Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa 3D STL (Standard Triangle Language) -mallitiedostosi standardiksi GLB (Graphics Language Transmission Format) -tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen useimmissa suosituissa 3D-muokkausohjelmissa tai 3D-tulostettu ilman lisäkäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita STL tiedostoa; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Jos haluat muuntaa STL-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLB-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja STL - GLB muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi STL:ksi GLB.
Tässä tarkastelemme sekä GLB- että STL-tiedostomuotoja ja vertaamme niiden ominaisuuksia selvittääksemme, mikä muoto sopii parhaiten tietyssä tilanteessa. Ennen kuin aloitamme, jos et ole perehtynyt 3D-mallinnukseen ja sen taustalla olevaan terminologiaan, suosittelemme lämpimästi tätä loistavaa artikla joka selittää 3D-mallinnuksen käsitteet ja niihin liittyvän terminologian.
Aloitetaan tarkastelemalla, miten molemmat formaatit tallentavat 3D-mallidataa. Aloitetaan GLB-formaatista, joka on moderni 3D-mallinnustiedostomuoto ja tukee kaikkia ominaisuuksia, joita formaatilta voi toivoa. Binääri- ja JSON-datan tallennuksen yhdistelmän ansiosta se on myös kompakti, helposti jaettava ja laajennettava muoto.
Siirrytäänpä STL-muotoon, joka on huomattavasti vähemmän ominaisuuksiltaan kuin GLB-muoto, koska se on yksinkertainen ja kiinteä muoto kolmioiden tallentamiseen. Siinä kaikki; lukuun ottamatta joitakin epämääräisiä mukautettuja STL-versioita, jotka sallivat rajoitetun materiaalivärin lisäämisen mallikolmioihin, STL-muoto mahdollistaa vain kolmiotetun 3D-verkon tallentamisen. STL-tiedostot ovat joko teksti- tai binäärimuodossa, joista binäärimuotoa suositaan tekstiversiossa tallennettujen 3D-mallien suurten tiedostokokojen vuoksi.
GLB-tiedostot tukevat mallimateriaaleja, olivatpa ne sitten yksivärisiä tai teksturoituja materiaaleja; molempia tyyppejä tuetaan. STL-tiedostot eivät sitä vastoin tue materiaaleja tai tekstuureja lainkaan. GLB-muodossa materiaalit ja tekstuurit ovat olennainen osa tiedostomuotoa ja ne tallennetaan päätiedostoon muiden 3D-mallitietojen kanssa. Ne tukevat myös ympäristön, hajakuvien ja heijastusten värejä ja tekstuureja kohoumakarttojen lisäksi.
Teksturoitu 3D-malli maapallosta GLB-muodossa
Yksinkertainen joukko 3D-objekteja STL-muodossa
Teksturoitu tuoli tallennettuna GLB-muodossa
Koska GLB-muoto tukee monimutkaisia materiaaleja ja animaatioita, siitä on tullut yhä suositumpi viime vuosina, ja sitä voidaan käyttää monissa 3D-muokkaussovelluksissa. Toisaalta STL-muoto on ollut olemassa paljon pidempään kuin GLB-muoto, ja useimmat 3D-mallinnussovellukset tukevat sitä. Mikä tärkeintä, sitä tukevat myös useimmat 3D-tulostusohjelmistot.
GLB-muoto tallentaa tiedot binäärimuodossa, mikä tekee siitä tehokkaan 3D-mallien tallennusvälineen, ja kaikki muut tekstuuritiedostot sisältyvät samaan tiedostopakettiin. STL-tiedostot voivat olla joko teksti- tai binäärimuodossa. Koska 3D-geometrian esittäminen tekstinä on tehotonta, binäärimuodon valitseminen on suositeltavaa suuremmille malleille. Koska STL-tiedostot eivät tue tekstuureja, menetät kaikki mallin tekstuuritiedot, kun tallennat 3D-mallin STL-muodossa.
