sa
Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o 3DS (3D Studio Mesh) sa isang karaniwang GLB (Graphics Language Transmission Format) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang 3DS file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong 3DS file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang GLB file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng 3DS sa GLB, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong 3DS sa GLB.
Extension | 3DS |
Buong pangalan | 3D Studio Mesh |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Mga gamit | 3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Tingnan ang 3DS |
Buksan Sa | MeshLab |
Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula noong mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.
Gayunpaman, mayroon pa ring maraming 3D model file na umiikot sa 3DS na format, at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS conversion tool. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: ang mga texture name ay limitado sa DOS 8.3 filename; ang maximum na bilang ng mga vertices na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536; at walang suporta para sa directional lighting.
Sa kasalukuyan, sinusuportahan ng aming tool ang limitadong pag-import ng mga materyales at impormasyon ng kulay mula sa iyong 3DS file.
Extension | GLB |
Buong pangalan | Graphics Language Transmission Format |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Mga gamit | GLB Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng GLB Animation, GLB Asset Extractor, Text sa GLB, Tingnan ang GLB |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang format ng GLB file, na maaari ding magkaroon ng extension ng GLTF file depende sa kung binary o text/JSON ang content, ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na mundo at, dahil dito, naglalaman ng geometric na data gaya ng vertices, faces, normals., mga animation, at iba pang data na nauugnay sa 3D scene.
Ang format, na inilarawan ng mga tagalikha nito bilang ang "JPEG ng 3D", ay naging popular at sinusuportahan ng malawak na hanay ng mga 3D modeling application gaya ng Blender at MeshLab. Ang GLB format ay isang bukas na pamantayan na pinananatili ng Khronos Group.
Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling GLB file.
Ang pag-convert mula sa 3DS na format ng file sa GLB ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong 3DS file sa isang wastong GLB 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang 3DS file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa 3DS file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa 3DS na format.
Sa nabasang 3DS data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa GLB na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa GLB na format.
I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong 3DS file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang 3DS sa GLB conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong GLB file.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng 3DS hanggang GLB na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang 3DS file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang GLB file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong 3DS na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na GLB file.
Oo! Ang aming 3DS hanggang GLB na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming 3DS na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong 3DS sa GLB, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.