і SolidView
  • Підтримуються двійкові та текстові версії
РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.

Підтримувані функції

  • Лише файли V2.0 і вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації

Порівняння характеристик STL і GLB.

 

STL Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

GLB Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Як це працює?

Перетворення з формату файлу STL на GLB може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу STL на дійсну 3D-модель GLB. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл STL.

У своїй найпростішій формі файл STL може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу STL див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат STL.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу STL наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат GLB.

Крок 3: Збереження у форматі GLB.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат GLB.

Питання що часто задаються

З яких форматів STL я можу конвертувати?

Ви можете конвертувати як текстові, так і двійкові файли STL. Якщо ваш файл STL містить інформацію про колір, ми передамо це.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій STL на GLB?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення STL в GLB якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення STL в GLB?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій STL на GLB на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл STL, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер STL в GLB?

Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл STL на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл GLB.

Чи можу я перетворити STL на GLB на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

так! Наш інструмент STL to GLB працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення STL, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення STL на GLB?

так Після перетворення STL на GLB з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!