MAX till GLBHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra MAX VerktygSenaste nytt
till

Konvertera dina 3D Mesh/Model MAX-filer till GLB

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg konverterar dina 3D MAX (Autodesk 3ds Max)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras ytterligare i de flesta populära 3D-redigeringsprogram eller 3D-utskrivet utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera MAX filer; upp till 200 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din MAX-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen MAX till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din MAX till GLB online?

Här är två enkla steg för att konvertera din MAX till GLB.

Ladda upp en MAX-fil

Klicka på knappen "Ladda upp en MAX fil" och välj en MAX att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din GLB-fil

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din GLB-fil.

Filformatinformation för MAX till GLB

FörlängningMAX
Fullständiga namnAutodesk 3ds Max
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygMAX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa MAX animering

Beskrivning

MAX-filformatet är ett 3D-format som används av den populära 3D-modelleringsapplikationen Autodesk 3ds Max. MAX-formatet introducerades av Autodesk 1996 och bibehålls fortfarande, med nya versioner som släppts under de senaste åren.

Autodesk 3ds Max är populärt bland spelutvecklare, TV-studior och specialeffektstudior.

FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.

Funktioner som stöds

  • Endast filer från V2.0 och senare
  • Nätgeometri
  • Material
  • Texturer

Tillägg

  • Draco-kompression (KHR_draco_mesh_compression)
  • Mesh-kvantisering (KHR_mesh_quantization)
  • Material med blank glans (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Speglande material (KHR_materials_specular)
  • IOR-material (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-komprimering (EXT_meshopt_compression)

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Jämföra MAX och GLB funktioner

 

MAX Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet MAX till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din MAX-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen MAX

I sin enklaste form är en MAX-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet MAX, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar MAX-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med MAX fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.

Steg 3: Spara i formatet GLB

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.

Vanliga frågor

Jag har flera MAX filer; kan jag batchkonvertera mitt MAX till GLB?

Ja! Vårt MAX-verktyg stöder fullständiga batchkonverteringar. Du kan ladda upp upp till 200 MAX filer åt gången. Vårt verktyg konverterar dem alla så snabbt som möjligt. När det är klart kan du antingen ladda ner GLB-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Hur kan jag konvertera min MAX-fil till GLB?

Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din MAX-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från MAX till GLB är klar kan du ladda ner din GLB-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt MAX till GLB?

Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från MAX till GLB så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av MAX till GLB?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt MAX till GLB på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte MAX-filen som du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda MAX till GLB-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din MAX-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade GLB-fil.

Kan jag konvertera mitt MAX till GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg för MAX till GLB fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg MAX, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt MAX till GLB?

Ja. När du har konverterat din MAX till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.

© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.