dansk ▼
MAX til X3DMAX til X3DSådan brugesSådan brugesFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFiloplysningerFiloplysningerHvordan det virkerHvordan det virkerAndet MAX VærktøjAndet MAX VærktøjSeneste nytSeneste nyt

Konverter dine 3D-mesh/model MAX-filer til X3D

til

Her beskriver vi, hvordan du konverterer din MAX-fil til en X3D-fil ved hjælp af eksportmulighederne, der findes i Autodesk 3ds Max -applikationen. I øjeblikket kan vores konvertere ikke konvertere direkte fra MAX til X3D. Men ved at bruge de indbyggede eksportfunktioner i Autodesk 3ds Max, kan vi opnå konverteringen.

For det første skal du indlæse din MAX-fil i Autodesk 3ds Max og vælge eksport til FBX-indstillingen. Når du har din fil i formatet FBX, kan du bruge vores FBX til X3D konverter for at fuldføre konverteringsprocessen.

Sådan konverteres din MAX til X3D online?

Her er to enkle trin til at konvertere din MAX til X3D.

Åbn din MAX fil

Åbn din MAX-fil i Autodesk 3ds Max, og vælg indstillingen Eksporter til FBX

Konverter FBX-filen

Brug vores FBX til X3D konverter for at fuldføre konverteringen

Ofte stillede spørgsmål

Hvor lang tid tager det at konvertere min MAX til X3D?

Vi sigter efter at behandle alle MAX til X3D konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra MAX til X3D?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min MAX til X3D på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den MAX fil, du indsender til os. Den resulterende X3D-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min MAX til X3D på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores MAX til X3D værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores MAX konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min MAX til X3D?

Ja. Når du har konverteret din MAX til X3D, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

Filformatoplysninger for MAX til X3D

UdvidelseMAX
Fulde navnAutodesk 3ds Max
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VærktøjerMAX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret MAX animation

Beskrivelse

MAX-filformatet er et 3D-format, der bruges af den populære 3D-modelleringsapplikation Autodesk 3ds Max. MAX-formatet blev introduceret af Autodesk i 1996 og vedligeholdes stadig, med nye versioner udgivet i de senere år.

Autodesk 3ds Max er populær blandt spiludviklere, tv-studier og specialeffektstudier.

UdvidelseX3D
Fulde navnExtensible 3D Graphics
Type3D model
Mime Typemodel/x3d+xml
FormatText
VærktøjerX3D Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X3D animation, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Se X3D
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

X3D-filformatet blev introduceret i 2002 som en efterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer indeholder 3D-mesh- og modeloplysninger defineret ved hjælp af hjørner, ansigter, normaler og materialedata, hvilket gør dem stort set lige så egnede som det ældre VRML-format.

X3D-filer er strukturerede XML tekstbaserede filer, der tillader fulde 3D-scener at indeholde modeller bestående af 3D-mesh-data og andre simple former. Der er browserudvidelser, der tillader X3D-filer at blive direkte indlejret i HTML for at tillade gengivelse direkte til en webside; formatet har dog ikke været udbredt.

X3D Bemærkninger

X3D-filer understøtter materiale- og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X3D-filen ved slutningen af ​​konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Mesh materiale farver
  • Vertex farver

Ikke-understøttede funktioner

  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet MAX til X3D kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din MAX-fil til en gyldig X3D 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen MAX

I sin enkleste form er en MAX-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

For mere information om filformatet MAX, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer MAX-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med MAX fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X3D-formatet.

Trin 3: Gem i X3D-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X3D-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!