ile
Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B örgü veya 3DS (3D Studio Mesh) model dosyasını, daha sonra Blender veya gibi en popüler 3B düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek standart bir GLB (Graphics Language Transmission Format) dosyasına dönüştürecektir. 3D baskılı başka bir işleme gerek kalmadan. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla 3DS dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; tek seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.
3DS dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra GLB dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. 3DS'den GLB'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.
İşte 3DS'inizi GLB'ye dönüştürmek için iki basit adım.
Öncelikle "Yükle..." butonuna tıklayın, yüklenecek 3DS dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. 3DS'den GLB'ye dönüştürme işlemi tamamlandığında, GLB dosyanızı hemen indirebilirsiniz.
Tüm 3DS - GLB dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.
Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.
Evet elbette! Bize gönderdiğiniz 3DS dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan GLB dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.
Evet! 3DS'den GLB'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.
Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, 3DS dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.
Evet! 3DS aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 ve 3DS dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini olabildiğince hızlı bir şekilde dönüştürecektir. Tamamlandığında, GLB dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.
Eklenti | 3DS |
Ad Soyad | 3D Studio Mesh |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Türü | N/A |
Biçim | Binary |
Aletler | 3DS Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, 3DS Animasyon Oluştur, 3DS Varlık Çıkarıcı, 3DS Görüntüle |
Bununla aç | MeshLab |
3DS formatı uzun yıllardır standart bir 3D formatı olmuştur. Microsoft'un MS DOS günlerinden beri Autodesk'in 3D Studio'sunun yerel dosya formatı olmuştur. Formatın yaşı, sınırlarını yıllar önce göstermeye başladı ve 3D Studio Max'in piyasaya sürülmesiyle yerini Autodesk'e bıraktı.
Ancak hala 3DS formatında dolaşan çok sayıda 3D model dosyası bulunmaktadır ve bunlar, 3DS dönüştürme araçlarımızı kullanarak kolayca dönüştürülebilir. 3DS dosya formatının sınırlamalarından bazıları şunlardır: doku adları DOS 8.3 dosya adlarıyla sınırlıdır; 3B ağda izin verilen maksimum köşe sayısı 65536 ile sınırlıdır; ve yönlü aydınlatma desteği yoktur.
Şu anda aracımız, 3DS dosyanızdan sınırlı miktarda malzeme ve renk bilgisinin içe aktarılmasını desteklemektedir.
Eklenti | GLB |
Ad Soyad | Graphics Language Transmission Format |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Türü | model/gltf-binary |
Biçim | Binary |
Aletler | GLB Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, GLB Animasyon Oluştur, GLB Varlık Çıkarıcı, GLB'ye gönder, GLB Görüntüle |
Bununla aç | Blender, MeshLab |
İçeriğin ikili veya metin/JSON olmasına bağlı olarak GLTF dosya uzantısına da sahip olabilen GLB dosya formatı, 3 boyutlu dünyaları tanımlamak için kullanılan bir 3 boyutlu dosya formatıdır ve bu haliyle köşeler, yüzler, normaller gibi geometrik verileri içerir., animasyonlar ve 3B sahneyle ilgili diğer veriler.
Yaratıcıları tarafından "3D'nin JPEG'i" olarak tanımlanan format popülerlik kazanmıştır ve Blender ve MeshLab gibi çok çeşitli 3D modelleme uygulamaları tarafından desteklenmektedir. GLB formatı, Khronos Grubu tarafından sağlanan açık bir standarttır.
Orijinal model dosyanız doku görüntüleri ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa bunlar son GLB dosyasına dahil edilecektir.
3DS dosya formatından GLB formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın 3DS dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir GLB 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:
En basit haliyle, bir 3DS dosyası köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi 3B verileri içeren bir ikili veri dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.
3DS dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu 3DS formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.
3DS dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli GLB formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.
Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp GLB formatına dönüştürmesi gerekiyor.
© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.