polski ▼

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D 3DS na X

Do

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli 3DS (3D Studio Mesh) na standardowy plik X (Direct X File), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików 3DS; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik 3DS, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik X i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji 3DS na X, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować 3DS na X online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować 3DS na X.

Prześlij 3DS

Kliknij przycisk „Prześlij plik 3DS” i wybierz plik 3DS do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje X

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik X.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik 3DS na X?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik 3DS do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji 3DS na X możesz od razu pobrać plik X.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego 3DS na X?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje 3DS na X tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja 3DS na X?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego 3DS na X na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku 3DS. Powstały plik X po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować 3DS na X w systemach Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie 3DS do X będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji 3DS, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Mam kilka plików 3DS; czy mogę wsadowo przekonwertować moje 3DS na X?

Tak! Nasze narzędzie 3DS obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i 3DS. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki X pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech 3DS i X.

 

3DS Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

X Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla 3DS do X

Rozszerzenie3DS
Pełne imię i nazwisko3D Studio Mesh
TypModel 3D
Typ mimaN/A
FormatBinary
Narzędzia3DS Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz 3DS animację, 3DS Ekstraktor aktywów, Wyświetl 3DS
Otwierać zMeshLab

Opis

Format 3DS jest od wielu lat standardowym formatem 3D. Jest to natywny format pliku dla programu 3D Studio firmy Autodesk od czasów systemu MS DOS firmy Microsoft. Wiek formatu zaczął pokazywać swoje ograniczenia wiele lat temu i został zastąpiony przez firmę Autodesk wraz z uruchomieniem 3D Studio Max.

Jednakże nadal istnieje wiele plików modeli 3D w formacie 3DS, które można łatwo przekonwertować za pomocą naszych narzędzi do konwersji 3DS. Niektóre ograniczenia formatu pliku 3DS obejmują: nazwy tekstur są ograniczone do nazw plików DOS 8.3; maksymalna liczba wierzchołków dozwolona w siatce 3D jest ograniczona do 65536; i nie ma obsługi oświetlenia kierunkowego.

3DS Notatki

Obecnie nasze narzędzie obsługuje ograniczone importowanie informacji o materiałach i kolorach z pliku 3DS.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki

Nieobsługiwane funkcje

  • Materiały
  • Tekstury
RozszerzenieX
Pełne imię i nazwiskoDirect X File
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz X animację, Tekst do X, Wyświetl X

Opis

Rozszerzenie formatu pliku 3D X zostało wprowadzone przez firmę Microsoft wraz z wydaniem wersji 2 interfejsu API grafiki 3D, Direct X, w 2002 roku. Format ewoluował przez lata; jednakże w 2014 r. format pliku X został wycofany na rzecz nowszych, bardziej wydajnych formatów, takich jak FBX.

Format to prosty plik tekstowy umożliwiający przechowywanie informacji o siatce 3D, takich jak wierzchołki, ściany, normalne i informacje o materiałach. Oprócz podstawowych informacji 3D format może również przechowywać animacje w formacie pliku X, który jest używany głównie przy tworzeniu gier.

X Notatki

Pliki X zawierają informacje o materiale i kolorze. Jeśli przesłany model zawiera informacje o kolorach, nasze narzędzie spróbuje zapisać je w pliku X na koniec procesu konwersji. Informacje o teksturach nie są obecnie obsługiwane.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury

Nieobsługiwane funkcje

  • Animacje

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku 3DS na X może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku 3DS do prawidłowego modelu 3D X. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy 3DS.

W najprostszej formie plik 3DS jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku 3DS, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format 3DS.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku 3DS nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu X.

Krok 3: Zapisywanie w formacie X.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu X.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.