România ▼

Convertiți fișierele dvs. de plasă/model 3D 3DS în GLB

la

Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau 3DS (3D Studio Mesh) într-un fișier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere 3DS; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.

Pentru a vă converti fișierul 3DS, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier GLB și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie 3DS în GLB, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.

Cum să vă convertiți 3DS în GLB online?

Iată doi pași simpli pentru a vă converti 3DS în GLB.

Încărcați un 3DS

Faceți clic pe butonul „Încărcați un fișier 3DS” și selectați un 3DS pentru a încărca. Dimensiunea maximă a fișierului este de 100 MB.

Descărcați-vă GLB

Faceți clic pe linkul de descărcare odată finalizat pentru a primi fișierul GLB.

întrebări frecvente

Cum pot converti fișierul meu 3DS în GLB?

Mai întâi faceți clic pe butonul „Încărcați...”, selectați fișierul 3DS de încărcat. Selectați orice opțiuni de configurare. Când conversia 3DS în GLB s-a încheiat, puteți descărca imediat fișierul GLB.

Cât timp durează convertirea 3DS-ului meu în GLB?

Ne propunem să procesăm toate conversiile 3DS la GLB cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.

Cât de precisă este conversia 3DS în GLB?

Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.

Este sigur să-mi convertesc 3DS în GLB pe ImageToStl.com?

Da, desigur! Nu stocăm fișierul 3DS pe care ni-l trimiteți. Fișierul GLB rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.

Îmi pot converti 3DS în GLB pe Windows, Linux, Android, iOS sau Mac OS?

Da! Instrumentul nostru 3DS to GLB va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.

Ce se întâmplă dacă folosesc un Ad Blocker, va afecta asta lucrurile?

Da. Deși puteți folosi un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie 3DS, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.

Am mai multe 3DS fișiere; Pot să-mi convertesc 3DS în GLB?

Da! Instrumentul nostru 3DS acceptă conversii în loturi complete. Puteți încărca până la 25 și 3DS fișiere simultan. Instrumentul nostru le va converti pe toate cât mai repede posibil. Odată finalizat, puteți fie să descărcați fișierele GLB individual, fie să le descărcați pe toate într-un singur fișier ZIP.

Comparând caracteristicile 3DS și GLB.

 

3DS Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

GLB Caracteristici

  • Geometria rețelei (vârfurile și fețele)
  • Normale de vârf
  • Normale feței
  • Culori de vârf
  • Materiale pentru față (cu excepția texturilor)
  • Texturi
  • Nor de puncte
  • Mai multe obiecte per fișier
  • Transformări obiect (translație, rotație și scară)
  • Oasele/articulațiile
  • Animații
  • Potrivit pentru imprimare 3D

Informații despre formatul fișierului pentru 3DS la GLB

Extensie3DS
Numele complet3D Studio Mesh
TipModel 3D
Tipul mimeiN/A
FormatBinary
Instrumente3DS Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați 3DS animație, 3DS Extractor de active, Vizualizați 3DS
Deschis cuMeshLab

Descriere

Formatul 3DS a fost un format 3D standard de mulți ani. Acesta a fost formatul de fișier nativ pentru Studioul 3D al Autodesk încă din zilele MS DOS de la Microsoft. Vechimea formatului a început să-și arate limitele cu mulți ani în urmă și a fost înlocuită de Autodesk când a fost lansat 3D Studio Max.

Cu toate acestea, există încă multe fișiere model 3D care circulă în format 3DS, iar acestea pot fi convertite cu ușurință folosind instrumentele noastre de conversie 3DS. Unele dintre limitările formatului de fișier 3DS includ: numele texturilor sunt limitate la numele de fișiere DOS 8.3; numărul maxim de vârfuri permis în rețeaua 3D este limitat la 65536; și nu există suport pentru iluminarea direcțională.

3DS Note

În prezent, instrumentul nostru acceptă importul limitat de materiale și informații de culoare din fișierul dvs. 3DS.

Caracteristici acceptate

  • Geometria plasei

Funcții neacceptate

  • Materiale
  • Texturi
ExtensieGLB
Numele completGraphics Language Transmission Format
TipModel 3D
Tipul mimeimodel/gltf-binary
FormatBinary
InstrumenteGLB Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați GLB animație, GLB Extractor de active, Text către GLB, Vizualizați GLB
Deschis cuBlender, MeshLab

Descriere

Formatul de fișier GLB, care poate avea și extensia de fișier GLTF, în funcție de conținutul binar sau text/JSON, este un format de fișier 3D folosit pentru a descrie lumi 3D și, ca atare, conține date geometrice precum vârfuri, fețe, normale., animații și alte date 3D legate de scene.

Formatul, descris de creatorii săi drept „JPEG of 3D”, a câștigat popularitate și este susținut de o gamă largă de aplicații de modelare 3D, cum ar fi Blender și MeshLab. Formatul GLB este un standard deschis care este menținut de grupul Khronos.

GLB Note

Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul GLB final.

Caracteristici acceptate

  • Numai fișiere V2.0 și versiuni superioare
  • Geometria plasei
  • Materiale
  • Texturi

Funcții neacceptate

  • Animații

Cum functioneazã?

Conversia de la formatul de fișier 3DS la GLB poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul 3DS într-un model 3D valid GLB. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:

Pasul 1: Citiți fișierul sursă 3DS.

În forma sa cea mai simplă, un fișier 3DS este un fișier de date binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.

Pentru mai multe informații despre formatul de fișier 3DS, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul 3DS.

Pasul 2: Procesați datele fișierului

Cu datele fișierului 3DS citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul GLB.

Pasul 3: Salvare în formatul GLB.

Cu procesul de conversie intră în etapele sale finale, instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să îl convertească în formatul GLB.

© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.