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当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュ ファイルまたは 3DS (3D Studio Mesh) モデル ファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換し、最も一般的な 3D 編集パッケージでさらに編集できます。 などの Blender や 3D プリント を追加の処理なしで実行できます。当社の変換ツールは複数の 3DS ファイルをバッチ変換することもでき、一度に最大 25 ファイルを変換できます。
3DS ファイルを変換するには、上の[アップロード]ボタンをクリックして、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 3DSからGLBへの変換プロセスの詳細については、以下の変換情報セクションを参照してください。
3DSをGLBに変換する2つの簡単な手順は次のとおりです。
まず、アップロード...ボタンをクリックし、アップロードする3DSファイルを選択します。構成オプションを選択します。 3DSからGLBへの変換が完了すると、GLBファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての3DSからGLBへの変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに長くなる可能性があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。私たちのツールは絶えず開発されており、毎週新しい機能が追加されています。
はい、もちろん!あなたが提出した 3DS ファイルは保存されません。結果として作成された GLB ファイルは、アップロードの 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間が経過すると期限切れになります。
はい! 3DSからGLBのツールは、最新のWebブラウザを備えたすべてのシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために専門のソフトウェアは必要ありません。
はい!私たちの 3DS ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 個の 3DS ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、GLB ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
3DS ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定できる必要があります。そしてそれらを修正してください。ここでは、3DS ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の 3DS ファイルは、頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
3DS ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。このツールは、3D モデルの問題を修復するとともに、重複した頂点をすべて削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートできるように準備します。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、これを GLB 形式に変換する必要があります。
拡大 | 3DS |
フルネーム | 3D Studio Mesh |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | N/A |
フォーマット | Binary |
ツール | 3DS コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, 3DS 個のアニメーションを作成する, 3DS アセットエクストラクター, 3DSを表示する |
で開く | MeshLab |
3DS形式は、長年にわたって標準の3D形式でした。これは、MicrosoftのMS DOSの時代から、Autodeskの3DStudioのネイティブファイル形式でした。フォーマットの時代は何年も前にその限界を示し始め、3DStudioMaxが発売されたときにオートデスクに置き換えられました。
ただし、3DS形式で流通している3Dモデルファイルはまだたくさんあり、これらは3DS変換ツールを使用して簡単に変換できます。 3DSファイル形式の制限には、次のようなものがあります。テクスチャ名はDOS 8.3ファイル名に制限され、3Dメッシュで許可される頂点の最大数は65536に制限され、指向性照明はサポートされません。
現在、このツールは 3DS ファイルからのマテリアルまたは色情報のインポートをサポートしていません。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLB コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
で開く | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
コンテンツがバイナリかテキストかによってGLTFファイル拡張子を持つことができるGLBファイル形式/Jsonは3D世界を記述するために使用される3Dファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。アニメーションおよびその他の3Dシーン関連データ。
このフォーマットは、作成者によって「3DのJPEG」と呼ばれ、人気が高まっており、BlenderやMeshLabなどの幅広い3Dモデリングアプリケーションでサポートされています。 GLB形式は、クロノスグループによって維持されているオープンスタンダードです。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。
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