polski ▼
3DS do GLTF3DS do GLTFJak używaćJak używaćCzęsto zadawane pytaniaCzęsto zadawane pytaniaFunkcje plikuFunkcje plikuInformacje o plikuInformacje o plikuJak to działaJak to działaInne 3DS NarzędziaInne 3DS NarzędziaNajnowsze wiadomościNajnowsze wiadomości

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D 3DS na GLTF

Do

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli 3DS (3D Studio Mesh) na standardowy plik GLTF (Graphics Language Transmission Format), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików 3DS; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik 3DS, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLTF i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji 3DS na GLTF, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować 3DS na GLTF online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować 3DS na GLTF.

Prześlij 3DS

Kliknij przycisk „Prześlij plik 3DS” i wybierz plik 3DS do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje GLTF

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik GLTF.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik 3DS na GLTF?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik 3DS do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji 3DS na GLTF możesz od razu pobrać plik GLTF.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego 3DS na GLTF?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje 3DS na GLTF tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja 3DS na GLTF?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego 3DS na GLTF na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku 3DS. Powstały plik GLTF po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować 3DS na GLTF w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie 3DS do GLTF będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji 3DS, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Mam kilka plików 3DS; czy mogę wsadowo przekonwertować moje 3DS na GLTF?

Tak! Nasze narzędzie 3DS obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i 3DS. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki GLTF pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech 3DS i GLTF.

 

3DS Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

GLTF Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla 3DS do GLTF

Rozszerzenie3DS
Pełne imię i nazwisko3D Studio Mesh
TypModel 3D
Typ mimaN/A
FormatBinary
Narzędzia3DS Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz 3DS animację, 3DS Ekstraktor aktywów, Wyświetl 3DS
Otwierać zMeshLab

Opis

Format 3DS jest od wielu lat standardowym formatem 3D. Jest to natywny format pliku dla programu 3D Studio firmy Autodesk od czasów systemu MS DOS firmy Microsoft. Wiek formatu zaczął pokazywać swoje ograniczenia wiele lat temu i został zastąpiony przez firmę Autodesk wraz z uruchomieniem 3D Studio Max.

Jednakże nadal istnieje wiele plików modeli 3D w formacie 3DS, które można łatwo przekonwertować za pomocą naszych narzędzi do konwersji 3DS. Niektóre ograniczenia formatu pliku 3DS obejmują: nazwy tekstur są ograniczone do nazw plików DOS 8.3; maksymalna liczba wierzchołków dozwolona w siatce 3D jest ograniczona do 65536; i nie ma obsługi oświetlenia kierunkowego.

3DS Notatki

Obecnie nasze narzędzie obsługuje ograniczone importowanie informacji o materiałach i kolorach z pliku 3DS.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki

Nieobsługiwane funkcje

  • Materiały
  • Tekstury
RozszerzenieGLTF
Pełne imię i nazwiskoGraphics Language Transmission Format
TypModel 3D
Typ mimamodel/gltf-binary
FormatBinary
NarzędziaGLTF Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLTF animację, GLTF Ekstraktor aktywów, Tekst do GLTF, Wyświetl GLTF

Opis

Format pliku GLTF, który może również mieć format GLB rozszerzenie pliku w zależności od tego, czy zawartość jest binarna czy tekstowa, JSON to format pliku 3D używany do opisywania światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.

Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLTF to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku 3DS na GLTF może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku 3DS do prawidłowego modelu 3D GLTF. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy 3DS.

W najprostszej formie plik 3DS jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku 3DS, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format 3DS.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku 3DS nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLTF.

Krok 3: Zapisywanie w formacie GLTF.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLTF.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.

Your files are ready to download!