Koska STL-tiedostot määrittelevät verkon muodostavat kolmiot, data on STL-muodossa suurempi kuin vastaava GLB-muodossa tallennettu verkko. STL-tiedostoille meillä on työkalu, jolla pakkaa 3D-dataa STL-tiedostossa, jotta kokoa voidaan pienentää menettämättä 3D-mallin yksityiskohtia.
Koska GLB-muoto on modernimpi muoto ja tukee materiaaleja, tekstuureja, animaatioita ja paljon muuta, mallien tallentaminen GLB-muotoon on todennäköisesti paras vaihtoehto. Ainoa syy tallentaa malli STL-muotoon on, jos aiot 3D-tulostaa sen, jolloin kannattaa harkita tallentamista modernimpaan muotoon. 3MF-muoto jota monet 3D-tulostussovellukset tukevat ja joka tukee 3D-tulostukseen liittyviä materiaaleja, tekstuureja ja tietoja.
| Laajennus | STL |
| Koko nimi | Standard Triangle Language |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/vnd.ms-pki.stl |
| Muoto | Text & Binary |
| Työkalut | STL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo STL animaatio, Pakkaa STL, Tekstiviesti numeroon STL, Näytä STL |
| Avaa | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-tiedostomuodon juuret ovat 1980-luvulla, ja se on 3D-järjestelmien alkuperäinen tiedostomuoto stereolitografiaCAD ohjelmisto. Muoto määrittää kolmiomaisen verkon, jossa on kärjet ja pinnat, ja se on suosittu muoto jakamiseen 3D tulostettava mallitiedostot.
Oli useita formaatteja, jotka yrittivät laajentaa STL-muotoa, nimittäin SolidView ja VisCAM, joiden muodot sisälsivät rajoitetun 15-bittisen väriinformaation jokaiselle mesh-pinnalle, minkä useimmat nykyaikaiset 3D-ohjelmistot jättävät usein huomiotta. STL-muoto voi olla joko teksti- tai binäärimuoto; työkalumme tukevat molempia muotoja.
Vakio-STL-tiedostot eivät sisällä materiaali- tai väritietoja, joten niitä ei voi tuoda. On kuitenkin olemassa kaksi muotoa (VisCAM ja SolidView), jotka yrittävät lisätä väritietoja STL-tiedostomuotoon. Jos työkalumme havaitsee nämä lisäväritiedot, se yrittää tuoda nämä tiedot.
| Laajennus | GLB |
| Koko nimi | Graphics Language Transmission Format |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | model/gltf-binary |
| Muoto | Binary |
| Työkalut | GLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB |
| Avaa | Blender, MeshLab |
GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.
Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.
Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.
Muuntaminen tiedostomuodosta STL muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin STL-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan STL-tiedosto voi olla joko pelkkä teksti- tai binääritiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja STL-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon STL-muotoa.
Kun STL-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.
Voit muuntaa sekä teksti- että binaarisista STL-tiedostoista. Jos STL-tiedostosi sisältää väritietoja, tuomme sen esiin.
Monet 3D-tiedostojen muuntamiseen tarkoitetut verkkosivustot käyttävät samoja valmiita komponentteja tiedostojen muuntamiseen, mutta näistä usein puuttuu ominaisuuksia ja täysi STL-tiedostoyhteensopivuus. Räätälöidyt tiedostojen muuntotyökalumme tarjoavat täyden STL-tiedostoyhteensopivuuden, ja ne on kehittänyt itse kehittäjätiimi, jolla on yli 30 vuoden kokemus 3D-grafiikkatiedostomuotojen kanssa työskentelystä. Tämä tarkoittaa, että työkalumme muuntavat STL-tiedostosi nopeasti ja tarkasti maksimaalisella yhteensopivuudella.
Kyllä! STL-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 STL tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata GLB-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava STL-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun STL-GLB-muunnos on valmis, voit ladata GLB-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki STL - GLB -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi STL-tiedostoa. Tuloksena oleva GLB-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät STL-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun GLB-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! STL - GLB -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät STL-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut STL-tiedostosi GLB-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.