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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D 3DS en GLB

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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle 3DS (3D Studio Mesh) en un fichier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers 3DS ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier 3DS, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier GLB et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de 3DS en GLB, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre 3DS en GLB en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre 3DS en GLB.

Téléchargez un 3DS

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier 3DS » et sélectionnez un 3DS à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre GLB

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier GLB.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier 3DS en GLB ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier 3DS à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de 3DS en GLB terminée, vous pouvez télécharger votre fichier GLB immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon 3DS en GLB ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions 3DS en GLB le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de 3DS en GLB ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon 3DS en GLB sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier 3DS que vous nous soumettez. Le fichier GLB résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir 3DS en GLB sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil 3DS à GLB fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion 3DS, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

J'ai plusieurs fichiers 3DS ; puis-je convertir par lots mon 3DS en GLB ?

Oui! Notre outil 3DS prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et 3DS fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers GLB individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités 3DS et GLB

 

3DS Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

GLB Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour 3DS à GLB

Extension3DS
Nom et prénom3D Studio Mesh
Tapermodèle 3D
Type MIMEN/A
FormatBinary
Outils3DS Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer 3DS animation, 3DS Extracteur d'actifs, Visualiser 3DS
Ouvrir avecMeshLab

Description

Le format 3DS est un format 3D standard depuis de nombreuses années. Il s'agit du format de fichier natif du studio 3D d'Autodesk depuis l'époque du MS DOS de Microsoft. L'âge du format a commencé à montrer ses limites il y a de nombreuses années et a été remplacé par Autodesk lors du lancement de 3D Studio Max.

Il existe cependant encore de nombreux fichiers de modèles 3D qui circulent au format 3DS, et ceux-ci peuvent être facilement convertis à l'aide de nos outils de conversion 3DS. Certaines des limitations du format de fichier 3DS incluent : les noms de texture sont limités aux noms de fichiers DOS 8.3 ; le nombre maximum de sommets autorisés dans le maillage 3D est plafonné à 65 536 ; et il n'y a pas de support pour l'éclairage directionnel.

3DS Remarques

Actuellement, notre outil prend en charge l'importation limitée de matériaux et d'informations sur les couleurs à partir de votre fichier 3DS.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage

Fonctionnalités non prises en charge

  • Matériaux
  • Textures
ExtensionGLB
Nom et prénomGraphics Language Transmission Format
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/gltf-binary
FormatBinary
OutilsGLB Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format de fichier GLB, qui peut également porter l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/JSON, est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et, en tant que tel, contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales., animations et autres données liées aux scènes 3D.

Le format, décrit par ses créateurs comme le « JPEG de la 3D », a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est un standard ouvert maintenu par le groupe Khronos.

GLB Remarques

Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier GLB final.

Fonctionnalités prises en charge

  • Fichiers V2.0 et supérieurs uniquement
  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier 3DS en GLB peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier 3DS en un modèle 3D GLB valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source 3DS

Dans sa forme la plus simple, un fichier 3DS est un fichier de données binaires contenant des données 3D telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Pour plus d'informations sur le format de fichier 3DS, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format 3DS.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier 3DS, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format GLB.

Étape 3 : Enregistrement au format GLB

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format GLB.

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