Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует ваши файлы 3D-моделей STL (Standard Triangle Language) в стандартный файл GLB (Graphics Language Transmission Format), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов для редактирования 3D или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент конвертации также может конвертировать несколько файлов STL одновременно; одновременно можно конвертировать до 200 файлов.
Чтобы преобразовать файл STL, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл GLB и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования STL в GLB см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать STL в GLB.
Здесь мы рассмотрим форматы файлов GLB и STL и сравним их характеристики, чтобы определить, какой формат лучше всего использовать в конкретной ситуации. Прежде чем начать, если вы не знакомы с 3D-моделированием и его терминологией, мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с этим замечательным статья в котором объясняются концепции 3D-моделирования и связанная с ними терминология.
Для начала рассмотрим, как оба формата хранят данные 3D-моделей. Начнём с формата GLB — современного формата файлов 3D-моделирования, поддерживающего все необходимые функции. Благодаря сочетанию хранения двоичных и JSON-данных он также является компактным, легко распространяемым и расширяемым форматом.
Перейдём к формату STL, который гораздо менее функционален, чем формат GLB, поскольку представляет собой простой, фиксированный формат хранения треугольников. Вот и всё; за исключением некоторых малоизвестных модифицированных версий STL, позволяющих применять ограниченный набор цветов материала к треугольникам модели, формат STL позволяет хранить только триангулированную 3D-сетку. Файлы STL доступны в текстовом или двоичном формате, причём двоичный формат предпочтительнее из-за больших размеров файлов 3D-моделей, хранящихся в текстовой версии.
Файлы GLB поддерживают материалы моделей, как однотонные, так и текстурированные; поддерживаются оба типа. Файлы STL, с другой стороны, не поддерживают материалы и текстуры вообще. В формате GLB материалы и текстуры являются неотъемлемой частью формата файла и хранятся в основном файле вместе с другими данными 3D-модели, а также поддерживают фоновые, диффузные и зеркальные цвета и текстуры, а также карты рельефа.
Текстурированная 3D-модель Земли в формате GLB
Простой набор 3D-объектов в формате STL
Текстурированный стул, сохраненный в формате GLB
Благодаря поддержке сложных материалов и анимации формат GLB в последние годы стал невероятно популярным и может использоваться во многих приложениях для 3D-редактирования. Формат STL, напротив, существует гораздо дольше, чем GLB, и поддерживается большинством приложений для 3D-моделирования и, что особенно важно, поддерживается большинством программ для 3D-слайсинга.
Формат GLB хранит данные в двоичном формате, что делает его эффективным носителем для хранения 3D-моделей, включая любые дополнительные файлы текстур, включённые в тот же пакет файлов. Файлы STL могут быть как текстовыми, так и двоичными. В связи с неэффективностью представления 3D-геометрии в виде текста, для больших моделей рекомендуется выбирать двоичный формат. Поскольку файлы STL не поддерживают текстуры, при сохранении 3D-модели в формате STL вся информация о текстурах модели будет потеряна.
Из-за особенностей определения треугольников, составляющих сетку, в файлах STL данные в формате STL будут больше, чем данные в эквивалентной сетке, сохранённой в формате GLB. Для файлов STL у нас есть инструмент для сжать 3D-данные в файле STL, что поможет уменьшить размер без потери деталей в вашей 3D-модели.
Поскольку формат GLB является более современным форматом и поддерживает материалы, текстуры, анимацию и многое другое, сохранение ваших моделей в формате GLB, скорее всего, является наилучшим вариантом; единственная причина сохранять модель в формате STL — это если вы собираетесь распечатать модель на 3D-принтере, в этом случае вы можете рассмотреть возможность сохранения в более современном формате. 3MF формат который поддерживается многими приложениями 3D-печати и поддерживает материалы, текстуры и данные, специфичные для 3D-печати.
| Расширение | STL |
| Полное имя | Standard Triangle Language |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | application/vnd.ms-pki.stl |
| Формат | Text & Binary |
| Инструменты | STL Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать STL анимацию, Сжать STL, Текст в STL, Посмотреть STL |
| Открыть с | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файла STL берет свое начало в 1980-х годах и является родным форматом файлов для 3D-систем. стереолитографияСАПР программное обеспечение. Формат определяет триангулированную сетку с вершинами и гранями и является популярным форматом для обмена. 3D-печать файлы моделей.
