GLB til 3DSSådan brugesFiloplysningerFilfunktionerHvordan det virkerFAQAndet GLB VærktøjSeneste nyt
til

Konverter dine 3D-mesh/model GLB-filer til 3DS

Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) modelfiler til en standard 3DS (3D Studio Mesh) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere GLB filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.

For at konvertere din GLB-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en 3DS-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om GLB til 3DS konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din GLB til 3DS online?

Her er to enkle trin til at konvertere din GLB til 3DS.

Upload en GLB fil

Klik på knappen "Upload en GLB fil", og vælg en GLB for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din 3DS-fil

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din 3DS-fil.

Filformatoplysninger for GLB til 3DS

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din GLB-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.

Understøttede funktioner

  • Kun filer fra V2.0 og nyere
  • Mesh-geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Udvidelser

  • Draco-kompression (KHR_draco_mesh_compression)
  • Mesh-kvantisering (KHR_mesh_quantization)
  • Materialer med spejlblank glans (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Speglende materialer (KHR_materials_specular)
  • IOR-materialer (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-komprimering (EXT_meshopt_compression)

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer
Udvidelse3DS
Fulde navn3D Studio Mesh
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
Værktøjer3DS Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret 3DS animation, 3DS Asset Extractor, Tekst til 3DS, Se 3DS
Åben medMeshLab

Beskrivelse

3DS-formatet har været et standard 3D-format i mange år. Det har været det oprindelige filformat for Autodesks 3D Studio siden Microsofts MS DOS-dage. Formatets alder begyndte at vise sine begrænsninger for mange år siden og blev erstattet af Autodesk, da 3D Studio Max blev lanceret.

Der er dog stadig mange 3D-modelfiler, der cirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan nemt konverteres ved hjælp af vores 3DS-konverteringsværktøjer. Nogle af begrænsningerne ved 3DS-filformatet omfatter: teksturnavne er begrænset til DOS 8.3-filnavne; det maksimalt tilladte antal hjørner i 3D-nettet er begrænset til 65536; og der er ingen støtte til retningsbestemt belysning.

Sammenligning af GLB og 3DS funktioner

 

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

3DS Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet GLB til 3DS kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din GLB-fil til en gyldig 3DS 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen GLB

I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne og normalerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige 3DS-fil.

GLB-filen kan indeholde andre data, såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en 3DS-fil, som ikke understøtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse data, hvis de er til stede i GLB-filen.

For mere information om filformatet GLB, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer GLB-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med GLB fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til 3DS-formatet.

Trin 3: Gem i 3DS-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til 3DS-formatet.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan adskiller ImageToStl.com sig fra andre GLB filkonverteringswebsteder?

Mange hjemmesider til 3D-filkonvertering bruger de samme standardkomponenter til at konvertere filer, men disse mangler ofte funktioner og fuld GLB-filkompatibilitet. Vores skræddersyede filkonverteringsværktøjer tilbyder fuld GLB-filkompatibilitet og er udviklet internt af et team af udviklere, hvoraf nogle har over 30 års erfaring med 3D-grafikfilformater, hvilket betyder, at vores værktøjer konverterer din GLB-fil hurtigt og præcist med maksimal kompatibilitet.

Jeg har flere GLB filer; kan jeg batchkonvertere min GLB til 3DS?

Ja! Vores GLB-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 GLB filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade 3DS-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere min GLB fil til 3DS?

Klik først på knappen "Upload...", og vælg din GLB-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra GLB til 3DS er fuldført, kan du downloade din 3DS-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min GLB til 3DS?

Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra GLB til 3DS så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra GLB til 3DS?

Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min GLB til 3DS på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLB-fil, du sender til os. Den resulterende 3DS-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge GLB til 3DS-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din GLB-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede 3DS-fil hurtigt.

Kan jeg konvertere min GLB til 3DS på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores GLB til 3DS-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores GLB konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min GLB til 3DS?

Ja. Når du har konverteret din GLB til 3DS, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af ​​din fil.

© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.