от 3DS до GLBКак использоватьИнформация о файлеВозможности файлаКак это работаетЧасто задаваемые вопросыДругие 3DS инструментыПоследние новости

к

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели 3DS в GLB

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей 3DS (3D Studio Mesh) в стандартный файл GLB (Graphics Language Transmission Format), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов 3DS в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл 3DS, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл GLB и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования 3DS в GLB см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать 3DS в GLB онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать 3DS в GLB.

Загрузите 3DS

Нажмите кнопку «Загрузить файл 3DS» и выберите 3DS для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой GLB

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл GLB.

Информация о формате файла от 3DS до GLB

Расширение3DS
Полное имя3D Studio Mesh
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматBinary
Инструменты3DS Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать 3DS анимацию, 3DS Экстрактор активов, Посмотреть 3DS
Открыть сMeshLab

Описание

Формат 3DS уже много лет является стандартным форматом 3D. Это родной формат файлов для Autodesk 3D Studio со времен MS DOS от Microsoft. Возраст формата начал проявлять свои ограничения много лет назад, и он был заменен Autodesk с запуском 3D Studio Max.

Однако по-прежнему существует множество файлов 3D-моделей в формате 3DS, и их можно легко преобразовать с помощью наших инструментов преобразования 3DS. Некоторые ограничения формата файлов 3DS включают в себя: имена текстур ограничены именами файлов DOS 8.3; максимальное количество вершин, разрешенное в 3D-сетке, ограничено 65536; и нет поддержки направленного освещения.

3DS Примечания

В настоящее время наш инструмент поддерживает ограниченный импорт материалов и информации о цвете из вашего 3DS-файла.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки

Неподдерживаемые функции

  • Материалы
  • Текстуры
РасширениеGLB
Полное имяGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомимыmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ИнструментыGLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.

Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.

GLB Примечания

Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл GLB.

Поддерживаемые функции

  • Только файлы версии 2.0 и выше
  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры

Неподдерживаемые функции

  • Анимации

Сравнение функций 3DS и GLB

 

3DS Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

GLB Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Как это работает?

Преобразование из формата файла 3DS в GLB может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла 3DS в действительную 3D-модель GLB. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл 3DS

В своей простейшей форме файл 3DS представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Для получения дополнительной информации о формате файла 3DS см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат 3DS.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла 3DS, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат GLB.

Шаг 3. Сохранение в формате GLB.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат GLB.

Часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл 3DS в GLB?

Сначала нажмите кнопку "Загрузить...", выберите файл 3DS для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование 3DS в GLB будет завершено, вы сможете сразу же загрузить файл GLB.

Сколько времени займет преобразование моего 3DS в GLB?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования 3DS в GLB как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точным является преобразование 3DS в GLB?

Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать 3DS в GLB на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл 3DS, который вы нам отправляете. Полученный файл GLB после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя 3DS в GLB?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл 3DS на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл GLB.

Могу ли я преобразовать 3DS в GLB в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент 3DS в GLB будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования 3DS, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации 3DS в GLB?

Да. Когда вы конвертируете 3DS в GLB, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.