MAX - GLBKuinka käyttääTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimiiFAQMuut MAX työkalutUusimmat uutiset

to

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi MAX tiedostoiksi GLB

Tässä kerromme, kuinka MAX-tiedosto muunnetaan GLB-tiedostoksi käyttämällä Autodesk 3ds Max -sovelluksen vientiasetuksia. Tällä hetkellä muuntimemme eivät voi muuntaa suoraan arvosta MAX muotoon GLB. Kuitenkin käyttämällä Autodesk 3ds Max:n sisäänrakennettuja vientitoimintoja voimme saavuttaa muunnoksen.

Ensin sinun on ladattava MAX-tiedostosi Autodesk 3ds Max:iin ja valittava vienti kohteeseen FBX. Kun olet saanut tiedostosi FBX-muodossa, voit käyttää meidän FBX - GLB muunnin suorittaaksesi muunnosprosessin loppuun.

Kuinka muuntaa MAX GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi MAX:ksi GLB.

Avaa MAX-tiedostosi

Avaa MAX-tiedostosi Autodesk 3ds Max:ssa ja valitse Vie kohteeseen FBX -vaihtoehto

Muunna FBX-tiedosto

Käytä meidän FBX - GLB muunnin suorittaaksesi muunnos loppuun

Tiedostomuototiedot MAX - GLB

LaajennusMAX
Koko nimiAutodesk 3ds Max
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutMAX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo MAX animaatio

Kuvaus

MAX-tiedostomuoto on suositun Autodesk 3ds Maxin 3D-mallinnussovelluksen käyttämä 3D-muoto. Autodesk esitteli MAX-muodon vuonna 1996, ja sitä ylläpidetään edelleen, ja uusia versioita on julkaistu viime vuosina.

Autodesk 3ds Max on suosittu pelikehittäjien, TV-studioiden ja erikoistehostestudioiden keskuudessa.

LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0 ja uudemmat tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta MAX muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin MAX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto MAX

Yksinkertaisimmassa muodossaan MAX-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja MAX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon MAX-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun MAX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka kauan kestää muuttaa MAX muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki MAX - GLB muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos MAX:ksi GLB?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa MAX muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi MAX tiedostoa. Saatu GLB-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää MAX-GLB-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät MAX-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun GLB-tiedoston nopeasti.

Voinko muuntaa MAX muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! Työkalumme MAX - GLB toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät MAX muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea MAX:n muuntamiseen GLB:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut MAX:n muotoon GLB, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.