Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-modelfiler til en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere DAE filer, op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din DAE fil skal du klikke på knappen Upload ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, konverteres filen til en FBX-fil og er klar til download kort efter. For flere oplysninger om DAE til FBX konverteringsprocessen se afsnittet med konverteringsoplysninger nedenfor for at få flere oplysninger.
Her er 2 enkle trin til at konvertere din DAE til FBX.
Klik først på knappen "Upload...", vælg din DAE fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra DAE til FBX er fuldført, kan du downloade din FBX-fil med det samme.
Vi sigter efter at behandle alle DAE til FBX konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner, der tilføjes hver uge.
Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den DAE fil, du indsender til os. Den resulterende FBX-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Ja! Vores DAE til FBX værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Hvis din DAE fil har separate teksturfiler (PNG, JPG osv.), kan du trække og slippe disse på uploadværktøjet sammen med hovedfilen DAE. Vores værktøj vil intelligent registrere, hvilke af disse yderligere filer, der hører til DAE-filen. Alternativt kan du placere disse ekstra filer sammen med DAE-filen i en ZIP- eller anden komprimeret arkivfil og uploade den.
Ja! Vores DAE-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 DAE-filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade FBX-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt zip-fil.
Konvertering fra filformatet DAE til FBX kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og ordne dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din DAE-fil til en gyldig FBX 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en DAE-fil en almindelig tekstfil, der indeholder 3D-data, der kan læses af mennesker, såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data ind, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigter, normaler, materialer og teksturer, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige FBX-fil.
DAE-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en FBX-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i DAE-filen.
Med DAE-fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne alle duplikerede hjørner og forberede modellen klar til eksport til FBX-formatet.
Når konverteringsprocessen går ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere denne til FBX-formatet.
Alle teksturbilledfiler fra den originale DAE-fil vil blive indlejret i den færdige FBX-fil.
Udvidelse | DAE |
Fulde navn | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Type | 3D model |
Mime Type | text/xml |
Format | Text |
Værktøjer | DAE Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret DAE animation, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Se DAE |
Åben med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
DAE-formatet (også kendt som COLLADA) er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjælp af en simpel tekstbaseret struktur. Formatet blev introduceret i 2004 af Sony Computer Entertainment og administreres i øjeblikket af Khronos Group.
DAE-filer er et tekst/Xml-baseret filformat, der indeholder 3D-geometrisk information, der bruges til at beskrive 3D-objekter og -masker såsom hjørner, ansigter, animationer, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterede metadata. Formatet har udbredt brug og understøtter applikationer som Blender og MeshLab, der kan læse og skrive til formatet.
Hvis din DAE-fil er uploadet med tilhørende teksturfiler, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
Udvidelse | FBX |
Fulde navn | Autodesk Filmbox |
Type | 3D model |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Værktøjer | FBX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret FBX animation, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Se FBX |
Åben med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
FBX-formatet af AutoDesk blev oprindeligt udviklet af Kaydara i 1990'erne som et middel til at gemme 2D- eller 3D-indhold med bevægelsesdata. Det har udviklet sig gennem årene til at blive et meget brugt format af 3D-modelleringsapplikationer som Blender, 3D Studio Max og andre på grund af dets 3D-animationsmuligheder.
Formatet bruges til at indeholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansigter og anden 3D-geometri sammen med animationsdata. Formatet er proprietært, men der er en offentlig tilgængelig API til brug til udviklingsformål. Filindholdet kan være enten tekst eller binært, og der er udført arbejde af Blender Foundation for at dokumentere formatet.
Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige FBX-fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine billeder til 3D-mesh-filer.