čeština ▼
MAX až GLBMAX až GLBJak používatJak používatFAQFAQVlastnosti souboruVlastnosti souboruInformace o souboruInformace o souboruJak to fungujeJak to fungujeDalší MAX NástrojeDalší MAX NástrojePoslední zprávyPoslední zprávy

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model MAX na GLB

na

Zde podrobně popisujeme, jak převést váš soubor MAX na soubor GLB pomocí možností exportu v aplikaci Autodesk 3ds Max. V současné době naše převodníky nemohou převádět přímo z MAX na GLB. Pomocí vestavěných exportních funkcí Autodesk 3ds Max však můžeme dosáhnout konverze.

Nejprve budete muset načíst soubor MAX do Autodesk 3ds Max a vybrat možnost exportu do FBX. Jakmile budete mít svůj soubor ve formátu FBX, můžete použít náš FBX až GLB převodník pro dokončení procesu převodu.

Jak převést vaše MAX na GLB online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu MAX na GLB.

Otevřete soubor MAX

Otevřete soubor MAX v Autodesk 3ds Max a vyberte možnost Exportovat do FBX

Převeďte soubor FBX

Použijte naše FBX až GLB převodník pro dokončení převodu

Často kladené otázky

Jak dlouho trvá převod mého MAX na GLB?

Naším cílem je zpracovat všechny převody MAX na GLB co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod MAX na GLB?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé MAX na GLB na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor MAX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor GLB, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a odkaz ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést své MAX na GLB v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj MAX až GLB poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš MAX konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Mohu získat podporu s převodem mého MAX na GLB?

Ano. Po převedení souboru MAX na GLB je k dispozici možnost „Zpětná vazba“, pomocí které nám můžete dát vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.

Informace o formátu souboru pro MAX až GLB

RozšířeníMAX
Celé jménoAutodesk 3ds Max
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátBinary
NástrojeMAX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte MAX animaci

Popis

Formát souboru MAX je 3D formát používaný populární aplikací pro 3D modelování Autodesk 3ds Max. Formát MAX byl představen společností Autodesk v roce 1996 a je stále udržován, přičemž v posledních letech byly vydány nové verze.

Autodesk 3ds Max je oblíbený mezi herními vývojáři, televizními studii a studiemi speciálních efektů.

RozšířeníGLB
Celé jménoGraphics Language Transmission Format
Typ3D model
Typ mimemodel/gltf-binary
FormátBinary
NástrojeGLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB
Otevřít sBlender, MeshLab

Popis

Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/JSON, je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály., animace a další data související s 3D scénou.

Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje skupina Khronos.

GLB Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru GLB.

Podporované funkce

  • Pouze soubory V2.0 a vyšší
  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Nepodporované funkce

  • Animace

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru MAX do formátu GLB může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru MAX na platný 3D model GLB. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor MAX

Ve své nejjednodušší podobě je soubor MAX binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Další informace o formátu souboru MAX naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát MAX.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru MAX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu GLB.

Krok 3: Uložení do formátu GLB

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu GLB.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.

Your files are ready to download!