Ελληνικά ▼
MAX έως GLBMAX έως GLBΤρόπος ΧρήσηςΤρόπος ΧρήσηςFAQFAQΧαρακτηριστικά αρχείουΧαρακτηριστικά αρχείουΠληροφορίες αρχείουΠληροφορίες αρχείουΠως δουλεύειΠως δουλεύειΆλλα MAX εργαλείαΆλλα MAX εργαλείαΤελευταία νέαΤελευταία νέα

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model MAX σε GLB

προς την

Εδώ περιγράφουμε λεπτομερώς πώς να μετατρέψετε το αρχείο MAX σε αρχείο GLB χρησιμοποιώντας τις επιλογές εξαγωγής που βρίσκονται στην εφαρμογή Autodesk 3ds Max. Επί του παρόντος, οι μετατροπείς μας δεν μπορούν να μετατρέψουν απευθείας από MAX σε GLB. Ωστόσο, χρησιμοποιώντας τις ενσωματωμένες συναρτήσεις εξαγωγής του Autodesk 3ds Max, μπορούμε να επιτύχουμε τη μετατροπή.

Αρχικά, θα χρειαστεί να φορτώσετε το αρχείο σας MAX στο Autodesk 3ds Max και να επιλέξετε την επιλογή εξαγωγής σε FBX. Μόλις έχετε το αρχείο σας σε μορφή FBX, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δικό μας FBX έως GLB μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη διαδικασία μετατροπής.

Πώς να μετατρέψετε το MAX σας σε GLB στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το MAX σας σε GLB.

Ανοίξτε το MAX Αρχείο σας

Ανοίξτε το αρχείο MAX στο Autodesk 3ds Max και επιλέξτε Εξαγωγή σε FBX

Μετατρέψτε το αρχείο FBX

Χρησιμοποιήστε το δικό μας FBX έως GLB μετατροπέα για να ολοκληρώσετε τη μετατροπή

Συχνές Ερωτήσεις

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το MAX μου σε GLB;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές MAX σε GLB όσο το δυνατόν γρηγορότερα, αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή MAX σε GLB;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το MAX μου σε GLB στο ImageToStl.com;

Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο MAX που μας υποβάλλετε. Το αρχείο GLB που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Μπορώ να μετατρέψω το MAX μου σε GLB σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας MAX έως GLB θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής MAX, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Μπορώ να λάβω υποστήριξη με τη μετατροπή του MAX μου σε GLB;

Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το MAX σας σε GLB, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.

Πληροφορίες μορφής αρχείου για MAX έως GLB

ΕπέκτασηMAX
Πλήρες όνομαAutodesk 3ds Max
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimeapplication/octet-stream
ΜορφήBinary
ΕργαλείαMAX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων MAX

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου MAX είναι μια μορφή 3D που χρησιμοποιείται από τη δημοφιλή εφαρμογή 3D μοντελοποίησης Autodesk 3ds Max. Η μορφή MAX εισήχθη από την Autodesk το 1996 και διατηρείται ακόμα, με νέες εκδόσεις που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια.

Το Autodesk 3ds Max είναι δημοφιλές μεταξύ των προγραμματιστών παιχνιδιών, των τηλεοπτικών στούντιο και των στούντιο ειδικών εφέ.

ΕπέκτασηGLB
Πλήρες όνομαGraphics Language Transmission Format
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimemodel/gltf-binary
ΜορφήBinary
ΕργαλείαGLB Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων GLB, GLB Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο GLB, Προβολή GLB
Ανοιγμα μεBlender, MeshLab

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου GLB, η οποία μπορεί επίσης να έχει την επέκταση αρχείου GLTF ανάλογα με το αν το περιεχόμενο είναι δυαδικό ή κείμενο/JSON, είναι μια μορφή αρχείου 3D που χρησιμοποιείται για την περιγραφή τρισδιάστατων κόσμων και, ως εκ τούτου, περιέχει γεωμετρικά δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, κινούμενα σχέδια και άλλα δεδομένα τρισδιάστατης σκηνής.

Η μορφή, που περιγράφεται από τους δημιουργούς της ως το "JPEG του 3D", έχει αποκτήσει δημοτικότητα και υποστηρίζεται από ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών τρισδιάστατης μοντελοποίησης όπως το Blender και το MeshLab. Η μορφή GLB είναι ένα ανοιχτό πρότυπο που διατηρείται από τον Όμιλο Khronos.

GLB Σημειώσεις

Εάν το αρχικό αρχείο μοντέλου περιέχει εικόνες υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο GLB.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Μόνο αρχεία V2.0 και άνω
  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά
  • Υφές

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Κινούμενα σχέδια

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου MAX σε GLB μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου MAX με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο GLB. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής MAX

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο MAX είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου MAX, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή MAX.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου MAX, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή GLB.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή GLB

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή GLB.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.

Your files are ready to download!