Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-modelfiler til en standard BLEND (Blender)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere DAE filer, op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din DAE fil skal du klikke på knappen Upload ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, konverteres filen til en BLEND-fil og er klar til download kort efter. For flere oplysninger om DAE til BLEND konverteringsprocessen se afsnittet med konverteringsoplysninger nedenfor for at få flere oplysninger.
Her er 2 enkle trin til at konvertere din DAE til BLEND.
Klik først på knappen "Upload...", vælg din DAE fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra DAE til BLEND er fuldført, kan du downloade din BLEND-fil med det samme.
Vi sigter efter at behandle alle DAE til BLEND konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner, der tilføjes hver uge.
Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den DAE fil, du indsender til os. Den resulterende BLEND-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Ja! Vores DAE til BLEND værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Hvis din DAE fil har separate teksturfiler (PNG, JPG osv.), kan du trække og slippe disse på uploadværktøjet sammen med hovedfilen DAE. Vores værktøj vil intelligent registrere, hvilke af disse yderligere filer, der hører til DAE-filen. Alternativt kan du placere disse ekstra filer sammen med DAE-filen i en ZIP- eller anden komprimeret arkivfil og uploade den.
Vores værktøj gemmer alle Blender-filer, der kan åbnes med version 4.0 af Blender.
Ja! Vores DAE-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 DAE-filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade BLEND-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt zip-fil.
Konvertering fra filformatet DAE til BLEND kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og ordne dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din DAE-fil til en gyldig BLEND 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en DAE-fil en almindelig tekstfil, der indeholder 3D-data, der kan læses af mennesker, såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data ind, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigter, normaler, materialer og teksturer, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige BLEND-fil.
DAE-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en BLEND-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i DAE-filen.
Med DAE-fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne alle duplikerede hjørner og forberede modellen klar til eksport til BLEND-formatet.
Når konverteringsprocessen går ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere denne til BLEND-formatet.
Alle teksturbilledfiler fra den originale DAE-fil vil blive indlejret i den færdige BLEND-fil.
Udvidelse | DAE |
Fulde navn | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Type | 3D model |
Mime Type | text/xml |
Format | Text |
Værktøjer | DAE Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret DAE animation, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Se DAE |
Åben med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
DAE-formatet (også kendt som COLLADA) er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjælp af en simpel tekstbaseret struktur. Formatet blev introduceret i 2004 af Sony Computer Entertainment og administreres i øjeblikket af Khronos Group.
DAE-filer er et tekst/Xml-baseret filformat, der indeholder 3D-geometrisk information, der bruges til at beskrive 3D-objekter og -masker såsom hjørner, ansigter, animationer, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterede metadata. Formatet har udbredt brug og understøtter applikationer som Blender og MeshLab, der kan læse og skrive til formatet.
Hvis din DAE-fil er uploadet med tilhørende teksturfiler, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
Udvidelse | BLEND |
Fulde navn | Blender |
Type | 3D model |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Værktøjer | BLEND Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret BLEND animation, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Se BLEND |
Åben med | Blender, DAZ Studio |
BLEND-filtypen er det oprindelige 3D-grafikfilformat i 3D-modelleringsapplikationen Blender. Blender blev oprindeligt udgivet i 1994 og er vokset gennem årene og er en af de mest populære 3D-applikationer, der findes.
BLEND-filer gemmer 3D-indhold såsom 3D-geometri, hjørner, ansigter, normaler, animationer, materialer og meget mere. Blender er gratis og open source og indeholder mange funktioner, du ville forvente i et avanceret 3D-redigeringsprogram og er tilgængelig for de fleste nuværende operativsystemer.
Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige BLEND-fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine billeder til 3D-mesh-filer.