MAX - GLBKuinka käyttääTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimiiFAQMuut MAX työkalutUusimmat uutiset
to

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi MAX tiedostoiksi GLB

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa 3D MAX (Autodesk 3ds Max) -mallitiedostosi standardiksi GLB (Graphics Language Transmission Format) -tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen useimmissa suosituissa 3D-muokkausohjelmissa tai 3D-tulostettu ilman lisäkäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita MAX tiedostoa; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.

Jos haluat muuntaa MAX-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLB-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja MAX - GLB muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa MAX GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi MAX:ksi GLB.

Lataa MAX tiedosto

Napsauta "Lähetä MAX tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava MAX. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa GLB-tiedostosi

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat GLB-tiedoston.

Tiedostomuototiedot MAX - GLB

LaajennusMAX
Koko nimiAutodesk 3ds Max
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutMAX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo MAX animaatio

Kuvaus

MAX-tiedostomuoto on suositun Autodesk 3ds Maxin 3D-mallinnussovelluksen käyttämä 3D-muoto. Autodesk esitteli MAX-muodon vuonna 1996, ja sitä ylläpidetään edelleen, ja uusia versioita on julkaistu viime vuosina.

Autodesk 3ds Max on suosittu pelikehittäjien, TV-studioiden ja erikoistehostestudioiden keskuudessa.

LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0- ja uudempien tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Laajennukset

  • Draco-pakkaus (KHR_draco_mesh_compression)
  • Verkon kvantisointi (KHR_mesh_quantization)
  • Heijastuskiiltoiset materiaalit (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Heijastusmateriaalit (KHR_materials_specular)
  • IOR-materiaalit (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-pakkaus (EXT_meshopt_compression)

Ei-tuetut ominaisuudet

  • Animaatiot

MAX- ja GLB-ominaisuuksien vertailu

 

MAX Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

GLB Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta MAX muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin MAX-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto MAX

Yksinkertaisimmassa muodossaan MAX-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja MAX-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon MAX-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun MAX-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

Usein Kysytyt Kysymykset

Minulla on useita MAX tiedostoa; Voinko muuntaa MAX erässä GLB:ksi?

Kyllä! MAX-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 MAX tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata GLB-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.

Kuinka voin muuntaa MAX-tiedostoni GLB:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava MAX-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun MAX-GLB-muunnos on valmis, voit ladata GLB-tiedostosi heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa MAX muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki MAX - GLB -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos MAX:ksi GLB?

Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa MAX muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi MAX-tiedostoa. Tuloksena oleva GLB-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää MAX-GLB-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät MAX-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun GLB-tiedostosi nopeasti.

Voinko muuntaa MAX muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! MAX - GLB -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät MAX-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.

Voinko saada tukea MAX:n muuntamiseen GLB:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut MAX-tiedostosi GLB-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.

© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.