3DS do GLBJak używaćInformacje o plikuFunkcje plikuJak to działaCzęsto zadawane pytaniaInne 3DS NarzędziaNajnowsze wiadomości

Do

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D 3DS na GLB

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli 3DS (3D Studio Mesh) na standardowy plik GLB (Graphics Language Transmission Format), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików 3DS; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik 3DS, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLB i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji 3DS na GLB, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować 3DS na GLB online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować 3DS na GLB.

Prześlij 3DS

Kliknij przycisk „Prześlij plik 3DS” i wybierz plik 3DS do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje GLB

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik GLB.

Informacje o formacie pliku dla 3DS do GLB

Rozszerzenie3DS
Pełne imię i nazwisko3D Studio Mesh
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatBinary
Narzędzia3DS Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz 3DS animację, 3DS Ekstraktor aktywów, Wyświetl 3DS
Otwierać zMeshLab

Opis

Format 3DS jest od wielu lat standardowym formatem 3D. Jest to natywny format pliku dla programu 3D Studio firmy Autodesk od czasów systemu MS DOS firmy Microsoft. Wiek formatu zaczął pokazywać swoje ograniczenia wiele lat temu i został zastąpiony przez firmę Autodesk wraz z uruchomieniem 3D Studio Max.

Jednakże nadal istnieje wiele plików modeli 3D w formacie 3DS, które można łatwo przekonwertować za pomocą naszych narzędzi do konwersji 3DS. Niektóre ograniczenia formatu pliku 3DS obejmują: nazwy tekstur są ograniczone do nazw plików DOS 8.3; maksymalna liczba wierzchołków dozwolona w siatce 3D jest ograniczona do 65536; i nie ma obsługi oświetlenia kierunkowego.

3DS Notatki

Obecnie nasze narzędzie obsługuje ograniczone importowanie informacji o materiałach i kolorach z pliku 3DS.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki

Nieobsługiwane funkcje

  • Materiały
  • Tekstury
RozszerzenieGLB
Pełne imię i nazwiskoGraphics Language Transmission Format
TypModel 3D
Typ mimamodel/gltf-binary
FormatBinary
NarzędziaGLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.

Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.

GLB Notatki

Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku GLB.

Obsługiwane funkcje

  • Tylko pliki w wersji 2.0 i nowszej
  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury

Nieobsługiwane funkcje

  • Animacje

Porównanie cech 3DS i GLB.

 

3DS Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

GLB Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku 3DS na GLB może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku 3DS do prawidłowego modelu 3D GLB. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy 3DS.

W najprostszej formie plik 3DS jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku 3DS, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format 3DS.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku 3DS nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLB.

Krok 3: Zapisywanie w formacie GLB.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLB.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik 3DS na GLB?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik 3DS do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji 3DS na GLB możesz od razu pobrać plik GLB.

Ile czasu zajmuje konwersja 3DS na GLB?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje 3DS na GLB tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja 3DS na GLB?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.

Czy konwersja 3DS na GLB na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście! Nie przechowujemy pliku 3DS, który nam przesyłasz. Wynikowy plik GLB, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.

Czy potrzebuję komputera o wysokiej wydajności, aby użyć konwertera 3DS na GLB?

Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik 3DS na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że ​​możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik GLB.

Czy mogę przekonwertować 3DS na GLB w systemach Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie 3DS do GLB będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

A co jeśli używam programu blokującego reklamy? Czy to może mieć jakiś wpływ?

Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji 3DS, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Czy mogę uzyskać pomoc w konwersji 3DS na GLB?

Tak. Po przekonwertowaniu 3DS na GLB dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.