Melayu ▼

Tukar Fail 3DS 3D Mesh/Model Anda kepada GLB

kepada

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau 3DS (3D Studio Mesh) kepada fail GLB (Graphics Language Transmission Format) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail 3DS; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail 3DS anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail GLB dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran 3DS kepada GLB, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar 3DS anda kepada GLB Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar 3DS anda kepada GLB.

Muat naik 3DS

Klik butang "Muat naik Fail 3DS" dan pilih 3DS untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun GLB anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail GLB anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail 3DS saya kepada GLB?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail 3DS anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran 3DS kepada GLB telah selesai, anda boleh memuat turun fail GLB anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar 3DS saya kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran 3DS kepada GLB secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran 3DS kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar 3DS saya kepada GLB pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail 3DS yang anda serahkan kepada kami. Fail GLB yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar 3DS kepada GLB pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat 3DS hingga GLB kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran 3DS kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Saya mempunyai beberapa 3DS fail; bolehkah saya kumpulan menukar 3DS saya kepada GLB?

Ya! Alat 3DS kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan 3DS fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail GLB secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri 3DS dan GLB.

 

3DS Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

GLB Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk 3DS hingga GLB

Sambungan3DS
Nama penuh3D Studio Mesh
taipModel 3D
Jenis MimeN/A
FormatBinary
Alatan3DS Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta 3DS Animasi, 3DS Pengekstrak Aset, Lihat 3DS
Buka denganMeshLab

Penerangan

Format 3DS telah menjadi format 3D standard selama bertahun-tahun. Ia telah menjadi format fail asli untuk Studio 3D Autodesk sejak zaman MS DOS Microsoft. Umur format mula menunjukkan hadnya bertahun-tahun yang lalu dan telah digantikan oleh Autodesk apabila 3D Studio Max dilancarkan.

Walau bagaimanapun, masih terdapat banyak fail model 3D yang beredar dalam format 3DS, dan ini boleh ditukar dengan mudah menggunakan alat penukaran 3DS kami. Beberapa batasan format fail 3DS termasuk: nama tekstur adalah terhad kepada nama fail DOS 8.3; bilangan bucu maksimum yang dibenarkan dalam jaringan 3D dihadkan pada 65536; dan tiada sokongan untuk pencahayaan arah.

3DS Nota

Pada masa ini, alat kami menyokong pengimportan terhad bahan dan maklumat warna daripada fail 3DS anda.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan

Ciri Tidak Disokong

  • Bahan
  • Tekstur
SambunganGLB
Nama penuhGraphics Language Transmission Format
taipModel 3D
Jenis Mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
AlatanGLB Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta GLB Animasi, GLB Pengekstrak Aset, Teks kepada GLB, Lihat GLB
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format fail GLB, yang juga boleh mempunyai sambungan fail GLTF bergantung pada sama ada kandungan adalah binari atau teks/JSON, ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan dunia 3D dan, oleh itu, mengandungi data geometri seperti bucu, muka, normal., animasi dan data berkaitan pemandangan 3D lain.

Format, yang diterangkan oleh penciptanya sebagai "JPEG of 3D", telah mendapat populariti dan disokong oleh pelbagai aplikasi pemodelan 3D seperti Blender dan MeshLab. Format GLB ialah standard terbuka yang dikekalkan oleh Kumpulan Khronos.

GLB Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail GLB akhir.

Ciri yang Disokong

  • Fail V2.0 dan ke atas sahaja
  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail 3DS kepada GLB boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail 3DS anda kepada model 3D GLB yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber 3DS.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail 3DS ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail 3DS, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format 3DS.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail 3DS dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format GLB.

Langkah 3: Menyimpan ke Format GLB.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format GLB.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.