til
Her beskriver vi, hvordan du konverterer din MAX-fil til en GLB-fil ved hjælp af eksportmulighederne, der findes i Autodesk 3ds Max -applikationen. I øjeblikket kan vores konvertere ikke konvertere direkte fra MAX til GLB. Men ved at bruge de indbyggede eksportfunktioner i Autodesk 3ds Max, kan vi opnå konverteringen.
For det første skal du indlæse din MAX-fil i Autodesk 3ds Max og vælge eksport til FBX-indstillingen. Når du har din fil i formatet FBX, kan du bruge vores FBX til GLB konverter for at fuldføre konverteringsprocessen.
Her er to enkle trin til at konvertere din MAX til GLB.
Udvidelse | MAX |
Fulde navn | Autodesk 3ds Max |
Type | 3D model |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Værktøjer | MAX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret MAX animation |
MAX-filformatet er et 3D-format, der bruges af den populære 3D-modelleringsapplikation Autodesk 3ds Max. MAX-formatet blev introduceret af Autodesk i 1996 og vedligeholdes stadig, med nye versioner udgivet i de senere år.
Autodesk 3ds Max er populær blandt spiludviklere, tv-studier og specialeffektstudier.
Udvidelse | GLB |
Fulde navn | Graphics Language Transmission Format |
Type | 3D model |
Mime Type | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Værktøjer | GLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB |
Åben med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.
Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.
Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.
Konvertering fra filformatet MAX til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din MAX-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
For mere information om filformatet MAX, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer MAX-formatet.
Med MAX fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.
Vi sigter efter at behandle alle MAX til GLB konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den MAX fil, du indsender til os. Den resulterende GLB-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din MAX-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede GLB-fil.
Ja! Vores MAX til GLB værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores MAX konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din MAX til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.