до
Тут ми докладно розповідаємо, як конвертувати ваш файл MAX у файл GLB за допомогою параметрів експорту, доступних у програмі Autodesk 3ds Max. Наразі наші конвертери не можуть конвертувати безпосередньо з MAX в GLB. Однак, використовуючи вбудовані функції експорту Autodesk 3ds Max, ми можемо досягти перетворення.
По-перше, вам потрібно буде завантажити файл MAX у Autodesk 3ds Max і вибрати параметр експорту в FBX. Отримавши файл у форматі FBX, ви можете використовувати наш FBX до GLB конвертер, щоб завершити процес перетворення.
Ось два простих кроки, щоб перетворити MAX на GLB.
Розширення | MAX |
Повне ім'я | Autodesk 3ds Max |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Інструменти | MAX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити MAX анімацію |
Формат файлу MAX — це 3D-формат, який використовується популярною програмою для 3D-моделювання Autodesk 3ds Max. Формат MAX був представлений Autodesk у 1996 році та підтримується досі, а останніми роками випущено нові версії.
Autodesk 3ds Max популярний серед розробників ігор, телестудій і студій спецефектів.
Розширення | GLB |
Повне ім'я | Graphics Language Transmission Format |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | model/gltf-binary |
Формат | Binary |
Інструменти | GLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB |
Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.
Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.
Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.
Перетворення з формату файлу MAX на GLB може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу MAX на дійсну 3D-модель GLB. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл MAX — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу MAX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат MAX.
Після зчитування даних файлу MAX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат GLB.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат GLB.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення MAX в GLB якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл MAX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл MAX на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл GLB.
так! Наш інструмент MAX to GLB працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення MAX, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення MAX на GLB з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.