Было несколько форматов, которые пытались расширить формат STL, а именно SolidView и VisCAM, чьи форматы включали ограниченную 15-битную информацию о цвете для каждой грани сетки, что часто игнорируется большинством современного 3D-программного обеспечения. Формат STL может быть текстовым или двоичным; наши инструменты будут поддерживать оба формата.
Стандартные файлы STL не содержат информации о материале или цвете, поэтому их невозможно импортировать. Однако существует два формата (VisCAM и SolidView), которые пытаются добавить информацию о цвете в формат файла STL. Если наш инструмент обнаружит эту дополнительную информацию о цвете, он попытается импортировать эту информацию.
| Расширение | GLB |
| Полное имя | Graphics Language Transmission Format |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | model/gltf-binary |
| Формат | Binary |
| Инструменты | GLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB |
| Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.
Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл GLB.
Преобразование из формата файла STL в GLB может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла STL в действительную 3D-модель GLB. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл STL может представлять собой обычный текстовый или двоичный файл, содержащий 3D-данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Для получения дополнительной информации о формате файла STL см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат STL.
Прочитав данные файла STL, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат GLB.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат GLB.
Вы можете конвертировать как текстовые, так и двоичные файлы STL. Если ваш файл STL содержит информацию о цвете, мы добавим ее.
Многие сайты для конвертации 3D-файлов используют одни и те же готовые компоненты, но зачастую им не хватает функциональности и полной совместимости с STL-файлами. Наши специализированные инструменты для конвертации файлов обеспечивают полную совместимость с STL-файлами и были разработаны нашей командой разработчиков, некоторые из которых имеют более чем 30-летний опыт работы с форматами 3D-графики. Это означает, что наши инструменты быстро и точно конвертируют ваши STL-файлы с максимальной совместимостью.
Да! Наш инструмент STL поддерживает пакетную конвертацию. Вы можете загрузить до 200 STL файлов одновременно. Наш инструмент конвертирует их все как можно быстрее. После завершения вы можете скачать файлы GLB по отдельности или все одним файлом ZIP.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл STL для загрузки. Вы также можете перетащить файл в инструмент. После выбора файла вы можете настроить параметры конфигурации. После завершения преобразования STL в GLB вы можете сразу же загрузить файл GLB.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования STL в GLB как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов это может занять больше времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.
Мы стремимся к максимально точным преобразованиям с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл STL, который вы нам отправляете. Созданный файл GLB хранится в течение 4 часов после загрузки; по истечении этого времени он удаляется, а краткосрочная ссылка для скачивания перестаёт работать. С помощью большинства инструментов вы можете создать долгосрочную ссылку для скачивания, которая обеспечит сохранение файла в течение 24 часов, позволяя вам скачать его в удобное время. В наших инструментах также есть кнопка «Удалить», позволяющая немедленно удалить файл.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл STL на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах с низкими техническими характеристиками и быстро получать преобразованный файл GLB.
Да! Наш инструмент для конвертации STL в GLB работает на любой системе с современным веб-браузером. Для работы наших инструментов не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент для конвертации STL, пожалуйста, рассмотрите возможность добавления нашего сайта в белый список. При включении блокировщика рекламы существуют определённые ограничения на конвертацию, а некоторые настройки могут быть недоступны при использовании наших инструментов. Время обработки/конвертации и загрузки также увеличится.
Да. После преобразования STL в GLB вы можете воспользоваться опцией «Отзыв», чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми столкнулись при конвертации файла.
© 2025 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.