3DS hanggang GLBPaano gamitinImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang 3DS ToolsPinakabagong Balita

sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model 3DS Files sa GLB

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o 3DS (3D Studio Mesh) sa isang karaniwang GLB (Graphics Language Transmission Format) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang 3DS file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong 3DS file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang GLB file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng 3DS sa GLB, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Mag-upload ng 3DS

I-click ang button na "Mag-upload ng 3DS File" at pumili ng 3DS na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong GLB

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong GLB file.

Impormasyon sa Format ng File para sa 3DS hanggang GLB

Extension3DS
Buong pangalan3D Studio Mesh
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamit3DS Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng 3DS Animation, 3DS Asset Extractor, Tingnan ang 3DS
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang 3DS na format ay isang karaniwang 3D na format sa loob ng maraming taon. Ito ay ang katutubong format ng file para sa 3D Studio ng Autodesk mula noong mga araw ng MS DOS ng Microsoft. Ang edad ng format ay nagsimulang magpakita ng mga limitasyon nito maraming taon na ang nakalipas at pinalitan ng Autodesk noong inilunsad ang 3D Studio Max.

Gayunpaman, mayroon pa ring maraming 3D model file na umiikot sa 3DS na format, at ang mga ito ay madaling ma-convert gamit ang aming 3DS conversion tool. Ang ilan sa mga limitasyon ng 3DS file format ay kinabibilangan ng: ang mga texture name ay limitado sa DOS 8.3 filename; ang maximum na bilang ng mga vertices na pinapayagan sa 3D mesh ay nililimitahan sa 65536; at walang suporta para sa directional lighting.

3DS Mga Tala

Sa kasalukuyan, sinusuportahan ng aming tool ang limitadong pag-import ng mga materyales at impormasyon ng kulay mula sa iyong 3DS file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga materyales
  • Mga texture
ExtensionGLB
Buong pangalanGraphics Language Transmission Format
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
Mga gamitGLB Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng GLB Animation, GLB Asset Extractor, Text sa GLB, Tingnan ang GLB
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang format ng GLB file, na maaari ding magkaroon ng extension ng GLTF file depende sa kung binary o text/JSON ang content, ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na mundo at, dahil dito, naglalaman ng geometric na data gaya ng vertices, faces, normals., mga animation, at iba pang data na nauugnay sa 3D scene.

Ang format, na inilarawan ng mga tagalikha nito bilang ang "JPEG ng 3D", ay naging popular at sinusuportahan ng malawak na hanay ng mga 3D modeling application gaya ng Blender at MeshLab. Ang GLB format ay isang bukas na pamantayan na pinananatili ng Khronos Group.

GLB Mga Tala

Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling GLB file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • V2.0 at mas mataas na mga file lamang
  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation

Paghahambing ng 3DS at GLB Features

 

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing
  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa 3DS na format ng file sa GLB ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong 3DS file sa isang wastong GLB 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source 3DS File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang 3DS file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa 3DS file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa 3DS na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang 3DS data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa GLB na format.

Hakbang 3: Pag-save sa GLB Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa GLB na format.

Paano ko maiko-convert ang aking 3DS file sa GLB?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong 3DS file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang 3DS sa GLB conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong GLB file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking 3DS sa GLB?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng 3DS hanggang GLB na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang 3DS sa GLB conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking 3DS sa GLB sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang 3DS file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang GLB file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang 3DS sa GLB converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong 3DS na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na GLB file.

Maaari ko bang i-convert ang aking 3DS sa GLB sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming 3DS hanggang GLB na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming 3DS na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking 3DS sa GLB?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong 3DS sa GLB, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.

Your files are ready to download!