Türkçe ▼
MAX'den GLB'yeMAX'den GLB'yeNasıl kullanılırNasıl kullanılırSSSSSSDosya ÖzellikleriDosya ÖzellikleriDosya bilgisiDosya bilgisiNasıl çalışırNasıl çalışırDiğer MAX AraçlarDiğer MAX AraçlarSon HaberlerSon Haberler

3D Mesh/Model MAX Dosyalarınızı GLB'ye Dönüştürün

ile

Burada, Autodesk 3ds Max uygulamasında bulunan dışa aktarma seçeneklerini kullanarak MAX dosyanızı GLB dosyasına nasıl dönüştüreceğinizi ayrıntılarıyla anlatıyoruz. Şu anda dönüştürücülerimiz doğrudan MAX'ten GLB'ye dönüştürme yapamıyor. Ancak Autodesk 3ds Max'in yerleşik dışa aktarma işlevlerini kullanarak dönüşümü gerçekleştirebiliriz.

Öncelikle MAX dosyanızı Autodesk 3ds Max'e yüklemeniz ve FBX'ye aktar seçeneğini seçmeniz gerekecektir. Dosyanızı FBX formatında aldıktan sonra, FBX'den GLB'ye Dönüştürme işlemini tamamlamak için dönüştürücüyü kullanın.

Çevrimiçi olarak MAX'inizi GLB'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte MAX'inizi GLB'ye dönüştürmek için iki basit adım.

MAX Dosyanızı açın

MAX dosyanızı Autodesk 3ds Max'te açın ve FBX'ye Aktar seçeneğini seçin

FBX Dosyasını Dönüştür

Bizim kullanın FBX'den GLB'ye Dönüşümü tamamlamak için dönüştürücü

Sıkça Sorulan Sorular

MAX'i GLB'ye dönüştürmek ne kadar sürer?

Tüm MAX - GLB dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

MAX'den GLB'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.

ImageToStl.com'da MAX'imi GLB'ye dönüştürmek güvenli midir?

Evet elbette! Bize gönderdiğiniz MAX dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan GLB dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.

Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'ta MAX'imi GLB'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! MAX'den GLB'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.

Peki ya bir Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu durumu etkiler mi?

Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, MAX dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.

MAX'imi GLB'ye dönüştürme konusunda destek alabilir miyim?

Evet. MAX'inizi GLB'ye dönüştürdüğünüzde, dosyanızı dönüştürürken karşılaştığınız sorunları bize bildirmek için kullanabileceğiniz bir "Geri Bildirim" seçeneği vardır.

MAX - GLB arası dosya formatı bilgileri

EklentiMAX
Ad SoyadAutodesk 3ds Max
Tip3 boyutlu model
Mim Türüapplication/octet-stream
BiçimBinary
AletlerMAX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, MAX Animasyon Oluştur

Tanım

MAX dosya formatı, popüler 3D modelleme uygulaması Autodesk 3ds Max tarafından kullanılan bir 3D formatıdır. MAX formatı 1996 yılında Autodesk tarafından tanıtıldı ve son yıllarda piyasaya sürülen yeni versiyonlarla hala korunuyor.

Autodesk 3ds Max, oyun geliştiricileri, TV stüdyoları ve özel efekt stüdyoları arasında popülerdir.

EklentiGLB
Ad SoyadGraphics Language Transmission Format
Tip3 boyutlu model
Mim Türümodel/gltf-binary
BiçimBinary
AletlerGLB Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, GLB Animasyon Oluştur, GLB Varlık Çıkarıcı, GLB'ye gönder, GLB Görüntüle
Bununla açBlender, MeshLab

Tanım

İçeriğin ikili veya metin/JSON olmasına bağlı olarak GLTF dosya uzantısına da sahip olabilen GLB dosya formatı, 3 boyutlu dünyaları tanımlamak için kullanılan bir 3 boyutlu dosya formatıdır ve bu haliyle köşeler, yüzler, normaller gibi geometrik verileri içerir., animasyonlar ve 3B sahneyle ilgili diğer veriler.

Yaratıcıları tarafından "3D'nin JPEG'i" olarak tanımlanan format popülerlik kazanmıştır ve Blender ve MeshLab gibi çok çeşitli 3D modelleme uygulamaları tarafından desteklenmektedir. GLB formatı, Khronos Grubu tarafından sağlanan açık bir standarttır.

GLB Notlar

Orijinal model dosyanız doku görüntüleri ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa bunlar son GLB dosyasına dahil edilecektir.

Desteklenen Özellikler

  • Yalnızca V2.0 ve üzeri dosyalar
  • Kafes geometrisi
  • Malzemeler
  • Dokular

Desteklenmeyen Özellikler

  • Animasyonlar

O nasıl çalışır?

MAX dosya formatından GLB formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın MAX dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir GLB 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak MAX Dosyasını Okuyun

En basit haliyle, bir MAX dosyası köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi 3B verileri içeren bir ikili veri dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

MAX dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu MAX formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

MAX dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli GLB formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: GLB Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp GLB formatına dönüştürmesi gerekiyor.

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.

Your files are ready to download!