dansk ▼
MAX til DAEMAX til DAESådan brugesSådan brugesFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFiloplysningerFiloplysningerHvordan det virkerHvordan det virkerAndet MAX VærktøjAndet MAX VærktøjSeneste nytSeneste nyt

Konverter dine 3D-mesh/model MAX-filer til DAE

til

Her beskriver vi, hvordan du konverterer din MAX-fil til en DAE-fil ved hjælp af eksportmulighederne, der findes i Autodesk 3ds Max -applikationen. I øjeblikket kan vores konvertere ikke konvertere direkte fra MAX til DAE. Men ved at bruge de indbyggede eksportfunktioner i Autodesk 3ds Max, kan vi opnå konverteringen.

For det første skal du indlæse din MAX-fil i Autodesk 3ds Max og vælge eksport til FBX-indstillingen. Når du har din fil i formatet FBX, kan du bruge vores FBX til DAE konverter for at fuldføre konverteringsprocessen.

Sådan konverteres din MAX til DAE online?

Her er to enkle trin til at konvertere din MAX til DAE.

Åbn din MAX fil

Åbn din MAX-fil i Autodesk 3ds Max, og vælg indstillingen Eksporter til FBX

Konverter FBX-filen

Brug vores FBX til DAE konverter for at fuldføre konverteringen

Ofte stillede spørgsmål

Hvor lang tid tager det at konvertere min MAX til DAE?

Vi sigter efter at behandle alle MAX til DAE konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra MAX til DAE?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min MAX til DAE på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den MAX fil, du indsender til os. Den resulterende DAE-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min MAX til DAE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores MAX til DAE værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores MAX konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min MAX til DAE?

Ja. Når du har konverteret din MAX til DAE, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

Vil DAE-filen beholde teksturerne fra min MAX-fil?

Ja! Hvis din MAX-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige DAE-fil.

Filformatoplysninger for MAX til DAE

UdvidelseMAX
Fulde navnAutodesk 3ds Max
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VærktøjerMAX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret MAX animation

Beskrivelse

MAX-filformatet er et 3D-format, der bruges af den populære 3D-modelleringsapplikation Autodesk 3ds Max. MAX-formatet blev introduceret af Autodesk i 1996 og vedligeholdes stadig, med nye versioner udgivet i de senere år.

Autodesk 3ds Max er populær blandt spiludviklere, tv-studier og specialeffektstudier.

UdvidelseDAE
Fulde navnCOLLADA - Collaborative Design Activity
Type3D model
Mime Typetext/xml
FormatText
VærktøjerDAE Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret DAE animation, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Se DAE
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

DAE-formatet (også kendt som COLLADA) er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjælp af en simpel tekstbaseret struktur. Formatet blev introduceret i 2004 af Sony Computer Entertainment og administreres i øjeblikket af Khronos Group.

DAE-filer er en tekst/XML-baseret filformat, der indeholder 3D-geometrisk information, der bruges til at beskrive 3D-objekter og -masker, såsom hjørner, ansigter, animationer, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterede metadata. Formatet har udbredt brug og support, hvor applikationer som Blender og MeshLab kan læse og skrive til det.

DAE Bemærkninger

Vores værktøj gemmer alle teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige DAE-fil på tidspunktet for download.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet MAX til DAE kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din MAX-fil til en gyldig DAE 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen MAX

I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

For mere information om filformatet MAX, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer MAX-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med MAX fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til DAE-formatet.

Trin 3: Gem i DAE-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til DAE-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!