MAX до DAEЯк використовуватиІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші MAX інструментиОстанні новини

до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі MAX на DAE

Тут ми докладно розповідаємо, як конвертувати ваш файл MAX у файл DAE за допомогою параметрів експорту, доступних у програмі Autodesk 3ds Max. Наразі наші конвертери не можуть конвертувати безпосередньо з MAX в DAE. Однак, використовуючи вбудовані функції експорту Autodesk 3ds Max, ми можемо досягти перетворення.

По-перше, вам потрібно буде завантажити файл MAX у Autodesk 3ds Max і вибрати параметр експорту в FBX. Отримавши файл у форматі FBX, ви можете використовувати наш FBX до DAE конвертер, щоб завершити процес перетворення.

Як конвертувати MAX в DAE онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити MAX на DAE.

Відкрийте файл MAX.

Відкрийте файл MAX у Autodesk 3ds Max і виберіть опцію «Експортувати в FBX.

Перетворіть файл FBX.

Використовуйте наш FBX до DAE конвертер, щоб завершити перетворення

Інформація про формат файлу від MAX до DAE

РозширенняMAX
Повне ім'яAutodesk 3ds Max
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиMAX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити MAX анімацію

опис

Формат файлу MAX — це 3D-формат, який використовується популярною програмою для 3D-моделювання Autodesk 3ds Max. Формат MAX був представлений Autodesk у 1996 році та підтримується досі, а останніми роками випущено нові версії.

Autodesk 3ds Max популярний серед розробників ігор, телестудій і студій спецефектів.

РозширенняDAE
Повне ім'яCOLLADA - Collaborative Design Activity
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/xml
ФорматText
ІнструментиDAE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити DAE анімацію, DAE Екстрактор активів, Текст на DAE, Переглянути DAE
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат DAE (також відомий як COLLADA) — це формат 3D-файлу, який використовується для опису 3D-моделей, сіток і 3D-світів за допомогою простої текстової структури. Формат був представлений у 2004 році компанією Sony Computer Entertainment і наразі ним керує Khronos Group.

Файли DAE – це a на основі тексту/XML формат файлу, що містить 3D-геометричну інформацію, яка використовується для опису 3D-об’єктів і сіток, таких як вершини, грані, анімація, матеріали, елементи камери/освітлення та інші пов’язані метадані. Формат широко поширений і підтримується, такі програми, як Blender і MeshLab, можуть читати та записувати в нього.

DAE Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу DAE під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури (формати PNG, JPG)

Як це працює?

Перетворення з формату файлу MAX на DAE може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу MAX на дійсну 3D-модель DAE. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл MAX.

У своїй найпростішій формі файл MAX — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу MAX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат MAX.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу MAX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат DAE.

Крок 3: Збереження у форматі DAE.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат DAE.

Питання що часто задаються

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій MAX на DAE?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення MAX в DAE якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Чи збереже файл DAE текстури з мого файлу MAX?

Так! Якщо ваш файл MAX містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом DAE.

Чи безпечно перетворювати мій MAX на DAE на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл MAX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл DAE після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер MAX в DAE?

Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл MAX на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл DAE.

Чи можу я перетворити MAX на DAE на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

так! Наш інструмент MAX to DAE працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення MAX, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення MAX на DAE?

так Після перетворення MAX на DAE з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.