dansk ▼

Konverter dine 3D-mesh/model 3DS-filer til GLB

til

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modelfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere 3DS filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din 3DS-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en GLB-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om 3DS til GLB konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din 3DS til GLB online?

Her er to enkle trin til at konvertere din 3DS til GLB.

Upload en 3DS

Klik på knappen "Upload en 3DS fil", og vælg en 3DS for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din GLB

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din GLB-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min 3DS fil til GLB?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din 3DS fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra 3DS til GLB er fuldført, kan du downloade din GLB-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min 3DS til GLB?

Vi sigter efter at behandle alle 3DS til GLB konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra 3DS til GLB?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min 3DS til GLB på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den 3DS fil, du indsender til os. Den resulterende GLB-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min 3DS til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores 3DS til GLB værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores 3DS konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Jeg har flere 3DS filer; kan jeg batchkonvertere min 3DS til GLB?

Ja! Vores 3DS-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og 3DS filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade GLB-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af 3DS og GLB funktioner

 

3DS Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for 3DS til GLB

Udvidelse3DS
Fulde navn3D Studio Mesh
Type3D model
Mime TypeN/A
FormatBinary
Værktøjer3DS Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret 3DS animation, 3DS Asset Extractor, Se 3DS
Åben medMeshLab

Beskrivelse

3DS-formatet har været et standard 3D-format i mange år. Det har været det oprindelige filformat for Autodesks 3D Studio siden Microsofts MS DOS-dage. Formatets alder begyndte at vise sine begrænsninger for mange år siden og blev erstattet af Autodesk, da 3D Studio Max blev lanceret.

Der er dog stadig mange 3D-modelfiler, der cirkulerer i 3DS-formatet, og disse kan nemt konverteres ved hjælp af vores 3DS-konverteringsværktøjer. Nogle af begrænsningerne ved 3DS-filformatet omfatter: teksturnavne er begrænset til DOS 8.3-filnavne; det maksimalt tilladte antal hjørner i 3D-nettet er begrænset til 65536; og der er ingen støtte til retningsbestemt belysning.

3DS Bemærkninger

I øjeblikket understøtter vores værktøj begrænset import af materialer og farveoplysninger fra din 3DS-fil.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri

Ikke-understøttede funktioner

  • Materialer
  • Teksturer
UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.

Understøttede funktioner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet 3DS til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din 3DS-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen 3DS

I sin enkleste form er en 3DS-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

For mere information om filformatet 3DS, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer 3DS-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med 3DS fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.

Trin 3: Gem i GLB-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.