Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D MAX (Autodesk 3ds Max) modelfiler til en standard Blender fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere MAX filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.
For at konvertere din MAX-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en Blender-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om MAX til Blender konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din MAX til Blender.
| Udvidelse | MAX |
| Fulde navn | Autodesk 3ds Max |
| Type | 3D model |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Værktøjer | MAX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret MAX animation |
MAX-filformatet er et 3D-format, der bruges af den populære 3D-modelleringsapplikation Autodesk 3ds Max. MAX-formatet blev introduceret af Autodesk i 1996 og vedligeholdes stadig, med nye versioner udgivet i de senere år.
Autodesk 3ds Max er populær blandt spiludviklere, tv-studier og specialeffektstudier.
| Udvidelse | BLEND |
| Fulde navn | Blender |
| Type | 3D model |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Værktøjer | BLEND Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret BLEND animation, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Se BLEND |
| Åben med | Blender |
BLEND-filtypen er det oprindelige 3D-grafikfilformat for 3D-modelleringsapplikationen Blender. Blender blev oprindeligt udgivet i 1994 og er vokset gennem årene og er en af de mest populære 3D-applikationer, der findes.
BLEND-filer gemmer 3D-indhold såsom 3D-geometri, hjørner, ansigter, normaler, animationer, materialer og meget mere. Blender er gratis og open source, indeholder mange funktioner, du ville forvente i et avanceret 3D-redigeringsprogram, og er tilgængelig for de fleste nuværende operativsystemer.
Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige BLEND-fil.
Konvertering fra filformatet MAX til Blender kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din MAX-fil til en gyldig Blender 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
For mere information om filformatet MAX, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer MAX-formatet.
Med MAX fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til Blender-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til Blender-formatet.
Vores værktøj vil redde alt Blender filer, der kan åbnes med version [z] af Blender.
Ja! Vores MAX-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 MAX filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade Blender-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.
Klik først på knappen "Upload...", og vælg din MAX-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra MAX til Blender er fuldført, kan du downloade din Blender-fil med det samme.
Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra MAX til Blender så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den MAX-fil, du sender til os. Den resulterende Blender-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din MAX-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede Blender-fil hurtigt.
Ja! Vores MAX til Blender-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores MAX konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.
Ja. Når du har konverteret din MAX til Blender, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af din fil.
© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.