dansk ▼

Konverter dine 3D-mesh/model GLB-filer til X3D

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format)-modelfiler til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere GLB filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din GLB-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en X3D-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om GLB til X3D konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din GLB til X3D online?

Her er to enkle trin til at konvertere din GLB til X3D.

Upload en GLB

Klik på knappen "Upload en GLB fil", og vælg en GLB for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din X3D

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din X3D-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min GLB fil til X3D?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din GLB fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra GLB til X3D er fuldført, kan du downloade din X3D-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min GLB til X3D?

Vi sigter efter at behandle alle GLB til X3D konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra GLB til X3D?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min GLB til X3D på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLB fil, du indsender til os. Den resulterende X3D-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min GLB til X3D på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores GLB til X3D værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores GLB konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Jeg har flere GLB filer; kan jeg batchkonvertere min GLB til X3D?

Ja! Vores GLB-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og GLB filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade X3D-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af GLB og X3D funktioner

 

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

X3D Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for GLB til X3D

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din GLB-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.

Understøttede funktioner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer
UdvidelseX3D
Fulde navnExtensible 3D Graphics
Type3D model
Mime Typemodel/x3d+xml
FormatText
VærktøjerX3D Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X3D animation, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Se X3D
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

X3D-filformatet blev introduceret i 2002 som en efterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer indeholder 3D-mesh- og modeloplysninger defineret ved hjælp af hjørner, ansigter, normaler og materialedata, hvilket gør dem stort set lige så egnede som det ældre VRML-format.

X3D-filer er strukturerede XML tekstbaserede filer, der tillader fulde 3D-scener at indeholde modeller bestående af 3D-mesh-data og andre simple former. Der er browserudvidelser, der tillader X3D-filer at blive direkte indlejret i HTML for at tillade gengivelse direkte til en webside; formatet har dog ikke været udbredt.

X3D Bemærkninger

X3D-filer understøtter materiale- og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X3D-filen ved slutningen af ​​konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Mesh materiale farver
  • Vertex farver

Ikke-understøttede funktioner

  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet GLB til X3D kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din GLB-fil til en gyldig X3D 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen GLB

I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne og normalerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige X3D-fil.

GLB-filen kan indeholde andre data, såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en X3D-fil, som ikke understøtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse data, hvis de er til stede i GLB-filen.

For mere information om filformatet GLB, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer GLB-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med GLB fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X3D-formatet.

Trin 3: Gem i X3D-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X3D-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.