MAX עד GLBאיך להישתמששאלות נפוצותתכונות קובץמידע על הקובץאיך זה עובדכלים אחרים MAXחדשות אחרונות

ל

המר את קבצי ה-3D Mesh/מודל MAX שלך ל-GLB

כאן נפרט כיצד להמיר את קובץ MAX שלך לקובץ GLB באמצעות אפשרויות הייצוא שנמצאות ביישום Autodesk 3ds Max. נכון לעכשיו, הממירים שלנו אינם יכולים להמיר ישירות מ-MAX ל-GLB. עם זאת, באמצעות פונקציות הייצוא המובנות של Autodesk 3ds Max, נוכל להשיג את ההמרה.

ראשית, תצטרך לטעון את קובץ ה-MAX שלך לתוך Autodesk 3ds Max ולבחור באפשרות הייצוא ל-FBX. ברגע שיש לך את הקובץ שלך בפורמט FBX, תוכל להשתמש שלנו FBX עד GLB ממיר להשלמת תהליך ההמרה.

כיצד להמיר את MAX שלך ל-GLB באינטרנט?

להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-MAX שלך ל-GLB.

פתח את הקובץ MAX שלך

פתח את קובץ ה-MAX שלך ב-Autodesk 3ds Max ובחר באפשרות ייצוא ל-FBX

המר את הקובץ FBX

השתמש שלנו FBX עד GLB ממיר להשלמת ההמרה

שאלות נפוצות

כמה זמן לוקח להמיר את ה-MAX שלי ל-GLB?

אנו שואפים לעבד את כל ההמרות MAX ל-GLB במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.

כמה מדויקת ההמרה MAX ל-GLB?

אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.

האם זה בטוח להמיר את ה-MAX שלי ל-GLB ב-ImageToStl.com?

כן כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ MAX שאתה שולח לנו. קובץ ה-GLB שנוצר לאחר יצירתו נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.

האם אוכל להמיר את ה-MAX שלי ל-GLB ב-Windows, Linux, Android, iOS או Mac OS?

כן! הכלי MAX עד GLB שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.

מה אם אני משתמש בחוסם פרסומות, האם זה ישפיע על הדברים?

כן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה MAX שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.

האם אוכל לקבל תמיכה בהמרת ה-MAX שלי ל-GLB?

כן. לאחר שהמרת את ה-MAX שלך ל-GLB, ישנה אפשרות "משוב" שבה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ שלך.

מידע על פורמט קובץ עבור MAX עד GLB

סיומתMAX
שם מלאAutodesk 3ds Max
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהapplication/octet-stream
פוּרמָטBinary
כליםMAX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור MAX אנימציה

תיאור

פורמט הקובץ MAX הוא פורמט תלת מימד המשמש את אפליקציית הדוגמנות התלת מימדית הפופולרית Autodesk 3ds Max. פורמט MAX הוצג על ידי Autodesk בשנת 1996 ועדיין נשמר, עם גרסאות חדשות שפורסמו בשנים האחרונות.

Autodesk 3ds Max פופולרי בקרב מפתחי משחקים, אולפני טלוויזיה ואולפני אפקטים מיוחדים.

סיומתGLB
שם מלאGraphics Language Transmission Format
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהmodel/gltf-binary
פוּרמָטBinary
כליםGLB ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור GLB אנימציה, GLB מחלץ נכסים, טקסט אל GLB, הצג GLB
לפתוח עםBlender, MeshLab

תיאור

פורמט הקובץ GLB, שיכול לקבל גם את סיומת הקובץ GLTF תלוי אם התוכן הוא בינארי או טקסט/JSON, הוא פורמט קובץ תלת מימדי המשמש לתיאור עולמות תלת מימד, וככזה, מכיל נתונים גיאומטריים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים, אנימציות ונתונים אחרים הקשורים לסצנה תלת מימדית.

הפורמט, המתואר על ידי יוצריו כ"JPEG של התלת מימד", זכה לפופולריות ונתמך על ידי מגוון רחב של יישומי דוגמנות תלת מימד כגון Blender ו-MeshLab. פורמט GLB הוא תקן פתוח שמתוחזק על ידי קבוצת Khronos.

GLB הערות

אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-GLB הסופי.

תכונות נתמכות

  • קבצי V2.0 ומעלה בלבד
  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות

תכונות לא נתמכות

  • אנימציות

איך זה עובד?

המרה מפורמט הקובץ MAX ל-GLB יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-MAX שלך למודל תלת-ממדי תקף GLB. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

שלב 1: קרא את קובץ המקור MAX

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ MAX הוא קובץ נתונים בינאריים המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.

למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ MAX, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט MAX.

שלב 2: עיבוד נתוני קובץ

עם קריאת נתוני הקובץ MAX, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט GLB.

שלב 3: שמירה בפורמט GLB

כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט GLB.

© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.

Your files are ready to download!